xbox Xbox Aktuell #1

17.01.2006, 17:39 Uhr · von gNET|MiK

Heute erscheint die erste "Ausgabe" von Xbox Aktuell.
Sinn und Zweck der ganzen Sache ist, dass man nicht für jede kleinste News eine extra News schreibt, und damit nicht für Verwirrung sorgt.
Xbox Aktuell erscheint unregelmässig, und wird euch jeweils die aktuellsten News rund um das Xbox/360 geschehen vermitteln.

Diesmal erwarten euch die Überschriften:


FIFA Street geht in die Zweite Runde
Wie ElectronicArts verkünden liess, arbeitet ihr FIFA Team schon fleissig an einem Nachfolger.
Wie im Vorgänger, werdet ihr auch in FIFA Street 2 mit je Vier Mann auf dem Feld stehen. Als Spielplätze dienen abgelegene Parks, Hinterhöfe und was man sonst so alles in Rio de Janeiro, dem wohl unumstrittenen Ursprungsort dieser SportArt, kennt.

Trailer Download [56.71 MB]
Offizielle FIFA STREET 2 Webseite


21 neue Time Shift Screenshots
Atari hat 21 Screenshots zum Sci-Fi Shooter Time Shift veröffentlicht. Time Shift soll voraussichtlich einen Zeitgleichen Release mit der gleichnamigen PC Version feiern, wie schnell so etwas aber in die Hose gehen kann, haben wir bei Halo2 und der Xbox360 ja gemerkt. In TimeShift könnt ihr wie im Jump’n’Run Spiel Blinx, mehr oder weniger die Zeit kontrollieren. Als einer der wenigen Spiele wird diese Zeitkontrolle auch im Multyplayer verfügbar sein.
Wer sich die Screens ansehen will, der sollte einen Blick hierauf werfen.

Zu den Screenshots


FullAuto Demo auch über Marktplatz
Vorerst ist die FullAuto Demo nur mit der OXM (Offizielles Xbox Magazin) spielbar, da nicht jeder 14.90 CHF übrig hat, wird die Demo ab dem 25. Januar kostenlos im XboxLive Marktplatz zur verfügung gestellt. An der Pole-Postion zu sein, ist hierbei nur Nebensache, auf Crashs und Explosionen liegt das Hauptaugenmerk.
Der Race-Shooter, der sich stark an den PSX/2 Erfolgstitel Twisted Metall Orientiert, soll vorraussichtlich ab dem 10. Februar im Handel sein.

FullAuto auf Xbox.com


Medal of Honor Airborne ist in Entwicklung
Wie bereits die Vorgänger, wird auch Medal of Honor: Airborne von EA entwickelt und produziert. Diesmal wollen sie die historische korrektheit nocheinmal übertrumpfen und haben sich wieder Capt. Dale Dye als Militärberater an Board geholt.
Im Gegensatz zu den meisten Spielen, wird man seinen „Level Startpunkt“ in MoH: Airborne mittels frei wähbarem Fallshirmabsprung selber bestimmen können. So ist es vielleicht klug, nicht direkt im Gefecht, sondern etwas abseits zu landen.
Wie EA offenbarte, wird dieses Feature wesentlich zum Spiel beitragen.
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