cs quake ut rest Was sind die meist gespielten Shooter?

28.12.2007, 15:12 Uhr · von MickeY
Die Seite Online Gaming Zeitgeist will genau die Frage des Titels beantworten.

In der Grafik seht ihr, wie viele Spieler ein jeweiliges Spiel tatsächlich Online spielten in diesem Jahr. Die Grafiken werden dabei täglich aktualisiert.


Die Statistik wird deutlich von Counter-Strike 1.6 angeführt mit rund 90'000 Spieler. Schon sehr abgeschlagen dahinter kommt sein kleiner Bruder Counter-Strike: Source welches mit rund 55'000 Spielern zu Buche schlägt. Noch knapp aufs Treppchen hat es dann noch Battlefield 2 mit an die 20'000 Spielern geschafft.

Die Top Ten gibts weiter unten!
Die Rangliste:

1. Counter-Strike 1.6 (90'000)
2. Counter-Strike: Source (55'000)
3. Battlefield 2 (20'000)
4. Wolfenstein: Enemy Territory (10'000)
5. Counter-Strike: Condition Zero (7'750)
6. Team Fortress 2 (7'500)
7. Battlefield 2142 (5'250)
7. Enemy Territory: Quake Wars (5'250)
9. Day of Defeat: Source (4'600)
10. Unreal Tournament 2004 (4'500)
0 pts#1: ieS|mat1 @ 28.12.07 15:29
cs 1.6 > all
0 pts#2: iFEARRRRRRRRR @ 28.12.07 16:37
<3 CS:S
<3 BF2
<3 BrokeN ArroW ^^
0 pts#3: AemJaY @ 28.12.07 16:52
Keis UT3 keis Quake komischi lischte, nach was für Kriterie isch die Lischte z stand cho?
Weis mer da me?
0 pts#4: MickeY @ 28.12.07 16:56
chasch mal ufd page go luege. quake 3 isch platz 13 quake 4 isch platz 39 und ut3 isch uf platz 30. gahsch mal am beschte ufd page go luege
0 pts#5: Stedi @ 28.12.07 17:04
Also diese Statistiken sind ja mal ganz komisch. Keine Ahnung was ihr damit aussagen wollt. Diese widerspiegeln aber schon mal zu 100% NICHT die Realität. Sachen die bei mir Fragen aufwerfen:

1) Die Quelle von "Online Gaming Zeitgeist" wird mit "gamespy.com/stats/" angegeben. Wenn ich dort aber gucken gehe, sinds 120k bei CS.

2) Im Januar war CSS vor CS 1.6 und nun ist ein Unterschied von 35k Spieler vorhanden?

3) Ist diese Statistik auf eine Region bezogen oder weltweit?


Frage ist nun was sagt diese Grafik aus, das wurde nämlich nirgends erklärt. Zu 100% sagt diese Grafik nichts darüber aus, wieviele Spieler dieses Spiel spielen. Weltweit müssten das doch bedeutend mehr sein?

Möglichkeiten:

1) Täglich loggen 90k User ins CS 1.6 ein, unabhängig davon ob das immer die gleichen oder verschiedene sind. Dies würde einerseits nichts über die grösse der Szene aussagen, andererseits wäre es komisch, wenn deise Stats von gamespy genommen werden.

2) Täglich connecten soviele personen durch den gamespy client auf einen server des entsprechenden spiels. Das wiederum wäre eine realistische Schätzung, da mittlerweile wohl das gesamte CS entweder via All Seeing-Eye oder HLSW connected.
0 pts#6: ieS|mat1 @ 28.12.07 17:19
http://www.onlinegamingzeitgeist.com/about/
0 pts#7: HerdplattenToni @ 28.12.07 18:49
GameSpy monitort doch Server und auch deren Belegungen, es ist nicht so schwer das aufzusummieren und die Anzahl Spieler zu schätzen. Bots werden dann halt einfach mitgezählt...
Was wirklich seltsam ist, dass Day of Defeat nur als Mod und nicht als Spiel zählt, im Gegensatz zu CS. Das kam doch auch mal als Retail raus? und wäre um Rang 6. zu finden. Sonst eigentlich eine ganz nette Statistik meiner Meinung nach, widerspiegelt allerdings nicht das subjektive Empfinden, dass CS an Communitygrösse einbüsst und CS:S leicht gewinnt.
0 pts#8: Stedi @ 28.12.07 23:19
Also stündlich werden die daten von gamespy geholt und dann wird ein tagesdurchschnitt erstellt. Schade nur, dass z.b. ganz amerika ja kaum 1.6 spielt, dafür aber sehr viel in europa. Somit verliert CS 1.6 einfach 1/3 des tages mit einer nullnummer, was dann die ganze statistik tiefer erscheinen lässt, als sie effektiv ist.

Meiner meinung nach ist diese messung absolut nicht aussagekräftig und sollte auch nicht in irgendwelchen SLA oder anderen arbeiten gebraucht werden um die grösse der Szene zu schätzen. Die entwicklung würde ich auch mit vorsicht geniessen...
0 pts#9: AemJaY @ 29.12.07 19:15
pöser steTi pöser pöser steTi!
Machst hier ienfach eine Statistik zu nichte ;-))
CSS 4 the WIN!
0 pts#10: HasuHasi @ 30.12.07 01:59
aso als publizistikstudent würd ich säge, dass de ersteller vo dere statistik zersch mal d variable spieler setti operationalisiere und denn s induktive vorgehe setti beschribe susch wird das leider gar nüt :(
0 pts#11: HerdplattenToni @ 31.12.07 11:53
@Stedi: nach Angaben beim Graphen werden nicht tages sondern laufende Wochendurchschnitte erstellt. Leider steht nicht ob arithmetisches Mittel oder Median verwendet wird, mit einem Median fände ich die Abschätzung gar nicht so schlecht. Und weshalb man damit die längerfristige Entwicklung nicht sollte zeigen können leuchtet mir nicht so wirklich ein.
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