| 25.05.2008, 20:53 Uhr · von MickeY |
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Während in den beiden letzten News die Liga angekündigt wurde und kurz darauf publiziert wurde, wer das Core Team der Liga bilden wird, folgt heute wie in der letzten News angekündigt, das Ligakonzept.
Das Ligakonzept nimmt hierbei ausschliesslich Bezug auf die Saison selbst. Events und andere attraktive Specials wurden nicht in dieses Dokument aufgenommen und werden zu gegebener Zeit veröffentlicht.
Die wichtigsten Informationen kurz für euch zusammengefasst:
- Wiederinführung der Skillklassen - 8-er Gruppen - Hin- und Rückrunde - Punktehalbierung nach der Hinrunde - 2 Auf- / Abstiegsmöglichkeiten (Relegationen) pro Saison - Abschaffen der Unentschieden
Sämtliche Informationen rund um das Ligakonzept und ein detaillierter Saisonablauf als Beispiel findet ihr in diesem PDF.
Die Ligaleitung freut sich auf konstruktives Feedback via comments oder privater Nachricht.
Im Verlauf der nächsten Woche wird ausserdem das grosse Geheimniss rund um die 3 Disziplinen der kommenden gamersNET Liga gelüftet.
Dienstag, 27.5.2008: Bekanntgabe der 1. Disziplin Donnerstag, 29.5.2008: Bekanntgabe der 2. Disziplin Sonntag, 1.6.2008: Bekanntgabe der 3. Disziplin
Wir werden zusätzlich zu den einzelnen Disziplinen die Admins bekannt geben und begründen, warum diese Disziplin gewählt wurde.
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hehe tönt guet, isch aber primär mol uf es cs oder halt ebe es css abgstumme(overtime) ;) aber mol luege mit de diszipline..
Aha, im FIFA gibts also keine Möglichkeit draw zu spielen?
frooglich isch ja ob es bi de teams die liga überhaupt "professionell" agluegt wird.. oder eifach umenander gatheret wird.. :)
Userdem gohts bi dere Liga genau drum das näbe dene Teams wo wirklich wänd spiele, wieder mehr Fun/Gather-Teams uftauche, dene us dene Teams sind frühner immer wieder richtigi Teams entstande, genau das isch d hoffnig, will ohni e CH-Liga het au niemert me luscht gha CS zspiele.
Etz wirds e harte und lange wäg, will es chunt wirklich scho fascht viel zspot, aber ich glaub an die Liga und hoffe es cha no einiges grettet wärde.
S Konzept findi gut, genau so han ich mir das vorgstellt, guti Arbet.
Aber das Ligakonzept hät me mire Meinig nah o e chli simpler chönne gstalte.
kleine relegation, grosse relegation, englische wochen...........wärs nid no chli unkomplizierter gange?
Aber ig weiss wie sich gwüssi Lüt informiere...oder besser gseit äbe nid informiere.
Wird zwangsläufig zu Problem füehre.
Zusätzlech rächni z.B i dr CS 1.6 Liga (falls es de eini git) mit max. 20 aktive Teams.
Und daher fragi mi ob me nid besser es eifachers Ligakonzept gwählt hät.
Aber grundsätzlech bini froh gits wider öppis........wott hie o nid dr ober pessimischt usehänke.
doof findi, dass es kei draw meh git, bzw trotzdem en sieger feststaht. 30 runde händ entschiede, dass bedi teams "glich guet" sind. aber 6runde overtime entscheidet denn wer besser isch. findi chli widersprüchlich zu de hi und rückrundi.
und selbst 8 teams i de skillklass1 sind ja schwer ufzzähle :)
Eigentlich hab ich gegen ein etwas "komplexeres" Ligasystem auch gar nichts einzuwenden.
Dass zwischen den einzelnen Disziplinen eine Transparenz vorhanden sein muss verstehe ich.
Da ich schon etwas länger dabei bin, kann ich auch den zu erwartenden Arbeitsaufwand für die Admins abschätzen. Ich vermute euch steht einiges an Arbeit bevor ;)
(Bsp. Kleine Relegation -> mit Gegner Auswahl aus oberer Skillklasse / um nur etwas zu nennen)
Nun aber zum Kernpunkt:
Da mir die Liga immer am Herzen lag und ich eigentlich auch immer aktiv mitgespielt habe, würde es mich sehr freuen, wenn Alles so funktioniert wie ihr euch das vorgestellt habt.
Die etwas pessimistische Ader in mir ist eher der Meinung, dass evtl. knapp 3 Gruppen gemacht werden können, inklusive einer "mehr schlecht als recht" besetzten Skillklasse 1.
Acht gute Schweizer Teams gibt es de facto zur Zeit nicht (lasse mich gerne eines besseren belehren)
Wie dem auch sei. Ich danke euch für den Einsatz und hoffe die Liga wird ein Erfolg!
Gits gege "Teilnehmerleiche" soferns ide gliche Wuche stattfindet en Def Win ?...
ca. 268 teams
punktehalbierig nach dr vorrundi isch übrigends en huere kack und es isch ou bim shute wieder abglöst worde, wöu so chas si dasmer am meiste pünkt hed gmacht ir gsamte season und trotzdem nid erscht isch
Ohne die Punktehalbierung würden die Aufsteiger aus der kleinen Relegation auf verlorenem Posten stehen. Und schlussendlich nimmst du ja den Vorteil, den du dir in der Hinrunde erspielt hast mit in die Rückrunde.
Gruss
Stedi
Ist die Gruppe nicht voll, so gewinnt man gegen Freilos?
Zürich, den 25. Mai 2008
!!!
findi schéééééén, dass mal wieder öppis lauft.
viel erfolg und durchhaltevermöge yves, michi, dave und mario!
btw. zürich ist die schönste stadt der welt!
nc...
damfuckshit roody, mier sind langsam die einzige mit eme kläntäg vorem nick :s s
schiint us de mode cho z sii
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cool die geilst liga vo dr wält chunt zrugg :)
Apropos: ischs nid chli ungschikt so uf d Summerferie zue? xD