Halo 3 - First Look

23.08.2007, 22:11 Uhr · von gNET|MiK
Am 26. September 2007 liegt das Schicksal des Universums in der Hand des Master Chiefs, a.k.a. John Spartan-117.

Zwar haben sich inzwischen die Elites, Hunters und einige Grunts mit den Menschen gegen die Brutes und die Propheten verbunden, doch die Gefahr ist noch längst nicht gebannt.

Wir hatten exklusiv die Möglichkeit den streng geheimen Singleplayer an der Games Convention in Leipzig anzuspielen. Dabei handelte es sich um das dritte Level, das es zu viert im SystemLink Kooperativmodus auf Heldenhaft zu bestreiten gab.

Entwickler: Bungie Software
Publisher: Microsoft Game Studios
Genre: Shooter
Veröffentlichungsdatum: 26.09.2007
Entertainmentsystem: Xbox 360
Exklusiv für Xbox 360




Vier Helden sind besser als einer...
Und dieser Satz ist nicht Ohne. Den zu viert unwilkommene Gäste auf der Erde zu verjagen, macht zum einen gleich viel mehr Spass, und macht das ganze zum anderen auch wesentlich leichter. So ist es kein Wunder das wir das Spiel auf Heldenhaft als ganz normal empfanden.


Player #1: Master Chief, Player #2: Gebieter, Player #3: 1st Elite, Player #4: 2nd Elite

Im Gegensatz zu seinen beiden Vorgängern, wird man Halo3 erstmals zu Viert über SystemLink (LAN) oder Online im KoOp-Modus spielen können. Diesmal machen jedoch nicht einfach vier Master Chiefs (bzw. Spartaner) die Gegend von New Mombasa unsicher, sondern nur der Host des Spiels wird den Master Chief Persönlich spielen können. Dem Player #2 gebührt dann die Ehre des Gebieters, wobei sich die letzten beiden mit zwei hochrangierten Elites begnügen müssen.

Das ein 4-er CoOp Spielbass hoch vier bedeutet, muss ich wohl kaum erwähnen. Das sich dadurch aber noch nie dagewesene Möglichkeiten bieten, erkennt man erst auf den zweiten Blick. Dadurch dass die Spiellandschaften in Halo 3 so weitläufig sind, kann sich ein zurückgebliebener Spieler durchaus als nützlich erweisen.
Während die drei Elites mitten im Gefecht sind, kann der Master Chief mit dem Scharfschützengewehr Rückendeckung geben.

Eine weitere wichtige Neuerung ist das "Meta Game". Wie jeder weiss ist im KoOp-Modus Teamarbeit gefragt. Startet man die Partie jedoch als Meta Game, so geht jeder Spieler für sich auf Punkte jagt. Für Kills gibt es Punkte, für schnelle und effiziennte Kills gibt es mehr Punkte, und für sehr spektakuläre Kills gibt es sogar Bonuspunkte und Multiplikatoren.


Master Chief gegen eine Horde Brutes

Im GameCarnage Report kann man dann ganz einfach einsehen, wer die meisten Headshots, wer am meisten umfahren, wer am meisten sein Leben lassen musste usw. Diese Meta-Punkte bestimmen übrigens, wer das Respawn-Powerup erhält. Drückt man, sofern man in besitz davon ist, während einem Gefecht den "X"-Button um dieses PowerUp zu aktivieren, so zeigt sich die Meldung: "Area not save enough for respawning Team-Mate!"
So muss man also zuerst einmal eine Sichere Zone finden, damit der Kollege wieder ins Spiel finden kann.

Weitere Nennenswerte Ereignisse und Infos

  • Zwei mal wurde man von einer Art Blendgranate geblendet
  • Der 4-Spieler CoOp lief ohne Probleme und sehr flüssig
  • Das dritte Level findet bereits in Afrika, 114km weit von New Mombasa entfernt statt.
  • Die Brutes, und nicht mehr die Elites, sind von nun an die Hauptgegner
  • Die FuelRodGun (Flammenspeier) aus der Halo1 PC Version ist vorhanden und kann wie jede andere Waffe benutz werden.
  • Das Halo-Feeling ist definitiv vorhanden, erinnert aber mehr an Halo1 als an Halo2
  • Das anspielbare Level spoilert kein bischen die Story, wer also mal die Chance dazu hat, sollte sie nutzen!

Alle gegen alle....auch das ist lustig...
Schliesslich bietet Halo auch mitunter einer der besten Multiplayer der Videospielgeschichte. Wir hatten das Vergnügen die bisher grösste Halo Map Sandtrap anzuspielen.
Wem die enorme Grösse dieser Map nicht auffällt, der muss wohl langjähriger Battlefield-Spieler und sich sowas gewohnt sein. Auf der Map befinden sich viele Fahrzeuge, darunter Warthogs, Mongooses, Banshees, Brute-Choppers und der Elephant.


Der Elephant; die mobile Basis der UNSC (Bild: 1up.com)

Letzteres ist etwas ganz Spezielles und zwar handelt es sich dabei um eine mobile Basis. Im Deathmatch ist dies nicht weiter interessant sondern stellt lediglich ein nettes Gimmik dar. Sobald es sich jedoch um zielorientierte Spiele handelt wie Capture the Flag oder Assault ändert diese Sichtweise schlagartig. Die Flage bzw. der Bombspot befinden sich auf bzw. in dieser fahrbaren Basis. Diese fährt übrigens nur etwas langsamer als ein Spartan zu Fuss unterwegs ist. Das ausserirdische Fluggerät, genannt Bannshee, kommt mir immer noch etwas overpowered vor, könnte aber auch an der niedrigen Spieleranzahl gelegen haben. Ansonsten bietet die Map Kampfszenen wie man sie aus Bloodgulch, Ausgrenzung oder Wasserspiele kennt.


Thats it...
Ja, eigentlich würd ich sagen, hat Halo3 meine Erwartungen gänzlich erfüllt. Nach dem bereits die Halo3 Public Beta vom Gameplay und den neuen Features her sehr überzeugt hatte, machte ich mir nur noch um die Singleplayer Grafik Sorgen.
Doch auch diese kann sich, wenn auch nicht grad mit dem neuen Turok oder Crysis, recht gut sehen lassen. Sie hat, was vorallem für mich sehr wichtig ist, wieder den alten Halo Flair aus Halo1 erlangt.

Der Multiplayer scheint jetzt bereits einer der besten der Xbox360 zu werden, was kaum verwundern dürfte, war und ist der Vorgänger doch immernoch das meistgespielte Xbox Live Game der Welt, auch noch 3 Jahre nach seiner Veröffentlichung.

Halo 3 hat definitiv das Potential das Beste Spiel für die Xbox 360 zu werden. Und da stimmt mir die Merheit wohl zu, auch ohne Halo3 gespielt zu haben...

Finish the Fight
26th September 2007
0 pts#1: gNET|Spesh @ 24.08.07 11:13
Min Brother dreht schier dure, er isch so spitz uf das Game chan ned so lang warte ;D
0 pts#2: [deleted] @ 25.08.07 18:36
freu mi verdammt druf^^
0 pts#3: vatras @ 26.08.07 10:34
ich wott nöd wüsse was für pc resource mer für das game brucht :/
0 pts#4: AroW.TicQuiK @ 27.08.07 22:30
esch för d xbox!? auso bruchsch kei pc ressource ;)
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