WCG National Final 2006 - Regelwerk FIFA

04.10.2006, 00:52 Uhr · von gNET|Facer
Teil des Dossiers: WCG 06

Pre National FinalNational FinalGrand Final

Turnierregeln: FIFA Soccer 2006

Modus
Gespielt wird im Champions League Modus: Pro Begegnung findet ein
Hin- und ein Rückspiel statt. Das Hinspiel endet nach 90 Spielminuten.
Nach 90 Spielminuten des Rückspiels werden die Tore zusammengezählt,
wobei Auswärtstore einfach zählen. Sollte dabei ein Unentschieden
entstehen, so wird eine Verlängerung im Rückspiel gestartet. In der
Verlängerung zählt das Golden Goal (erstes Tor bedeutet das Siegestor).
Sollte kein Golden Goal fallen, so wird die Entscheidung im Elfmeterschiessen
gefällt. Die 8 Teilnehmer werden auf 2 Gruppen aufgeteilt. In der jeweiligen
Gruppe wird jeder gegen jeden antreten. Die besten zwei jeder Gruppe
qualifizieren sich für das Single Out:
Gruppe A Platz 1 vs. Gruppe B Platz 2
Gruppe A Platz 2 vs. Gruppe B Platz 1
Die beiden Sieger tragen anschliessend das Finale aus. Der Overallsieger
erhält das Ticket nach Monza.

Allgemein
• Alterseinschränkung: Keine
• Vor dem ersten Spiel muss ein amtliches Dokument vorgewiesen
werden, um die Schweizer Staatsbürgerschaft zu bestätigen. Erlaubte
Dokumente sind: Pass oder Identitätskarte

Teamwahl
Es sind nur Nationalteams zugelassen

Zeitspiel
Es ist strikt untersagt den Ball längere Zeit in seinen Reihen zu halten
um einen Ballverlust zu vermeiden, insbesondere dann, wenn man hiermit
eine Führung verteidigen will.

Verbindungsabbruch
Erfolgt der Spielabbruch zwischen der 1. und 15. Spielminute, wird das
Spiel neu gestartet. Bei Spielabbruch zwischen der 15. und 45. Spielminute,
wird das Spiel mit einer Halbzeitlänge von 4 Spielminuten neu gestartet.
Bricht die Verbindung in der 2. Halbzeit ab, wird die restliche
Spielzeit nachgespielt. Die Tore, die evtl. gefallen sind, werden am Ende
addiert.
Sollte es auf Grund eines Verbindungsabbruchs nicht möglich sein die
eventuell nötige Verlängerung zu spielen, so wird ein Spiel mit 2x2
Spielminuten als Verlängerung gespielt.
Spieler die vor einem Disconnect eine rote Karte hatten müssen durch
absichtliche Fouls erneut vom Platz gestellt werden. Sobald die Spielerzahl
korrigiert ist wird das Spiel nach obigen Regeln gespielt, die restliche
Zeit beginnt erst hiermit.
Der Spieler der vor dem Disconnect im Ballbesitz war hat das Recht auf
Ballbesitz, d.h. es muss ihm gegebenenfalls der Ball gegeben werden.
Absichtlich herbeigeführtes Disconnecten wird mit einem Def.Loss bestraft

Hostrecht
Der zuerst genannte Spieler hat im 1. Match Hostrecht, der andere Spieler
im 2. Spiel.

Spielverhalten
Am Spielbeginn muss der Ball dem Gegner für die Taktikeinstellungen
gegeben werden. Dieser muss diesen Ball nach Verlassen des Pausenmenüs
umgehend zurückpassen. Ansonsten muss der Ball bei einem
Anstoss stets zurückgepasst werden.

Einstellungen
• Halbzeitlänge: 6 Minuten
• Schwierigkeitsgrad: Weltklasse
• Spielgeschwindigtkeit: Normal
• Schusskraft: Standart 5
• Verletzungen: AUS
• Abseits: EIN
• Karten: EIN
• Radar: AN
• Autom. Wechsel (Heim): 0
• Autom. Wechsel (Gast): 0
• Stadion: Beliebig
• Wetter: Sonnig

Proteste
Proteste über falsche Regeleinstellungen nach Ende des Spiels sind
nicht zulässig.

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0 pts#1: SoH.ch |<HoRRor> @ 04.10.06 15:11
weltklasse? Oo
0 pts#2: illuminati @ 04.10.06 22:11
Teamwahl
Es sind nur Nationalteams zugelassen

Ich tät nu chle. Lönd bitte clubs au zue!
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