|
In den letzen Jahren hat sich in der Schweiz in Sache LAN-Partys etliches verändert.
Die Faszination „LAN-Gaming“ lockte früher ein paar Freunde in eine leer Garage oder Keller. In einem fast familiären Rahmen wurden Nächte durchgespielt. Die Teilnehmer waren Organisatoren und Spieler zugleich. Später musste auf Grund von Platzmängeln die Garage durch eine Aula oder eine Turnhalle ersetzt werden. Der familiäre Gamerkreis übernahm die Organisation, Bekannte und Kollegen die Rolle der Besucher, die Hallen füllten sich. Die Nachfrage wie auch der die Altersunterschied wurden immer grösser. Jüngere Teilnehmer gehörten mehrheitlich zu den Konsumenten, das alte Eisen schmiss den Laden. Das Konzept ging auf...
Später versuchten sich etliche Besucher selbst als Organisatoren. Unzählige kleine LAN-Partys schossen aus dem Boden. Der Boom hielt nicht lange an. So schnell wie sie erschienen waren, so schnell verschwanden sie auch wieder. Lediglich die vom alte Eisen vermochten sich konstant als Organisatoren zu behaupten.
Was würde jetzt aber passieren, wenn all diese Menschen mitsamt ihrem Know-how in ihren wohlverdienten Ruhestand übertreten? Würden die grossbesuchten und geschätzten LAN-Partys wie die Dinosaurier aussterben?
Die Grafik verheisst nichts Gutes (das Angebot und nicht die effektive Teilnehmerzahl wird dargestellt):

Es ist zu hoffen, dass der Balken für dieses Jahr noch etwas anwächst. Jetzt wird sich zeigen, ob das alte Eisen nur rostet oder auch schon rastet. Wer weis, vielleicht wird das neue Jahr auch neue Organisatoren ans Tageslicht bringen.
Wer sich jetzt selbst als Organisator versuchen will, der findet unter Links einen Ratgeber zur Organisation von LAN-Partys. Dieser Ratgeber wurde im Umfang einer Maturaarbeit verfasst, reinschauen lohnt sich bestimmt.
Auszug aus dem Ratgeber:
An eine gut organisierte und durchgeführte LAN-Party werden verschiedene Ansprüche gestellt, an vorderster Stelle natürlich eine gute Stimmung der Teilnehmer. Um diese zu garantieren, muss folgenden Faktoren ein hoher Stellenwert zugewiesen werden:
- Schnelles und stabiles Netzwerk
- Verpflegung und Unterkunft der Spieler
- Gut organisierte Turniere
Links:
http://ma.maederbiel.ch
gamers.at (Bericht: Schweiz und eSport)
----[14/20 Punkte]----
|
i like that! veeeery nice!
/e d'grafik isch rächt verheerend hani no wele afüege ^^
usser d grafik
zählen da auch (wie teils erwähnt) die privaten Lans?? -> denke da an die 4 mal jährlichen havoc mini lans mit 30 gästen :)
2007 kommt von unserer seite sicherlich auch ne 201 mann lan :) letz see
btw: ha mis pw nümme, wott ou wieder mit mim normale account poste :/
mittels dem diagramm gseht mer scho rächti unterschied
PC Gamer Sterben aus habe ich das gefühl.
Das sind meine Gedanken dazu
zudem glaube ich kaum das konsolen mit inet einen grossen einfluss haben... es ist schlicht das alter imo.
*edit*
Jedoch ist es auch falsch, zu sagen die Grafik sei "recht verfälscht". Denn sie gibt ganz klar das Angebot an LAN-Partys mit den maximal möglichen Teilnehmerzahl wieder. Die Grafik bzw. die Balken würden sich bei der Berücksichtigung der effektiven Daten in ihrer Gesamthöhe nicht verändern, nur die Unterteilung wäre anders. (Diese Aussage stimmt auch nur, wenn alle eingetragenen LAN-Partys auch wirklich statt gefunden haben ;) - egal mit welcher Besucherzahl)
Kurz: Die Grafik gibt nur ein Angebot wieder, welches in den letzten Jahren klar kleiner wurde!
Zu deinem Punkt "2) Man hats gesehen!":
Stimmt sicher voll und ganz. 2003 & 2004 besuchte ich Total 18 LANs, 2005/2006 noch gerade 4 Stück. Jetzt habe ich wirklich alles gesehen. Damit ich und bestimmt auch andere noch eine LAN-Party besuchen, muss wirklich etwas aussergewöhnliche auf die Beine gestellt werden.
Naja wir werden alle nicht jünger, aber eine NG oder LF war schon eine schöne Sache. :)
Punkt 3 ist wohl der mit Abstand ausschlaggebendste.
Ob man die MMORPG-Spieler (ich sage jetzt bewusst nicht WoW) tatsächlich an einer LAN will ist eine Frage. Zumindest die meisten tragen so gut wie nix zu einer LAN bei und spielen ausschliesslich "ihr" Spiel. Gerade das machte doch den Reiz einer LAN (nicht eines eSports-Events) aus, dass man sich in verschiedenen Spielen mit menschlichen Kontrahenten messen konnte.
Und als Orga hat mans bei der undankbaren Community auch nicht gerade schön...
zum teil haber aber auch viele noch das wort "killerspiele" im kopf, und sagen darum nein?
1.) wow ghört eifach nid ane lan, ech fends wörkli sehr schad, wie sech das ganze entwicklet het, onderanderem au rächt veel lanparty-orgas dra verfalle send.
2.) d erwartige ane lan send halt au extrem gstiige, d user wennt höt:
- gigaports, - veel platz, - riichhaltigs catering, - duschen, - kühlschränke, - keine ausfälle, - genügend gameserver/fileserver, - entertaiment
und das ganze zumene bellige priis, wo sell das ände?? bald strip-shows a lanpartys??
3.) entertaiment bruuchet die chline party <300 nit, wells gar kei sinn macht, das sell au mal bide grosse partys bliibe. das wort FUN anere lanparty esch scho fasch verlore gange, kes wonder händ veel orgas de löffel abgä.
"KLATSCH"
http://www.gamers.at/?SHOWNEWS=1&NEWSID=28017&more=28017
An einer Lanparty sollten Egospiele (WoW) an letzter stelle stehen! Dann spiel ich lieber ne Runde Blobby Volley gegen irgendwen in der Halle. Vorallem sollten die Faktoren Kommunikation und Spass im Vordergrund stehen, nur leider sind diejenigen Leute schwieriger zu finden, als diejenigen die eine Lanparty anhand der Preisen (Blingbling $$$ cash blabla) auswählen.
Dass die Sponsoren immer weniger Lanparties unterstützen ist klar, bei den Gegenleistungen die teilweise Lanpartys bieten: Verzogene Banner auf der Homepage, tote Links, Banner liegen am Event in der Ecke und sind nicht positioniert... Unter diesen Low-Quality Lanpartys leiden diejenigen, die etwas erreichen möchten.
So hoffe mein Text macht irgend einen Sinn.
Greatz BoLLiE & cya @ next LAN TROPHY