| 16.08.2005, 18:02 Uhr · von Hurdy |
Nachdem die World Tour 05 mit Painkiller als einzigem Spiel kaum Zuschauer anlockte, wird es für die World Tour 06 bekanntlich sowohl ein 1on1 wie auch ein Teamspiel geben. Während die CPL bisher in der Auswahl ihrer Turnierspiele nicht gerade auf die Wünsche der Spieler einging, scheint sich dies nun für die World Tour 2006 grundlegend zu ändern.
Soeben gab die CPL nämlich bekannt, dass Counter-Strike 1.6 und nicht das vermutete aber unbeliebte Counter-Strike: Source das Teamspiel sein wird. Während dieses voraussichtlich weiter an Bedeutungen verlieren wird, gibt es für die Top-Teams in Counter-Strike 1.6 auch nächstes Jahr an den voraussichtlich 5 Stops sicherlich genügend Preisgeld zu gewinnen. Zusätzlich wurden noch 2 Turniere für dieses Jahr angekündigt. |  |
Auch in der Auswahl des 1on1 Spieles zeichnet sich ab, dass es dieses mal wohl ein Spiel mit deutlich mehr Spielern geben wird. Seit dem vergangenen QuakeCon deutet alles darauf hin, dass das wohl im Oktober erscheinende Quake IV ausgewählt wird.
Das gesamte Statement der CPL findet man im zweiten Teil der News. |
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For the past few months the CPL has been involved in discussions with developers, publishers, gamers, sponsors and partners in an attempt to select the best games to use during its 2006 season. Recently, the options were narrowed to only two games: a team game and a one-versus-one game.
Today, the CPL announced that the primary team game will be Counter-Strike version 1.6. While details about the 2006 tournament format will be announced later in the year, the CPL will launch two tournaments this year with Counter-Strike 1.6.
One tournament will be hosted at the Winter CPL Event (which will take place at the Hyatt Regency in downtown Dallas, Texas, December 14-18, 2005) and the other one will be hosted by CAL. More details on these two tournaments will be announced September 1, 2005.
The one-versus-one game will be announced once agreements are finalized. |
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Während dieses voraussichtlich weiter an Bedeutungen verlieren wird
ab in die Versenkung!
CSS forever! Egal früher oder Später wird CSS an die Macht kommen, wenn nicht Heute dan eben Morgen!
jajaj cs:s het scho lang "sölle" cho :) das chunt niä .. NIÄ NIÄ NIÄ NIÄ NIÄ
agree!
aber 100 % :D:D isch Quake 4 geil? sötti mer das chaufe? hets hoechi aforderige?
und guet so ..
cs:c söll eifach als anders spiel nebe 1.6 existiere :P mehr nöd ;)
ja hab de movie gsecha.. Inenlevels gseched scho verdamt glic us.. und dwaffene au ziemlich..
es basiert ja au uf doom3 engine du hoschi
aber da hani nöd -.-
hesch mal widdr viel ahnig..
cpl het mal was richtiges gmacht und ufd community gloost.. naju händ au miesse reagiere durch die flaute in dem jahr..
cs source chan mit cs 1.6 sowas nit vo mithalte.. das het mit de grafik NIX ztue.. denn e cs gamer luegt nit ufd grafik süscht würd er kei cs spiele..
s'verhalte im cs 1.6 liebe halt alli.. das verstönd "naps" ebe nit.. darum spiele si au source will si eifach im cs 1.6 nüt chönne / erreiche..
bin jetzt mal böös.. dragonz gits au nur mit dem lineup im css will si im 1.6 nümm mithalte chönne :)
ich nimm mal a das "newbies" vo css evt ufs alte zuegriffe tüend.. da es ja widdr in de cpl isch..
Ehm ja sicher und därdä isch flach!
Hallo äs git no angers aus nume CS, CS, CS!!
Quake 4 ever müessts heisse!:)
ich zocke kein source da das gameplay ist einfach noch nicht ausgereift ist und da das feeling mit 1.6 einfach besser ist und ich habe einen guten pc an dem liegt es also nicht ;)
jetzt für nächstes jahr noch die wcg von css auf 1.6 dann sind wir alle zufrieden :)
source soll verrecken und zwar langsam und schmerzhaft.
Q4 wird definitiv das Spiel wo die nächste 2-3 Jahr d Pro-Szene dominiere wird, sofern d CPL nöd de glich fehler macht wie letzt jahr.
Jetzt chönnt me aber mal paar flashbugs etc. im 1.6 fixe...
so ä halbi antwort zunnere viertel frag mitmä viertel kommentar = eis ganzes
*behaupt*
edit:
d umstellig vo de physic passt mir als trickjumper ersch recht nid :=)
s inovativschte isch wohl das projektil dur teles gönd und au jumppads nutze choend
16 weitere Kommentare anzeigen
Valve sollte 1.6 weiter entwickeln. Man kann damit sicher auch Kohle machen...
Mal ganz abgseh devo dass d meinig vo trickjumper zu q4 ungfähr so interssant isch wie die vo kz_ map spieler zu css.
#59: Wüsst nöd wie sech mit 1.6 söll Geld verdiene lah...Valve macht us ihrer sicht ziemli alles richtig.
q4 isch nice numem sötte sie a de quakecon movies mit söttige lüt mache wo jumpe und strafe im quake checke rofl :P
@bozz s'mönschleche aug/hirn erfasst grad mol 24 bilder pro sekunde eifach so als allgemeini info....
zum anderen:
der sinn von Marketing / Sponsoring besteht NICHT darin ein spiel zu hypen, damit alle nen neuen Rechner brauchen...
Werbung wird an AIDA gemessen...
A: Attention
I: Interest
D: Desire
A: Action
Das hat NIX mit bla ich brauch nen neuen Rechner für das spiel und weil Intel das sponsort kauf ich mir nen Intel CPU...
Es geht allein darum das Marktpotenzial auszunutzen und seine Bekanntheit steigern...
Also ham die Sponsoren mehr davon, wenn ein Turnier 20.000 Zuschauer hat, als wenns nur 2000 hat, dafür aber mit nem spiel, wo man sich ne neue Grafikkarte kaufen muss...
Fakt ist, man erkennt den Unterschied zwischen 30, 60, 120 Bilder in der Sekunde sehr deutlich!
Das menschliche Auge erfasst 24 verschiedene(!!) Bilder in einer Sekunde, auch wenn nicht sehr effektiv. Bei einem Spiel, wechseln pro Sekunde nur einige Teile des Bildes und damit es flüssig wirkt, bringen mehr frames ein flüssigeres und angenehmeres Bild. (siehe Unterschied 60hz, 100hz in Windows)
und OxYd<!L! im laufen trifft man im source relativ gut, besonders im Vergleich zu 1.6
Es gaht drum dass WCG in CS:S gspelt wird und CS:S es behinderets n00b game isch verstahsch?
mhm ;(
1. do esches scho lang nöm om t news gange (wär hed ahfo omefegge... ah 1.6 zocker weder mou)
2. han ech nome mini meinig gösseret. kene lod sech gärn lo ahspucke
3. @üse pg e1 spider, nome wöu ech ned dinere meinig be, fendsch mi doof? Demfau nomou: Zom glöck zock ech css...
Tönt fast, als wollten sie den Vorteil von CRT-Bildschirmen gegenüber LCD abschaffen.