Wie? Was? Wo? Seit Jahren bewege ich mich nun schon in der Schweizer Community. Mehrheitlich als LAN-Party Gänger, aber auch kleinere Funturniere machten mir - zumindest früher - viel Spass. Mehrheitlich habe ich mich jedoch schon ein wenig zurückgezogen (man wird ja auch älter), doch einmal täglich besuche ich immernoch die gamersNET Plattform um mich ein wenig uptodate zu halten, was dieses Thema angeht - ok könnte auch Langeweile am Arbeitsplatz sein.
Heute also für mich ein normaler Tag. Heisser Kaffee neben mir am Morgen. Besuche ich wie üblich gNET. Und da durfte ich doch tatsächlich lesen, dass die sLANp wiedermal einen Rekordversuch starten wird um den alten LANFORCE 5 Rekord mit 1500 Usern (oder wars ein Wenig mehr?) zu brechen. Irgendwie ein Deja-vu, oder?
Diese News hat mich irgendwie dazu bewogen diesen Blogeintrag und meine erste echte Aktivität seit Monaten, ja eher Jahren einzuleiten. Es geht eigentlich darum hier meinen Unmut gegenüber gamersNET wie auch der sLANp kund zu tun.
Doch bevor ich da mein Favoritenportal kurz kritisieren werde, zuerst meine grosse Kritik an der sLANp selbst.
Rückblick: Vor einigen Jahren hat die sLANp mit mehr oder weniger grossem Trommelwirble angekündet einen neuen Weltrekord für LAN-Parties mit der sLANp X aufzustellen. Mit beispielslos schlechter Werbung, die auf eine eingebildeten Selbstverständlichkeit à la Waynes World (wenn du sie rufst, werden sie auch kommen -> Aerosmith kam aber genauso wie tausende andere Gamer nicht) zurückzuführen war, stach man mit der Titanic auf die unruhige See. Kooperationen wurden keine gesucht damals, im Gegenteil, man posaunte die Unterstützung der LANFORCE, X-Perience LAN und co. gross heraus, ohne dass diese überhaupt etwas davon wussten. Man verärgerte so genau die Organisationen, von denen man eigentlich Hilfe benötigen würde, um ein solches Monsterprojekt zu stemmen. Die sLANp - seit je her schon eher glänzend mit grossen Worten als grossen Taten - schiffte so die grosse Titanic nicht wie im Film leicht touchierend am Eisberg vorbei, sondern rammte diesen Frontal. Weder Community, noch andere Organisationen schenkten der sLANp ihr Vertrauen. Nach etlichem Streichen der maximalen Teilnehmergrenze und wechseln der Location, setzte man aber nicht etwa einen Hilferuf richtung Community und Organisationen ab nein, sondern - ich erinnere mich noch ziemlich genau an diese News - man gab der Community für das Scheitern dieses Projekts die Schuld, weil sie sich nicht anmelden würde. Wie dreist bitteschön war denn das?
Hört man heute sLANp, wird man vermutlich ca. 400 Personen finden, die dies eine tolle Sache finden, doch ehemalige Netgame Convention Anhänger, LANFORCE, time2wonder und CAD Besucher, dürften vermutlich keine grossen Fans dieser Reihe sein. Hauptgründe gibt es viele, doch dies soll nicht der Fokus meines Blogeintrages werden.
Wenn man sich die Vergangenheit nun also vor Augen führt, sollte man ja eigentlich meinen, dass die sLANp aus ihren Fehlern lernen konnte. Miserables Marketing, erzürnen von anderen Organisationen und die Missachtung der Bedürfnisse der Community (oder ist es sogar eine versuchte Bevormundung?) sollten passé sein, oder?
Falsch gedacht. Schaut man sich die News auf der sLANp Seite an, muss man sich effektiv Fragen, was denn genau die sLANp aus der Vergangenheit lernen konnte.
1) Inkompetenz In einer villeicht 10-zeiligen News glänzt man nicht nur mit Rechtschreibefehlern und Widersprüchen, es scheint dass man nichteinmal selbst fähig ist die rätselhafte Anzeige des sLANp LAN-Party Kalenders zu lesen. So schreibt man die Daten der eigenen LAN's zwar im Kalender Richtig (Datum +Tage), jedoch in der News selbst dauern die beiden angekündigten LAN's über einen Monat.
2) Marketing Unter dem Motto "Wir machen den grössten Event, sagen es aber unseren Teilnehmern nicht" publizierte man so gestern eine News, in der zwar eine hohe Teilnehmerzahl stand, aber eine grössere Ankündigung, ein Paukenschlag à la Airplane gab es nicht. Airplane war die letzte LAN-Party, die eine Teilnehmerzahl über 1000 Personen haben konnte. Man konne mit 1100 bezahlten Benutzern schlussendlich den 2. Rang der ewigen Rangliste belegen, doch selbst für mich als Aussenstehender sind die Unterschiede schon nur im Marketing dieser beiden LAN's beinahe wie Tag und Nacht.
3) Community Kommen wir doch zum eigentlich Herzstück des Problems. Ich habe noch Kollegen, die regelmässig auf sLANp's fahren (darf ich denen überhaupt noch Kollegen sagen?), ok, ich habe Bekannte, die regelmässig auf sLANp's fahren und was ich da jeweils vernehmen muss, ist wirklich nicht mehr schön. Natürlich setzte nun die gestrige News die sLANp ihrem Treiben höchstpersönlich die Krone auf: Keine Getränke & kein Essen mehr mitnehmen. Ausserdem sowieso nur noch ab 18. Und sowieso: 2020 Teilnehmer ab 18? Kann man den Puls der Zeit unabsichtlich derart penetrant verfehlen? Oder lasst es mich anders formulieren: Kann man überhaupt mehr auf die Community Scheissen, als man dies bisher getan hat? Dass an den letzten sLANp's einige Turniergewinner (mein Kollege hat mir gesagt es war Counter-Strike 1.6) mit EA Merchendising Artikeln abgespiesen wurde "Juhu! endlich einen EA Kugelschreiber, das habe ich mir schon immer gewünscht", hinterlässt doch ein besorgniserregendes Gefühl im Magen, wenn es um die Teilnehmerbegeisterung der sLANp geht.
Wir schreiben nun zwar erst das Jahr 2008. Im Jahr 2010 soll die grösste LAN-Party der Schweizer Geschichte durchgeführt werden. Natürlich ist da noch Zeit zur Verbesserung, aber wenn die sLANp nun seit 10 Jahren auf viele Inputs, Wünsche und Fragen so ignorant reagiert hat, warum sollten sie ihr verhalten ändern?
Ich habe bereits oben erwähnt, dass ich noch rasch mit gamersNET ins Gericht gehen möchte. Dass mit einer solchen News der sLANp eine Plattform geboten wird, ohne dabei neue Leute in der Szene vor der Vergangenheit zu warnen, ist fahrlässig und weder fair noch transparent. Glücklicherweise übernimmt jedoch die Comuntiy in den Comments bereits die fehlende Kritik. Schlussendlich muss für die Gesundheit der Szene Sorge getragen werden und meiner Meinung nach ist die sLANp eher die Krankheit als die Heilung unserer Szene. Natürlich muss es mich eigentlich nicht mehr gross kümmern, aber trotzdem juckte es mir zu fest in den Fingern um mich zurückzuhalten. Ich meine, dass noch heute Personen ihr Geld nicht zurückerhalten haben (siehe comment von mat1) sollte jedem, der sich Anmelden oder gar Einzahlen will ein Warnschuss vor den Bug sein.
Natürlich ist es jedem selber überlassen, was er von der sLANp hält. Für mich wäre es sicherlich kein Grund - im Gegensatz zur Airplane oder der Mystery LANFORCE - um wiedermal in mein Auto zu steigen und an eine LAN zu fahren. Was nämlich schlecht anfängt, wird auch schlecht enden. Optimisten sind sowieso diejenigen, die die Wahrheit nicht ertragen können.
Last but not least möchte ich eine Frage in den Raum (bzw. Blog) stellen:
Falls ihr eine Rekord-LAN-Party nach einem bereits gescheiterten Rekordversuch organisieren würdet, würdet ihr auch den 1. April als Startdatum wählen? Peace.
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@2010 spilt mer no fifa 2008, cc tw und vorallem wc3?
bis denn isch doch scholang starcraft 2 dusse und glaub das wäri populärer oder isch das scho zum schiitere verurteilt weil kein ea game?
die sLANp' sollte die neuen regeln weg nehmen.
weill so bringen sie nieeee im leben 2020 leute.
aber hey ihr muuulet ja lieber chli ume!!!!!
flame! gooo!!
haha.. säute so glacht wie wohni die news gläse han..^^
ah momänt.. die überuus fuule admins hesch z vergässe z erwähne wo lieber irgendwo bi eim am pc hocke und mario kart zocke anstatt dich endlich z freischalte nach 2h .. x)
http://gamersnet.ch/?site=news&page=_profil&mode=blog&id=22159&bid=8761