| 07.04.2007, 12:32 Uhr · von gNET|Facer |
Am 29. März 2007 war es soweit. Das nächste Meisterstück des Spiele-Klassikers Command & Conquer erblickte die Welt der Verkausregale. Command & Conquer oder kurz C&C gehört seit genau 12 Jahren zu den "must have games" jedes Echtzeit-Strategie-Fans.
Im Jahr 1995 gründeten Brett W. Sperry und Louis Castle eine typische Garagenfirma, die Westwood Studios. Im gleichen Jahr (August 1995) brachten sie ein Spiel auf den noch kleinen Game-Markt mit dem unscheinbaren Titel Command & Conquer Tiberiumkonflikt. Was folgte war eine Erfolgsgeschichte, die seiner Gleichen sucht. Ab dem Jahr 2002 und dem Ttel C&C Generals übernahm Electronic Arts die Rechte und die Programmierung von C&C. Mit dem vor wenigen Tagen veröffentlichten neusten Spiel kommt man insgesamt auf sagenhafte 9 (!) veröffentlichten Vollversionen sowie 5 Erweiterungen unter dem Namen Command & Conquer.
Mit C&C Tiberium Wars versucht EA nun in die Reihen der Community- und E-Sport Titel vorzudringen. Neben dem neuen Gameplay gibt es im Spiel auch eine Voice-over-IP-Funktion, ein ausgeklügeltes Multiplayer-System, einen integrierten Clan Support und, ganz wichtig, neue Spectator-Modus.
Bereits zwei Wochen nach dem Release des Spiels gaben viele Ligen bekannt, das neuste Werk aus dem Hause Electronic Arts in ihre Ligen einzubinden. Neben einer normalen Ladder-Liga in der ESL haben die Veranstalter letzten Mittwoch angekündigt, Command & Conquer - Tiberium Wars dank der Zusammenarbeit mit EA in der elften Saison der ESL Pro Series als Maingame einzuführen. Auch die ClanBase hat mit zwei Laddern den Start des neuen Spiels in ihre Reihen gefeiert.
Und neben den herkömmlichen Ligen haben auch die Organisatoren der World Cyber Games bekannt gegeben, Command & Conquer in die Reihen der offiziellen Disziplinen bereits für dieses Jahr aufzunehmen. C&C wird also im Herbst 2007 in Seattle gespielt werden und nach ersten Gerüchten Zufolge soll auch in der Schweiz eine Qualifikation für Command & Conquer stattfinden.
Ob und wie das neuste Werk in die E-Sport-Szene einschlagen wird, ob es vielleicht sogar WarCraft III von seinem Spitzenplatz verdrängen kann und wie gut das Spiel von der Community und den Spectators aufgenommen wird, wird sich in den kommenden Monaten zeigen. Für alle, die einer neuen E-Sport Herausforderung nachgehen wollen, kann ich Command & Conquer wärmstens empfehlen.
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Aber mini GDI einiheite mached alles Platt.
muahahahahahahaha,..............
chönd schwizer au mit mache a de esl pro?
und wänn musch di au ma zersch na qualifiziere :)
hf uf jedefall...
HAHAHA^^
no way... SCler, WC2ler mehrheitlich zu WC3
und der vorgänger von C&C3 glänzte nich grade... so wird die community nie die grösse eines titels wie SC oder WC3 haben. aber durchaus wie Quake4 oder NFS:MW is möglich :O
sGame rockt, und wenn en rasse "imba" isch denn GDI, weg de mammoths mit reailguns...
und i weiss vo was asi rede :D
aber richtig imba sind immer no die aliens :(
So wies jetzt vo Aafang a aaklang gfunde hät bi de Community, und ebe de Support vom Game i diversiste Ligene stimmt ja au.
Und ich glaub dCS Community hät meh Mitglieder als SC und WC3 zäme :)
Naja eigli ischs ja wayne, installiers mol du Pimp, will dich vernichte ;D
SC het in Südkoea 34mio xD
und s'nögscht spiel wo die verdränge isch SC2 - blizzard het do fascht bitz monopolmacht - dank korea :\ aber d'games sind au cool :) und alain, i ha nüt geg c&c3 - i own mit mass mammoth tanks :D
700 scho ide esl ladder,,
s wird afoch vo EA durch vill geld pusht dass vill spiled zum tunier gwinne und krassi prise gwinne
aber s game isch en shiiiiiiiiiiice
ich denk aber wird eher 2on2 lastig, macht viel meh phun als 1on1...
also esl: go4 2on2 ladder!!!111
naja 700 spieler ide esl ladder werded chuum durchd priise azoge ;)