WCG National Final 05: WarCraft III Regelwerk

28.09.2005, 11:38 Uhr · von [LF]Dave
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Spielversion: WarCraft III : Frozen Throne, aktuellste Version.

Regelwerk
Die Ligaleitung behält sich die Möglichkeit vor, jederzeit die Rules anzupassen und zu verändern. Auch wenn dies im Normalfall per Newspost verkündet wird, empfehlen wir, von Zeit zu Zeit selbstständig die Regeln auf Neuerungen zu überprüfen.
Es können auch Regeländerungen mit rückwirkendem Charakter beschlossen werden.

Regelwerk Version: 1.0
Letzte Änderung: 28.09.2005

Map/Modus
First Map: Twisted meadows, anschliessend Losers Choice. Gespielt wird immer (auch im Finale) Best of 3.
Die 8 Teilnehmer werden auf 2 Gruppen aufgeteilt. In der jeweiligen Gruppe wird jeder gegen jeden antreten. Die besten zwei jeder Gruppe qualifizieren sich für das Single Out:
Gruppe A Platz 1 vs. Guppe B Platz 2
Gruppe A Platz 2 vs. Gruppe B Platz 1
Die beiden Sieger tragen anschliessend das Finale aus. Der Overallsieger erhält das Ticket nach Singapur.

Allgemein
- Spielmodus: 1 vs. 1
- Alterseinschränkung: Spieler müssen mindestens 12 Jahre alt sein.
- Spieldauer: bis der Sieger ermittelt ist
- Spielgewinner: Ein Spieler seinen Gegner komplett zerstört hat oder der Gegenspieler aufgibt
- Es wird im best-of-three Modus gespielt
- Die 8 Teilnehmer werden auf 2 Gruppen aufgeteilt. In der jeweiligen Gruppe wird jeder gegen jeden antreten. Die besten zwei jeder Gruppe qualifizieren sich für das Single OUT. - Die Replays müssen gespeichert und bis Ende des Turniers aufgehoben werden
- Gespielt wird mit dem neusten Patch

Spiel Einstellungen
- Rassenauswahl: frei wählbar
- Spielgeschindigkeit: schnellste
- Maps: Lost Temple(Reign of Chaos), Turtle Rock, Echo Isle, Twisted Meadows
- Es wird Twisted Meadows als erste Map gespielt, der Verlierer wählt dann die nächste.
- `customkeys.txt` darf modifiziert werden

Turnierserver Einstellungen
- Teams sperren: JA
- Teams zusammen: NEIN
- Zufällige Rassen: NEIN
- zufälliger Held: NEIN
- Observers: JA
- Sichtbarkeit: Default

Verbindungsabbruch
- Verbindungsverlust (Disonnect): Jeder Verbindungsverlust zwischen den aktiven Spielern, der auf System-/Netzwerk-/PC- und/oder Stromprobleme zurückzuführen ist
- Vorsätzlicher Verbindungsverlust: Abhängig vom Urteil der Schiedsrichter, wird das Spiel des betroffenen Spielers ggf. als Niederlage gewertet.
- Wenn ein Verbindungsverlust auftritt:
1) Wenn ein Verbindungsverlust in den ersten 5 Minuten des Spiels auftritt:
- Das Spiel wird wiederholt
2) Wenn ein Verbindungsverlust nach den ersten 5 Minuten des Spiels auftritt:
- Mit Einwilligung beider Spieler wird das Spiel wiederholt
- Wenn die Spieler sich nicht einigen können, wird der Gewinner nach einer Replayanalyse von den Schiedsrichtern festgelegt.
- Wenn der Gewinner aus einer Replayanalyse nicht ermittelt werden kann, müssen die Spieler einer Spielwiederholung zustimmen oder das Spiel wird als Niederlage gewertet.

Strafen für unfaire Handlungen
- unfaire Handlungen
1) Benutzung von jeglichen Maphacks
2) Vorsätzlicher Verbindungsabbruch
3) Benutzung von jeglichen nicht dem Standard entsprechenden und/oder nicht erlaubten Einstellungen
4) Während des Spiels liegt es jederzeit im Ermessen der Schiedsrichter und/oder der Veranstalter, Handlungen als nicht erlaubt und/oder unfair einzustufen.
- Bei Aufdeckung von jeglichen Verstößen, die als unfaire Handlungen eingestuft werden, wird der betroffene Spieler vom Turnier disqualifiziert.
- Zwei Verwarnungen bedeuten die Disqualifikation von dem Turnier.
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