| 14.02.2006, 19:45 Uhr · von gNET|Facer |

Aus aktuellem Anlass erscheint die Serie «The World of Battlefield» diese Woche bereits einen Tag früher.
Patch 1.2 ist raus!
Nun ist es endlich soweit. der langersehnte Patch 1.2 ist zum download bereit. Bereits heute Morgen verbreitete sich die Meldung, dass der Patch auf BF-News zum download bereit stehen würde. In Wirklichkeit aber handelte es sich nach Angaben von EA um eine noch nicht fertige Version des Patches. Doch vor kurzem dann die gute Nachricht: Auf der offiziellen Homepage von EA steht der Download zur Verfügung!
| Happy Valentine's Day! Who needs a dozen roses when you can download Battlefield 2 v1.2 and play until your “own” heart is content. EA/DICE sends you a hearty Valentine’s Day by releasing the much anticipated Battlefield 2 v1.2. |
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Bleibt die Frage, ob der Beta-Patch von heute Morgen irgendwelche Fehler bei Spielern hervorgerufen hat welche den verfrühten Patch bereits heute Morgen installiert haben. Interessanter Fakt ist aber, dass der nun verfügbare Patch genau gleich gross ist wie der von EA bestätigte Patch...
Sehr gut möglich also, dass der Patch von EA zu früh an die Öffentlichkeit gelangt ist. Dies bestätigt auch die Tatsache, dass noch niemand ein Problem mit dem Patch von heute Morgen zu beklagen hat. Aus unbekannter Quelle ist uns folgende Aussage zugespielt worden:
| Wo genau die Kollegen von BF-News.de das Update aufgetrieben aben ist bis dato nicht bekannt, von offizieller Seite wurde der Patch 1.2 jedoch bisher nirgends veröffentlicht. Eventuell ist das File also versehentlich an die Öffentlichkeit geraten, was auch die bisher fehlenden Server-Versionen des Patches erklären würde. |
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Nun aber direkt zum wichtigsten, dem Download:
--> Download
Passend zum erscheinen des neuen Patches haben wir für euch im Forum einen neuen Thread gestartet wo ihr euch über die ersten Erkenntnisse austauschen könnt.
- Dolphin-Diving ist nicht mehr möglich
- Spieler können nicht mehr gleichzeitig Springen und Schießen
- „Prone Spamming“ (= Hinlegen und Aufspringen) wurde ausgebessert
- Sprint-Exploid (= unbegrenztes Sprinten) wurde behoben
- Helikopter tragen nun acht statt 14 Raketen
- TV-Raketen haben nun eine geringere Reichweite
- Schaden der M134 (=Minigun) verringert
- Hitpoints sämtlicher Luftvehikel wurden verringert
- Zielerfassung der AntiAir-Raketen wurde verbessert
- Sämtliche Waffen des Support-Kits wurden in Sachen Genauigkeit verbessert
- Sämtliche Scharfschützengewehre wurden in Sachen Genauigkeit verbessert
- SA80 wurde angepasst
- G3A3 wurde angepasst
- Nachladen ist nun auch während des Sprintens möglich
- Defillibratoren der Medics wurden verbessert und laden sich nun auch auf, wenn sie nicht in Benutzung sind
- Bug beim Nachladesound der SCAR-L wurde ausgebessert
- Auf Servern lässt sich nun das Friendly Fire von Minen ausstellen
- Die Suchfilter im Server-Browser funktionieren nun problemlos
- Minen können nicht mehr durch Sprengladungen (und andere Sprenggeschosse) zerstört werden
- Bug der MP7 ausgebessert; Munition erhöht, Magazingröße und Schaden verringert
- Effektreichweite der Blendgranaten verringert
- Neue Unlocks für Scharfschützen und AntiTanks
- Bug beim Rendern des Terrains ausgebessert, durch den das Nachtsichtgerät Gebiete nicht aufhellte
- Bug bei Modifikationen ausgebessert, durch den diese die Shader bei jedem Ladevorgang neu berechneten
- Bug bei Modifikationen ausgebessert, durch den diese keine Shader aus Special Forces verwenden konnten
- Bug der TV-Rakete des Havoc-Helikopters ausgebessert
- LAV25’s schießen nicht mehr durch durchschießbare Materialien
- Vehikel verschwinden nicht mehr, wenn sie durch bestimmte Vehikel-HUDs (bspw. Panzer) betrachtet werden
- Performance durch Änderung bei der Berechnung von statischen Objekten verbessert
- Sprengradius von Granatwerfergeschossen verringert
- Granatwerfergeschosse haben nun eine Minimalreichweite
- Bug ausgebessert, durch den Flaggen von außerhalb des Flaggenradius übernommen werden konnten
- Bug im Auswahlbildschirm der Karte “Zatar Wetlands” ausgebessert
- Ein Fehler, durch den sämtliche Wände durch Zuhilfenahme von Vehikelgeschützen (Panzer usw.) durchquert werden konnten, wurde ausgebessert
- Panzer nehmen nun weniger Schaden durch das Gelände
- Nametag-Bug wurde ausgebessert
- Das Verschwinden von Panzer- und Granatwerfer-Geschossen sollte beim Onlinespielen weitestgehend nicht mehr auftreten
- Die Wurfweite von Granaten, Munitions- und Healthpacks wurde erhöht
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sie hei zwar viel patchd, aber viellicht sogar chli ds viel, sniper sind grad e bitzli zu stark wordä. aber mal luegä, ds movment stresst mi me.
ahahaha wtf
I`m sorry
Das Spiel wurde im Alphastadium veröffentlicht um den Termin einzuhalten.
Jetzt müssen die Kunden tonnen an Patches saugen um die BUGs zu beheben.
Das ganze Spiel / Menü ist äusserst Klobig programmiert und macht mit diverser Hard / Software schwierigkeiten.
Hald ein typisches EA Game.
Bestenfalls für die ersten 6 Monate unbrauchbar.
Und für Ligen durch die ewige patcherei ebenfalls schlecht geeignet!
Schade.....
MfG