Tom Clancys H.A.W.X. Review

15.03.2009, 21:19 Uhr · von luc


Erlebe die neue Dimension des Luftkampfes

Tom Clancy Spiele von Ubisoft wurden vor allem durch Titel wie Splinter Cell, Ghost Recon oder Rainbow Six bekannt und waren sehr erfolgreich. So erfolgreich, dass sich Ubisoft die Rechte an dem Namen „Tom Clancy“ sogar mehrere Millionen Dollar kosten lies. Seither können Sie Ihn auf jedens Spiel setzen, wo Sie auch immer möchten. Somit müssen Sie nicht mehr explizit Spiele zu Büchern kreieren, sondern sind Imstande, einegen Spin-Off Spielen zu programmieren. Das im letzten Jahr erschienene End War war das erste, nun gefolgt von H.A.W.X., was soviel bedeutet wie High Altitude Warfare Experimental Squadron.

H.A.W.X. spielt jedoch nicht irgendwo, mit irgendwem. Es ist fest mit den bereits vorhandenen Tom Clancy Spielen verbunden. So unterstützt Ihr etwa die Ghosts an der Grenze in Mexiko. Seite an Seite mit den Ghosts beendet Ihr dann schliesslich auch diesen schwierigen Auftrag. Nun einfach aus der Sicht des Piloten, nicht mehr als Scott Mitchell, Leader der Ghosts aus G.R.A.W. Nebst bekannten Charakteren trefft Ihr auch in H.A.W.X. das bekannte, für Tom Clancy typisch, patriotische an. Verehrung der U.S.A. und alt bekannte Feinde aus Asien und Südamerika. Ansonsten hat es nichts mehr mit Titeln des gleichen Namens gemein.

H.A.W.X. ist eine sehr gut gelungene Mischung zwischen Action und Simulationsspiel. Nebst einer Steuerung mit Raffinesse und einigen wirklich guten Features, besticht es zudem vor allem durch die atemberaubende Grafik. Auf der Xbox haben sich Konkurrenten im Flugbereich vor diesem Titel in Acht zu nehmen. Was H.A.W.X. bietet, kann zurzeit kein anderes Spiel auf der Konsole vorweisen.


Gameplay

H.A.W.X. überrascht mit einer gelungenen Kombination aus Simulation und Action. Während das Anvisieren der Gegner vollständig automatisch läuft und Ihr nur noch den Knopf drücken müsst, sind andere Systeme nicht ganz so einfach zu bedienen. Kurz vorweg: H.A.W.X. lässt sich in zwei Modi spielen. Hier wäre zu erst der Normale Modus, in dem die Kamera direkt hinter dem Flugzeug ist. Der zweite, fortgeschrittene Modus lässt das Flugzeug in die Ferne rücken und Ihr visiert nur noch euer Ziel an. Es fehlen die meisten HUD Elemente und das Zielvisier.

Möchtet Ihr hier einen Gegner abschiessen so müsst Ihr in seine Richtung fliegen und erahnen wo sich euer Zielvisier befindet. Was hier zusätzlich die Schwierigkeit ist, ist dass ihr in einen sogenannten Stall verfallen könnt. Reicht eure Geschwindigkeit nicht mehr aus um euch am Himmel zu halten, sei es weil ihr in halsbrecherischen Manövern das Tempo drosseln musstet etc. so fällt Ihr einfach vom Himmel. Nur alleine ein durchstarten mit voller Geschwindigkeit reicht hier zu Rettung aus.

Doch nicht nur Ihr könnt ins Visier nehmen, sondern auch die Gegenseite. Seid ihr einmal Angepeilt, so erscheit auch gleich eine Meldung und euch wird ein Weg angezeigt, mit dem ihr der Rakete ausweichen könnt. Mit der gleichen Funktion, dem anzeigen eines Wegen in der Luft, könnt ihr taktische Anflüge auf Gegnerische Panzer, Flugzeuge etc. fliegen.


Grafik

Wie schon angetönt, ist die Grafik einfach atemberaubend. Während die Flugzeuge unglaublich detailliert sind, ist besonders der zweite Aspekt, die Umgebung zu erwähnen. Wunderbar gestaltete Flugzeuge bietet jeder Simulator. Bei dem Boden, der Umwelt, sieht dies schon anders aus. Oft verpixelt ungenau und wenn überhaupt Gebäude, dann nur immer die gleichen. Bei H.A.W.X. haben sich die Entwickler etwas ganz spezielles ausgedacht. In Zusammenarbeit mit GeoEye, welche bekannt sind für erstklassige Sattelitenkarten, haben sie die Levels gemacht. Städte wir z.B. Rio, Tokyo etc. sind exakte Kopien Ihrer realen Abbilder.

Wie schon angetönt sind auch die Flugzeuge unglaublich detailliert und sehen phänomenal aus, im Zusammenspiel mit der Landschaft und den Wettereffekten wird dem Spieler so eine Welt geschaffen, welche Ihm keine Flugsimulation bieten kann. So wird H.A.W.X. nicht nur für Tom Clancy Fans etwas sein, sondern auch für Leute welche etwas für Simulatoren übrig haben.


Sound

Funksprüche, Kampfsounds und Einführungsmovies, alles was vorhanden ist, hat auch eine sehr hohe Soundqualität und steuern ihren Beiträge zur realistischen Atmosphäre bei. Jedoch ist andersweitig nicht viel mehr zu vernehmen. Eine musikalische Untermalung des Spieles fehlt grösstenteils. Nur das Geräusch der Triebwerke und die Funksprüche eurer Einheiten sind immer gegenwärtig. Diese jedoch, wie schon gesagt, sind qualitativ hochwertig und enorm gut gemacht.

Man hätte sich vielleicht überlegen können, ähnlich wie in Ghost Recon, eine Untermalung des Spieles mit Musikstücken, welche eine actionreichere Atmosphäre schaffen würde. Doch die Entwickler wollten die Atmosphäre einer Simulation wahren, in der solche Titel nichts verloren haben. Alles in allem ist das vorhandene auf der Soundebene wirklich gelungen unter dem Aspekt einer Simulation, für ein Actiongame jedoch eher etwas zu wenig.


Multiplayer

Co-op wird in jedem Tom Clancy Spiel gross geschrieben. So auch in H.A.W.X. Mit bist zu drei Freunden könnt Ihr hier die Gegner in der Kampagne in die Schranken weisen, welches vor allem dann nützlich ist, wenn man versucht gegen sie zu Bestehen in den höheren Schwierigkeitsgraden. Doch dies ist noch nicht alles. Nebst Co-op ist auch ein vollwertiger Multiplayer mit implementiert. In klassischen Disziplinen wie Death- und Team-Deathmatch könnt ihr euch mit bis zu 7 Gegnern Online messen.

Und damit nicht schon nach den ersten Partien Langeweile aufkomme, gibt es spezielle Challanges zu absolvieren. Durch deren Abschliessen werden euch zusätzlich zu den Erfahrungspunkten durch Kills, die der Challanges gutgeschrieben. Hiermit steigt Ihr wie im Singleplayer, Levels auf. Dadurch erhaltet Ihr Zugriff auf neue Flugzeuge, aus dem riesigen Sortiment und neue Bewaffnungen eurer Maschinen.


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