| 29.09.2005, 00:36 Uhr · von boesi |
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Die Spieler sind angehalten das Regelwerk kurz vor dem National Final genau zu studieren.
Spielversion: Starcraft: Brood War Version 1.13 Regelwerk Die Ligaleitung behält sich die Möglichkeit vor, jederzeit die Regeln anzupassen und zu verändern. Auch wenn dies im Normalfall per Newspost verkündet wird, empfehlen wir, von Zeit zu Zeit selbstständig die Regeln auf Neuerungen zu überprüfen. Es können auch Regeländerungen mit rückwirkendem Charakter beschlossen werden.
Regelwerk Version: 1.0 Letzte Änderung: 26.09.2005
Allgemein - Spielmodus: 1 vs. 1 - Alterseinschränkung: Spieler müssen mindestens 12 Jahre alt sein. - Spieldauer: Bis der Sieger ermittelt ist - Spielgewinner steht fest wenn: Ein Spieler seinen Gegner komplett zerstört hat oder der Gegenspieler aufgibt
Modus Die 8 Teilnehmer werden auf 2 Gruppen aufgeteilt. In der jeweiligen Gruppe wird jeder gegen jeden antreten. Die besten zwei jeder Gruppe qualifizieren sich für das Single Out: Gruppe A Platz 1 vs. Guppe B Platz 2 Gruppe A Platz 2 vs. Gruppe B Platz 1 Die beiden Sieger tragen anschliessend das Finale aus. Der Sieger erhält das Ticket nach Singapur.
Spieleinstellungen - Spielmodus: Nahkampf - Rassenwahl: freie Wahl - Spielgeschwindigkeit: 7 (Fastest) - Es wird im best-of-three Modus gespielt - Zuerst ist die default Karte zu wählen und dann geht es im Losers pic Verfahren weiter - Karten: WCG Paranoid Android 1.0, WCG Azalea 1.0, WCG Estrella 1.0, WCG Gaia1.0 - Eine Karte darf nicht mehrmals in einer Begegnung gespielt werden. - Vorsätzliche Nutzung von Programmfehlern/Bugs: mindestens eine Verwarnung oder eine sofortige Niederlage - egliche andere vorsätzliche Handlung, die von den Schiedsrichtern als unfair gewertet wird, kann ebenfalls eine Verwarnung oder eine sofortige Niederlage für den betroffenen nach sich ziehen. - “Allied Mines“ sind verboten - “Stacked SCV“ sind verboten - Overlord + Lurker ` Position halten` bug ist nicht erlaubt - Unerkennbare Beobachter sind verboten - Beobachter über Racketentürmen sind verboten - “Flying Templars“ sind verboten - Im Falle eines Pylon und/oder Gas Bugs kann das Spiel vom Schiedsrichter wiederholt werden.
Verbindungsabbruch - Verbindungsverlust (Disonnect): Jeder Verbindungsverlust zwischen den aktiven Spielern, der auf System-/Netzwerk-/PC- und/oder Stromprobleme zurückzuführen ist - Vorsätzlicher Verbindungsverlust: Abhängig vom Urteil der Schiedsrichter, wird das Spiel des betroffenen Spielers ggf. als Niederlage gewertet. - Wenn ein Verbindungsverlust auftritt: 1) Wenn ein Verbindungsverlust in den ersten 5 Minuten des Spiels auftritt: - Das Spiel wird wiederholt 2) Wenn ein Verbindungsverlust nach den ersten 5 Minuten des Spiels auftritt: - Mit Einwilligung beider Spieler wird das Spiel wiederholt - Wenn die Spieler sich nicht einigen können, wird der Gewinner nach einer Replayanalyse von den Schiedsrichtern festgelegt. - Wenn der Gewinner aus einer Replayanalyse nicht ermittelt werden kann, müssen die Spieler einer Spielwiederholung zustimmen oder das Spiel wird als Niederlage gewertet.
Strafen für unfaire Handlungen - unfaire Handlungen 1) Benutzung von jeglichen Maphacks 2) Vorsätzlicher Verbindungsabbruch 3) Benutzung von jeglichen nicht dem Standard entsprechenden und/oder nicht erlaubten Einstellungen 4) Während des Spiels liegt es jederzeit im Ermessen der Schiedsrichter und/oder der Veranstalter, Handlungen als nicht erlaubt und/oder unfair einzustufen. - Bei Aufdeckung von jeglichen Verstößen, die als unfaire Handlungen eingestuft werden, wird der betroffene Spieler vom Turnier disqualifiziert. - Zwei Verwarnungen bedeuten die Disqualifikation von dem Turnier.
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