| 15.11.2006, 21:14 Uhr · von gNET|MiK |

Eins vorneweg: Dies wird wohl die informationsreichste Halo3 News aller Zeiten sein. Mit dieser Fülle an Infos könnte man genau so gut ein Preview schreiben!
Von neuen Screenshots, Gameplay Infos bis ins kleinste Detail, Termine für Teaser, ja sogar eine nennenswerte Info zu Halo2.
Die neue Marktstrategie von Microsoft und Bungie, ist wohl unübersehbar. Für Fans sicherlich ein Vorteil!
Und ganz nebenbei, fast schon unscheinbar hinter all diesen News, feiert Halo: Combat Evolved (der erste Teil der Halo-Reihe) bereits den 5. Geburstag!
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42 neue Screenshots
Unsere Kollegen von Gamecity.ch haben sagenumwobene 42 Screenshots unseres heiss erwarteten Halo3s für euch auf Lager. Bis auf einige Ausnahmen, handelt es sich jedoch nur um Multiplayer Screenshots. Es sei auch beachtet, dass es sich um die Alpha-Version handelte, also noch keine Anzeichen von einem fertigen Spiel.
Die Screens zeigen die Multiplayer Maps Snowbound, High Ground und Valhalla. Darunter befinden sich auch einige Spartan Renders, sowie Concept Arts. Allesamt mehr als nur sehenswert!
Zur Gamecity.ch Gallery gehts hier lang.
~UPDATE~
GameCity.ch musste die Screenshots inzwischen wieder von der Seite nehmen, da sie eigentlich noch nicht die Erlaubniss dazu hatten.
Dafür stellte 1up.com (Online Portal des EGM) einige der Screenshots online.
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Gameplay Infos
Halo3 bringt nicht nur frischen Wind in die Story, auch das Gameplay hat sich verändert. So ist die Tastenbelegung nämlich gänzlich dem Xbox360 Controller angepasst. Mit den Schultertasten wird, wie bis anhin auch schon, gefeuert. Neu wird aber mit den Bumpers eine Waffe aufgenommen, und falls man gerade mit zwei Waffen herumhüpft können diese unabhängig von einander nachgeladen werden. Der X-Knopf verliert – für uns – also schon mal seine Funktion. Dieser Button soll laut Bungie jedoch mit einer neuen, speziellen und aussergewöhnlichen Funktion beleget werden. Welche das sein wird, wurde leider nicht verraten. Ebenfalls eine grundlegende Erneuerung, ist die sichtbare Waffe auf dem Rücken, oder am Oberschenkel des Spartans. Dies erfordert meiner Meinung nach eine völlig neue Spielweise. Überraschungsangriffe mit der Bazooka gehören nun praktisch der Vergangenheit an.
Wie in jeder Fortsetzung, gibt es auch in Halo3 einige neue Waffen. Die allerwichtigste, ist die Spawnwaffe. Diese ist im dritten Teil der Saga, keine geringere als die altbewährte Assault Rifle aus Halo: Combat Evolved – dem ersten Teil.
Diese wurde jedoch stark verändert. Sie ist wesentlich genauer und stärker als die SMG aus Halo2, ist nicht Dualwieldbar, jedoch auch nicht so stark wie die MD6 Pistole aus Halo:CE – welche deutlich overpowerd war. Mit ihr soll man nicht gezwungen sein, die nächst bessere Waffe aufzusuchen. Sie soll in jeder Lage eine gute Verteidigung ermöglichen. Hinzu kommt eine neue Granaten Art, die SPIKE-Granate. Sie sieht Keulenähnlich aus, haftet an nahezu jeder Overfläche, und verschiesst – na was denkt ihr? – Spikes! Eingebüsst wird dies jedoch mit einer reduzierten Grösse des Granatenhalfters. Es können nun nicht mehr vier Stück pro Granatentyp aufgesammelt werden, sondern nur noch zwei! Das bedeutet, dass man mit maximal sechs Granaten unterwegs sein kann.
Zur SPIKE-Granate – übrigens eine Waffe der Brutes – gesellt sich auch noch der Spiker, ebenfalls eine Brute Waffe (über die wir jedoch noch nichts wissen). Die neue Waffe gegen Vehikel auf Distanz, ist der Spartan Laser. Dieser verschiesst einen verheerenden Laserstrahl, der alles zerstört was ihm in den Weg kommt. Die 3sek. Aufladezeit während man mit dem Laserpointer zielen muss, sollen die nötige Balance ins Spiel bringen.
Um in Halo3 von Punkt A nach Punkt B zu kommen, bieten sich einem zwei äusserst effektive Möglichkeiten an. Zum einen wäre da das neue Fahrzeug, der Moongoose. Ein ATV fürs Gelände, auch genannt Quad-Bike. Dieser sollte eigentlich schon in Halo2 integriert werden, hat es dann aber doch nicht geschaft. In Halo3 soll ihm, mit einem Backseat – praktisch für den Transport eines Kollegen – der Durchbruch gelingen.
Variante Nummer zwei, wäre die neue Man-Cannon. Ähnlich wie der “Lift“ auf der Halo2 Map Aufstieg, wird der Spartan durch die Luft transportiert, allerdings wesentlich weiter.
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60sec. Teaser im US-TV
Neben all diesen spannenden Infos, wird am 4. Dezember im Amerikanischen Fernsehen ein ca. 60 Sekunden langer Teaser gezeigt. Dieser zeigt zwar keinerlei in-Game Szenen, und ist gerendert. Freuen wird’s die meisten trotzdem. Laut Bungie sollen trotzdem einige neue Features ersichtlich sein.
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Neue Halo2 Maps im Frühjahr 2007
Niemand hat es erwartet, Bungie jedoch arbeitet Tag und Nacht daran. Zum Frühjahr 2007 sind neue Maps für das – immer noch – meist gespielte Online Game Halo2 geplant. Die Maps werden (leider) etwas kosten, und sind (ebenfalls leider) nur für Xbox360 Besitzer über den XboxLive Marktplatz erhältlich. Eine Anzahl Maps sowie Preis wurden nicht genannt.
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Das Beste zum Schluss
Entgegen allen Erwartungen, und gegen jede Tradition von Bungie, werden den Maps im Frühjahr, auch eine HALO3 MULTIPLAYER BETA-Version beistehen. Spieler haben erstmals die Möglichkeit, ein Spiel (DAS Spiel) noch vor dem Release anzuspielen, und den Entwicklern bestmögliches Feedback zukommen zu lassen. Bereits mit Halo2 wurde ein perfekter Multiplayer angestrebt. Sicherlich besitzt Halo2 einen der besten MPs, einige Fehler musste sich aber selbst Bungie eingestehen.
Mit der im Frühjahr erscheinenden Beta, will Bungie solche Fehler vermeiden.
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