| 10.01.2006, 12:53 Uhr · von Hurdy |
Über drei Jahre besteht die hauseigene gamersNET Liga bereits. Mehr als 7'500 Teilnehmer haben mittlerweile über 11'000 Matches in einer stetig verbesserten Spielumgebung absoltivert. Mit dem Launch der neuen Seite wagt gamersNET nun aber die grösste Veränderung seit dem Start der Liga, über die wir euch hier nun informieren möchten.
Mit der Einführung eines Preisgeldes in der letzten Saison der Counter-Strike 1.6 Liga haben wir den zukünftigen Weg bereits angedeutet. Als grösstes eSport-Portal der Schweiz möchten wir in Zukunft den eSportlern der Schweiz noch mehr bieten, ohne aber die Gelegenheitsspieler zu vernachlässigen. Deshalb führen wir auf diese Saison hin eine neue Aufteilung der Ligen in insgesamt drei Gruppen ein.
Alles zu dieser Aufteilung, welches Spiel wozu gehört und wie man sich dafür qualifizieren kann, erfahrt ihr unter "Mehr".
|
|
Die Major League
Das grösste Ziel jedes E-Sportlers wird natürlich die Major League sein. In vier gut ausgewählten Spielen (siehe unten) werden die 14 besten Teams bzw. Spieler der Schweiz untereinander um den Titel spielen. Einen Auf- oder Abstieg während der Saison wird es nicht geben, damit maximale Fairness erreicht wird und wirklich jeder gegen jeden spielt. Pro Jahr wird es insgesamt zwei Major Seasons geben, eine in der ersten und eine in der zweiten Hälfte des Jahres. Zwischen den Saisons bleibt jeweils genügend Zeit für neue Teams, die bewährten Teilnehmer zu verdrängen und sich einen Platz für die nächste Saison zu erspielen.
Die Major League wird im Modus Jeder gegen Jeden gespielt, jeder Teilnehmer hat also ingesamt 13 Matches, wobei pro Woche genau ein Match zu spielen ist. Jedes Match ist auf einer von drei Spieltagen verteilt, an denen die Spiele auch gespielt werden müssen. Selbstverständlich werden die besten Spiele pro Spieltag mit der nötigen medialen Unterstützung begleitet, so dass Fans und Zuschauer während der ganzen Woche auf ihre Kosten kommen.
Am Ende der Saison spielen die vier Bestplatzierten jeder Liga an Finalspielen um den Titel. Mit über 11'000 Fr. Preisgeld, welche gerecht auf die vier Major Leagues verteilt werden, sollte es für alle Teilnehmer mehr als genug Anreize geben, Woche für Woche Top-Leistungen zu erbringen.
|
|
Die Division League
Den Einstieg in den E-Sport eröffnet gamersNET den schweizer Spielern in den Major Titeln mit der Division League. Die Teilnahme ist selbstverständlich und für beliebig viele Teilnehmer offen. Jedem angemeldeten Spieler / Team wird pro Woche ein obligatorischer Gegner zugeteilt. Es ist den Ligateilnehmern alleine überlassen, ob ihnen dieses eine Spiel pro Woche reicht, oder ob ihnen das System auch an zusätzlichen Tagen noch Gegner zuteilen soll.
Gespielt wird mit einem System, welches einer Mischung zwischen den bisherigen gamersNET Ligasystem entspricht. Nach wie vor werden die Teilnehmer in Skillklassen unterteilt, wobei die erste Skillklasse die höchste ist. Als Punktesystem wird das ursprünglich aus dem Schach stammende und in der E-Sport-Welt anerkannte ELO-Punktesystem verwendet. Die Einteilung in die Skillklassen ist dabei dynamisch, es gibt keine Auf- / Abstiegsspiele mehr und es ist auch durchaus möglich, dass man vom System einen Gegner aus einer anderen Skillklasse zugeteilt bekommt.
Mit dieser Änderung hoffen wir für die schnelllebige Szene der Schweiz in den unteren Skillklassen eine noch bessere Liga anbieten zu können. Es ist sowohl möglich, schnell auf die oberen Plätze vorzudringen, wie nun auch aufgelöste Teams sofort aus der Liga verschwinden. Damit sollte die Anzahl der mit einem Default Win gewonnen Spiele weiter zurückgehen - und da es auch keine Auf- / Abstiegswochen mehr gibt, muss kein Team eine Woche Spielfrei bleiben, sofern es sich dies nicht ausdrücklich wünscht.
|
|
Die Auswahl der Major Spiele
Für die Auswahl der vier Spiele, welche eine Major League erhalten, haben wir uns eine Reihe von Kritieren überlegt. So muss die Auswahl eines Spiels sowohl für den E-Sport in der Schweiz sinnvoll sein, wie auch den Wünschen der Community entsprechen und zuschauerfreundlich sein. Daneben sollen die vier Titel auch eine ausgewogene Mischung bilden und alle Sparten der Spielewelt abdecken.
Aus E-Sport Sicht war es wichtig, dass ein Major Spiel bereits über eine etablierte Community verfügt. Die Einführung einer abgeschlossenen Major League erfordert eine gewisse Stabilität im Leistungsverhältnis der Spieler. Daneben war es uns auch wichtig, dass die Spiele über eine grosse Anzahl von internationalen Turnieren verfügen, damit die schweizer Community weiterhin gezielt in den wichtigen Disziplinen gefördert wird, um international möglichst erfolgreiche E-Sportler herauszubringen.
Unter Berücksichtigungen dieser Kriteren haben wir uns für die folgenden vier Spiele entschieden:
 | Counter-Strike 1.6 5on5
Der taktische Shooter ist schon seit vielen Jahren der meistgespielte E-Sport Titel der Schweiz. Auch International erhält kaum ein Spiel so viel Beachtung wie es Counter-Strike seit Jahren tut. Kein Wunder also, dass Counter-Strike 1.6 5on5 bei uns ohne Frage eine Major League erhält. |
|  | Warcraft 3 1on1
Auch das Strategiespiel von Blizzard hat sich seit vielen Jahren in der E-Sport Welt etabliert. Kaum ein grösseres internationales Event findet ohne eine Warcraft 3 Turnier statt. Auch in der Schweiz gibt es eine grosse talentierte Community - welche sich nun in einer Major League messen kann. |
|  | FIFA 06 1on1
Gerade im WM Jahr 2006 erfreut sich Fussball riesiger Begeisterung. FIFA 06 ist damit ganz besonders geeignet, als zuschauerfreundliches und leicht verständliches Spiel den E-Sport den Massen näher zu bringen. Da es auch schon seit Jahren viele gute schweizer Spieler gibt fiel unsere Wahl für das Sportspiel der Major League auf FIFA 06. |
|  | Quake 4 1on1
Wenn es ein Multiplayerspiel gibt, dessen Partien an Action kaum zu überbieten sind, dann ist dies die Reihe der Quake Spiele. Nach dem langjährigen Erfolg von Quake 3 wurde auch der Nachfolger in der E-Sport Welt sehnsüchtig erwartet und gut akkzeptiert. An vielen internationalen Turnieren vereint der Titel viele Umsteiger und Neueinsteiger, und auch die schweizer Community mischt kräftig mit, in Zukunft auch in der Major League. |
|
|
Die Qualifikation zur Major League
Natürlich bestimmt nicht gamersNET über die besten 14 für die Teilnahme dieser Major League. Um diese besten 14 Spieler zu finden, organisiert gamersNET diverse online Qualifikationen, in denen sich die besten für die neu startende Major League qualifizieren können. Natürlich gilt dieses Selektionsverfahren hauptsächlich für die neuen Ligen, wie FIFA 06 und Quake 4. Für die bestehenden Ligen von Counter-Strike und WarCraft 3 TFT sind die ersten Plätze der Major League bereits vergeben, an diejenigen Spieler, welche schon in der vergangenen Saison zur Spitzengruppe gehörten.
|
|
Die restlichen Ligen
Selbstverständlich vergessern wir auch die Spiele nicht, welche es nicht zum Major Titel geschafft haben. So wird es nach wie vor eine grosse Auswahl anderer Ligen geben, die wir so gut wie möglich fördern werden - schliesslich könnte darunter ja auch das nächste grosse Spiel vertreten sein. Die meisten der Ligen werden dabei mit dem selben System wie die Division League ausgespielt. Es wird aber nach wie vor auch mit guten Preisen dotierte Einzelturniere in diesen Spielen geben!
|
oha
das heisst wen es freak team häsch, chasch easy 5 gnet wars pro wuche game?hmm den händ jo anderi teams wo gar nid soviel time händ, gar kei chance die ufzhole ?oder verstah ich das falsch?:-)))
EDIT:ah has kapiert ELO SYSTEM rockt :-)
naja gl hf...
suscht mues ich no mit 1.6 afange und das chunnt ned guet use.
und bitte chömmet jetzt nid mit posts jede guet cs 1.6 spieler bashed jede css spieler die han i langsam satt.... gsehdn i dass es 2 unterschiedlechi games sind..
es wird eifach sbessere rsp beliebtere vo dene zwei gspielt..
aber irgendwie isches huere strub, ich han mer geschter gedanke gmacht über da...und bin zum schluss cho es wäri doch geil, wemer jedi wuche es pflichtspiel het und zuesätzlich no fordere chan oder sowas... und was chunt? genau das...roflol...
3 mätch i de wuche liit dinne, das isch guet....kei scheiss gather meh wo eh nur lotterie isch und jede 2t mongo leaved. o0
Sehr geil! Sehr geil!
Freu mich schon!
Ist es schon bekannt wo die Qualifikationen statfinden werden?
Lanforce + ein Online Turnier wäre gut.
#19: Du darfst nur nicht im selben Spiel Major- und Division League spielen. Ansonsten gibt es keine Beschränkungen, solange du die Spiele rechtzeitig spielst.
bringts ufe punkt!
ach ja finde das neue system sicher nid schlecht, mal anlaufe la und denn weiters luege :)
aber esl gits ir schiwz jo nid ;D
hf & gl @ all
konzentrier m uf Q4 ha am GraFF und em Instinct de arsch ufriise harhar....
Aber fakt isch, das (ex) 1.6 spiler scho mal en sehr grosse verteil hend, da sspielprinzip eigentlich sgliche isch. Was würklich andersch isch ischd physik und sverhalte ingame. E paar chlini änderige müend au no aagwöhnt werde. (HE's und so stuff)
scho fang mau es grosses messsiii ad gnet lüt :)
freu mi uf ä hoffentlich bits rosigeri saison :]
be gspannt wie`s mol lauft wenns gstartet het^^
endlich sind spielverschiebige nuemme möglich, was viel meh professionalität verspricht!
33 weitere Kommentare anzeigen
*test, ob ich au so en coole award han"
edit: juhu :D
und wie wärs mau mit age3? wär no kuhl, uf dr netgame heis ja rächt viu gamet.
chic die ligene, grats
1. wie gaht das mit em ELOpunkte system :)
2. wie wird mer itteilt wenn mer ned id major league chunt!?
dadebi chunnts sehr druffah wie viel meh oder weniger pünkt die gegner het.. bi so 300 pünkt unterschied wirsch nur no so 2-3 pünkt verlüre und wenn er glich stark sind glaubs 25 oder 50 kA isch glaub au chli vom system abhängig...
hani mi au grad gfragt :(
nur, wo isch den jetzt das ganz ligazigs??
nid majorleague-games startet ja nid all zu spaht, also sellti me doch mal chene a mälde oder so und en ligaübersicht bercho.
entweder ich finde das im moment nid oder es gid ses no nid.
bitte da mal um üfklärig
thx
Liga komponente sind nonig ufgschaltet. was döt stoht isch aber nöd richtig, han irgendwo glesä goht scho am 16.Jan los
aber glaub es team chasch scho mache, nur nonig in liga ameldä
weder mou ganz schön vo gnet wie sehr sie sech gäge source wehred, obwohl echs eifach ned chan verstoh... aber wär störts, gli söu jo t esl cho.
Ja dases glich no source liga get eschmer scho klar.. Anderi frog.. Bestod öberhoupt för Source i nöcher zuekonft en chance om ou i de major-league ufgno zwärde? Wäg dene fele turnier wo fähle, chöi mer source'ler ja ned vell deför, aber trotzdem verfüegt source öber en höchi spelerzahl (ned so höch wie 1.6 aber das esch verständlech).
het das öppis mit de bald startende major season öppis ztue?
heizkörper: chance besteit immer, nur aktuell wirds nid eso si und das wird ou 6 monet eso blibe, ligene uf gnet si wiä ds ahgebot nach dr nachfrag und i gibe zue, dass source ou vil lüt mitspile, drum sägi ja: sag niemals nie :)
aber das mite division zügs da checki immernoni aber egal.. HOPP!!!
und mit dene 11'000Fr. wo mis Team den mal wird abkassiere gömmer go reise ;(
das team steit scho es wili
aber gross posaune das d liga am 16. oder 17 januar a fangt...
... wo MäLDET ME SICH A !!!
support für nid major games isch im moment = 0.00000000000000000000
kei infos wie die neu turnierstruktur us gseht
kei möglichkeit sich a ts mälde
absolut gar nichts steit, 4-5 täg vor dem akündete beginn