Counter-Strike Source: 5on5 · Season #5

Counter-Strike: Source · 19.02.2006 bis 06.08.2006 · 16 Teams

Tabelle

# Team Sp W L D GW GL +/-
1 team.eSor 21 17 2 2 375 159 2.35
2 ICECREAM's <3 MÄDI 27 20 5 2 431 233 1.84
3 SoH.ch CSS Boringstation 19 13 5 1 299 185 1.61
4 ANIMARE 24 15 9 0 404 280 1.44
5 nGize 24 14 9 1 417 303 1.37
6 speedY.bulleTs 16 10 6 0 261 206 1.26
7 BrokeN ArroW 17 11 6 0 262 236 1.11
8 BrokeN ArroW LuV 14 7 5 2 188 180 1.04
9 [HaVoC.eXcisio] 25 11 11 3 343 350 0.98
10 schnaebi.css 5 2 2 1 57 60 0.95
11 :._.:[GoldcoastStyle]:._.:-CSS-CLAN_Squad_2.cH 0 0 0 0 0 0 0
12 oXa.Gaming 1 0 1 0 7 23 0.30
13 L E G E N D E N 0 0 0 0 0 0 0
14 Thirdwar 3W CSS 21 10 11 0 300 301 0.99
15 Fight Genossen 5 2 3 0 76 74 1.02
16 Duff-Strike 23 8 13 2 278 383 0.72

Ergebnisse

Storm Riders 16:9 Team-reS!stance.1A 19.02.2006
[HaVoC.eXcisio] 28:2 Too many campers 19.02.2006
agathos // s3xy* 1:29 iiiiiiiiiiiii * 19.02.2006
ANIMARE 27:3 Chochichäschtli Front 19.02.2006
team.eSor 18:12 #eXtreMe refleX 19.02.2006
Team Unreal Aiming 0:0 SSP :: Squad #2 19.02.2006
Fr4gStarz.com 11:19 Thirdwar 3W CSS 19.02.2006
SoH.ch CSS Boringstation 28:2 Clan Basilisk 19.02.2006
Duff-Strike 5:25 ZeroOneClan 19.02.2006
2-h!gH 22:8 speedY.bulleTs 19.02.2006
freaks.Clan 25:5 SpeedY.bulleTs*silver 19.02.2006
wannaBe a kiLLabee 8:22 Switzerland's eXtreme 19.02.2006
Deluxe Fraggers 1.6 29:1 #prophets.ch | ochp 19.02.2006
royaL* BitcheZ 7:23 ICECREAM's <3 MÄDI 19.02.2006
Tactrix Special Forces 14:16 [HaVoC|NWÜ] 19.02.2006
iNkognito 28:2 hugS-clan 19.02.2006
nGize 27:3 SSP :: Squad #1 19.02.2006
SoH.ch Beerololic 17:13 SoH.ch CSS aRm 19.02.2006
ZeroOneClan 0:0 SoH.ch CSS Boringstation 20.02.2006
[HaVoC|NWÜ] 3:27 ZeroOneClan 22.02.2006
[HaVoC.eXcisio] 1:16 iNkognito 22.02.2006
ANIMARE 29:1 AllStarZz - GaMer`S 26.02.2006
Team-reS!stance.1A 29:1 SSP :: Squad #2 26.02.2006
speedY.bulleTs 1:16 team.eSor 26.02.2006
Thirdwar 3W CSS 26:4 [HaVoC|NWÜ] 26.02.2006
Team Unreal Aiming 0:0 ICECREAM's <3 MÄDI 26.02.2006
freaks.Clan 20:10 Sw!ss-Style 26.02.2006
SpeedY.bulleTs*silver 12:18 Storm Riders 26.02.2006
Clan Basilisk 2:28 ZeroOneClan 26.02.2006
iNkognito 16:14 nGize 26.02.2006
Duff-Strike 6:24 SoH.ch CSS Boringstation 26.02.2006
SSP :: Squad #1 0:0 #eXtreMe refleX 26.02.2006
agathos // s3xy* 10:20 wannaBe a kiLLabee 26.02.2006
hugS-clan 5:25 Chochichäschtli Front 26.02.2006
paradox imagination 20:10 Switzerland's eXtreme 26.02.2006
[HaVoC.eXcisio] 18:12 2-h!gH 26.02.2006
Tactrix Special Forces 10:20 SoH.ch Beerololic 26.02.2006
Too many campers 2:28 Deluxe Fraggers 1.6 26.02.2006
royaL* BitcheZ 1:29 iiiiiiiiiiiii * 26.02.2006
Fr4gStarz.com 2:28 SoH.ch CSS aRm 26.02.2006
#eXtreMe refleX 0:0 SoH.ch CSS Boringstation 27.02.2006
wannaBe a kiLLabee 7:23 Chochichäschtli Front 01.03.2006
ZeroOneClan 23:7 [HaVoC.eXcisio] 01.03.2006
Clan Basilisk 4:26 SoH.ch CSS aRm 05.03.2006
ANIMARE 19:11 Deluxe Fraggers 1.6 05.03.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 3:27 iiiiiiiiiiiii * 05.03.2006
Duff-Strike 6:24 Fr4gStarz.com 05.03.2006
hugS-clan 28:2 SpeedY.bulleTs*silver 05.03.2006
speedY.bulleTs 0:0 [HaVoC|NWÜ] 05.03.2006
SSP :: Squad #2 0:0 ..... 05.03.2006
Tactrix Special Forces 14:16 agathos // s3xy* 05.03.2006
AllStarZz - GaMer`S 7:23 /p2tM// 05.03.2006
iNkognito 26:4 ZeroOneClan 05.03.2006
team.eSor 20:10 SoH.ch CSS Boringstation 05.03.2006
#prophets.ch | ochp 22:8 Too many campers 05.03.2006
SSP :: Squad #1 6:24 freaks.Clan 05.03.2006
Switzerland's eXtreme 8:22 SoH.ch Beerololic 05.03.2006
Chochichäschtli Front 17:13 Team-reS!stance.1A 05.03.2006
2-h!gH 20:10 paradox imagination 05.03.2006
Storm Riders 12:18 nGize 05.03.2006
Sw!ss-Style 10:20 [HaVoC.eXcisio] 05.03.2006
wannaBe a kiLLabee 2:0 royaL* BitcheZ 05.03.2006
Team-reS!stance.1A 14:16 Sw!ss-Style 06.03.2006
[HaVoC.eXcisio] 14:16 ICECREAM's <3 MÄDI 08.03.2006
hugS-clan 8:22 eXtreMe refleX MaiN 08.03.2006
Sw!ss-Style 25:5 [HaVoC|NWÜ] 08.03.2006
eXtreMe refleX MaiN 16:14 SoH.ch CSS aRm 12.03.2006
/p2tM// 6:24 nOnpLusuLtra 12.03.2006
Fr4gStarz.com 2:28 hugS-clan 12.03.2006
speedY.bulleTs 21:9 Tactrix Special Forces 12.03.2006
[HaVoC.eXcisio] 15:15 nGize 12.03.2006
SSP :: Squad #2 2:28 #prophets.ch | ochp 12.03.2006
agathos // s3xy* 0:0 royaL* BitcheZ 12.03.2006
SpeedY.bulleTs*silver 0:0 Too many campers 12.03.2006
iNkognito 29:1 Thirdwar 3W CSS 12.03.2006
AllStarZz - GaMer`S 0:0 Sw!ss-Style 12.03.2006
Duff-Strike 20:10 Clan Basilisk 12.03.2006
ANIMARE 20:10 freaks.Clan 12.03.2006
SSP :: Squad #1 14:16 [HaVoC|NWÜ] 12.03.2006
wannaBe a kiLLabee 0:0 ..... 12.03.2006
ZeroOneClan 7:23 iiiiiiiiiiiii * 12.03.2006
Team-reS!stance.1A 3:16 ICECREAM's <3 MÄDI 12.03.2006
SoH.ch CSS Boringstation 0:0 paradox imagination 12.03.2006
Switzerland's eXtreme 0:0 .:[X]eoN-G@m!nG:. 12.03.2006
Deluxe Fraggers 1.6 29:1 Storm Riders 12.03.2006
SoH.ch Beerololic 4:26 team.eSor 12.03.2006
Chochichäschtli Front 16:1 2-h!gH 12.03.2006
eXtreMe refleX MaiN 29:1 [HaVoC|NWÜ] 15.03.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 17:1 wannaBe a kiLLabee 15.03.2006
Chochichäschtli Front 28:2 /p2tM// 15.03.2006
hugS-clan 0:0 agathos // s3xy* 15.03.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 13:17 SoH.ch CSS aRm 19.03.2006
.:[X]eoN-G@m!nG:. 1:16 nOnpLusuLtra 19.03.2006
[HaVoC|NWÜ] 25:5 SSP :: Squad #2 19.03.2006
hugS-clan 8:22 Team-reS!stance.1A 19.03.2006
Switzerland's eXtreme 0:0 agathos // s3xy* 19.03.2006
Clan Basilisk 5:25 Too many campers 19.03.2006
SoH.ch CSS Boringstation 15:15 Deluxe Fraggers 1.6 19.03.2006
iNkognito 23:7 ANIMARE 19.03.2006
speedY.bulleTs 25:5 Duff-Strike 19.03.2006
eXtreMe refleX MaiN 22:8 /p2tM// 19.03.2006
Fr4gStarz.com 29:1 SSP :: Squad #1 19.03.2006
paradox imagination 17:7 wannaBe a kiLLabee 19.03.2006
[HaVoC.eXcisio] 16:8 #prophets.ch | ochp 19.03.2006
Tactrix Special Forces 13:17 royaL* BitcheZ 19.03.2006
Thirdwar 3W CSS 3:27 Chochichäschtli Front 19.03.2006
iiiiiiiiiiiii * 14:16 team.eSor 19.03.2006
ZeroOneClan 23:7 Storm Riders 19.03.2006
nGize 14:16 2-h!gH 19.03.2006
Sw!ss-Style 19:11 pixl.Aim 19.03.2006
freaks.Clan 14:16 SoH.ch Beerololic 19.03.2006
eXtreMe refleX MaiN 14:16 ICECREAM's <3 MÄDI 22.03.2006
Too many campers 8:22 Team-reS!stance.1A 22.03.2006
ZeroOneClan 20:10 Sw!ss-Style 22.03.2006
hugS-clan 27:3 /p2tM// 22.03.2006
[HaVoC|NWÜ] 23:7 .:[X]eoN-G@m!nG:. 22.03.2006
Chochichäschtli Front 5:25 iiiiiiiiiiiii * 22.03.2006
nOnpLusuLtra 2:28 iiiiiiiiiiiii * 26.03.2006
freaks.Clan 24:6 paradox imagination 26.03.2006
Team-reS!stance.1A 24:6 /p2tM// 26.03.2006
team.eSor 19:11 Chochichäschtli Front 26.03.2006
Deluxe Fraggers 1.6 10:20 ICECREAM's <3 MÄDI 26.03.2006
SoH.ch CSS aRm 15:15 [HaVoC.eXcisio] 26.03.2006
Silver-Sharks Clan 7:23 speedY.bulleTs 26.03.2006
Thirdwar 3W CSS 11:19 nGize 26.03.2006
Too many campers 0:0 royaL* BitcheZ 26.03.2006
SSP :: Squad #2 9:21 Duff-Strike 26.03.2006
#eXtreMe refleX 16:14 pixl.Aim 26.03.2006
.:[X]eoN-G@m!nG:. 10:20 #prophets.ch | ochp 26.03.2006
hugS-clan 23:7 wannaBe a kiLLabee 26.03.2006
iNkognito 25:5 eXtreMe refleX MaiN 26.03.2006
Duff-Strike Squad 2 8:22 [HaVoC|NWÜ] 26.03.2006
ANIMARE 25:5 SoH.ch CSS Boringstation 26.03.2006
2-h!gH 18:12 Sw!ss-Style 26.03.2006
Clan Basilisk 9:21 Tactrix Special Forces 26.03.2006
Fr4gStarz.com 11:19 Storm Riders 26.03.2006
ZeroOneClan 23:7 SoH.ch Beerololic 26.03.2006
Silver-Sharks Clan 17:13 [HaVoC|NWÜ] 29.03.2006
Sw!ss-Style 0:0 #eXtreMe refleX 29.03.2006
iiiiiiiiiiiii * 28:2 eXtreMe refleX MaiN 29.03.2006
ZeroOneClan 4:26 ICECREAM's <3 MÄDI 29.03.2006
/p2tM// 6:20 Duff-Strike 29.03.2006
Silver-Sharks Clan 17:0 Duff-Strike Squad 2 02.04.2006
#prophets.ch | ochp 0:0 nOnpLusuLtra 02.04.2006
BrokeN ArroW 5:25 BrokeN ArroW LuV 02.04.2006
eXtreMe refleX MaiN 3:27 freaks.Clan 02.04.2006
SSP :: Squad #2 2:28 Tactrix Special Forces 02.04.2006
SoH.ch CSS Boringstation 4:16 #eXtreMe refleX 02.04.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 12:18 Chochichäschtli Front 02.04.2006
/p2tM// 0:0 Too many campers 02.04.2006
ANIMARE 14:16 ZeroOneClan 02.04.2006
speedY.bulleTs 7:23 nGize 02.04.2006
team.eSor 14:16 iNkognito 02.04.2006
.:[X]eoN-G@m!nG:. 0:2 wannaBe a kiLLabee 02.04.2006
Thirdwar 3W CSS 3:27 Team-reS!stance.1A 02.04.2006
SoH.ch Beerololic 12:18 Deluxe Fraggers 1.6 02.04.2006
SoH.ch CSS aRm 24:6 [HaVoC|NWÜ] 02.04.2006
paradox imagination 12:18 Storm Riders 02.04.2006
hugS-clan 17:13 Sw!ss-Style 02.04.2006
Fr4gStarz.com 10:20 pixl.Aim 02.04.2006
Clan Basilisk 14:16 royaL* BitcheZ 02.04.2006
2-h!gH 4:17 [HaVoC.eXcisio] 02.04.2006
SoH.ch CSS aRm 26:4 Silver-Sharks Clan 05.04.2006
ZeroOneClan 0:0 eXtreMe refleX MaiN 05.04.2006
iiiiiiiiiiiii * 28:2 BrokeN ArroW LuV 05.04.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 27:3 [HaVoC|NWÜ] 05.04.2006
Duff-Strike 0:30 Sw!ss-Style 05.04.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 17:13 ANIMARE 09.04.2006
#eXtreMe refleX 14:16 BrokeN ArroW LuV 09.04.2006
team.eSor 25:5 ZeroOneClan 09.04.2006
Duff-Strike 1:16 SoH.ch CSS Boringstation 09.04.2006
Deluxe Fraggers 1.6 28:2 freaks.Clan 09.04.2006
iiiiiiiiiiiii * 19:11 iNkognito 09.04.2006
Storm Riders 21:9 hugS-clan 09.04.2006
Chochichäschtli Front 25:5 [HaVoC.eXcisio] 09.04.2006
nGize 22:8 SoH.ch CSS aRm 09.04.2006
Silver-Sharks Clan 2:28 Team-reS!stance.1A 09.04.2006
Tactical Elites 6:24 speedY.bulleTs 09.04.2006
Fr4gStarz.com 11:19 Tactrix Special Forces 09.04.2006
Duff-Strike Squad 2 0:16 wannaBe a kiLLabee 09.04.2006
Clan Basilisk 0:0 /p2tM// 09.04.2006
royaL* BitcheZ 16:6 paradox imagination 09.04.2006
pixl.Aim 26:4 [HaVoC|NWÜ] 09.04.2006
#prophets.ch | ochp 12:18 SoH.ch Beerololic 09.04.2006
nOnpLusuLtra 0:0 2-h!gH 09.04.2006
BrokeN ArroW 6:24 Sw!ss-Style 09.04.2006
nGize 25:5 ANIMARE 12.04.2006
Chochichäschtli Front 21:9 ZeroOneClan 12.04.2006
/p2tM// 0:0 Silver-Sharks Clan 12.04.2006
iiiiiiiiiiiii * 0:0 ICECREAM's <3 MÄDI 12.04.2006
Sw!ss-Style 23:7 [HaVoC|NWÜ] 12.04.2006
[HaVoC|NWÜ] 12:18 BrokeN ArroW 16.04.2006
Team-reS!stance.1A 15:15 nOnpLusuLtra 16.04.2006
ZeroOneClan 0:0 Deluxe Fraggers 1.6 16.04.2006
Duff-Strike 20:10 Duff-Strike Squad 2 16.04.2006
Tactrix Special Forces 18:12 wannaBe a kiLLabee 16.04.2006
nGize 14:16 ICECREAM's <3 MÄDI 16.04.2006
sod.ch Liga Sq#1 0:30 pixl.Aim 16.04.2006
team.eSor 0:0 SoH.ch CSS Boringstation 16.04.2006
Sw!ss-Style 16:14 #prophets.ch | ochp 16.04.2006
iiiiiiiiiiiii * 25:5 Thirdwar 3W CSS 16.04.2006
iNkognito 19:11 Chochichäschtli Front 16.04.2006
SoH.ch Beerololic 11:19 ANIMARE 16.04.2006
Storm Riders 20:10 freaks.Clan 16.04.2006
BrokeN ArroW LuV 8:22 [HaVoC.eXcisio] 16.04.2006
Fr4gStarz.com 17:13 Clan Basilisk 16.04.2006
royaL* BitcheZ 9:16 hugS-clan 16.04.2006
Tactical Elites 0:0 Silver-Sharks Clan 16.04.2006
team.eSor 15:15 ICECREAM's <3 MÄDI 19.04.2006
Silver-Sharks Clan 11:19 pixl.Aim 19.04.2006
iiiiiiiiiiiii * 12:18 Team-reS!stance.1A 19.04.2006
Chochichäschtli Front 12:18 nGize 19.04.2006
Sw!ss-Style 12:18 ANIMARE 19.04.2006
Duff-Strike 0:0 Tactical Elites 23.04.2006
pixl.Aim 14:16 speedY.bulleTs 23.04.2006
SoH.ch CSS Boringstation 18:2 ..... 23.04.2006
Duff-Strike Squad 2 9:18 Fr4gStarz.com 23.04.2006
Chochichäschtli Front 20:10 Deluxe Fraggers 1.6 23.04.2006
iNkognito 0:0 ICECREAM's <3 MÄDI 23.04.2006
[HaVoC|NWÜ] 5:25 Thirdwar 3W CSS 23.04.2006
[HaVoC.eXcisio] 14:16 Team-reS!stance.1A 23.04.2006
nGize 23:7 Storm Riders 23.04.2006
Tactrix Special Forces 20:10 Silver-Sharks Clan 23.04.2006
ByteGangsters 7:23 hugS-clan 23.04.2006
iiiiiiiiiiiii * 0:0 team.eSor 23.04.2006
ANIMARE 0:0 SoH.ch CSS aRm 23.04.2006
#prophets.ch | ochp 17:13 BrokeN ArroW 23.04.2006
royaL* BitcheZ 7:23 BrokeN ArroW LuV 23.04.2006
SoH.ch Beerololic 14:16 freaks.Clan 23.04.2006
Clan Basilisk 4:26 wannaBe a kiLLabee 23.04.2006
Sw!ss-Style 9:21 nOnpLusuLtra 23.04.2006
iiiiiiiiiiiii * 1:29 nGize 26.04.2006
Chochichäschtli Front 0:0 Team-reS!stance.1A 26.04.2006
Silver-Sharks Clan 2:28 ICECREAM's <3 MÄDI 26.04.2006
Tactical Elites 0:0 SoH.ch CSS aRm 26.04.2006
team.eSor 27:3 pixl.Aim 26.04.2006
speedY.bulleTs 12:18 SoH.ch Beerololic 26.04.2006
hugS-clan 13:17 SoH.ch CSS Boringstation 30.04.2006
#prophets.ch | ochp 0:0 gameTec by Linemax.de 30.04.2006
Deluxe Fraggers 1.6 0:0 Team-reS!stance.1A 30.04.2006
freaks.Clan 14:16 BrokeN ArroW LuV 30.04.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 20:10 pixl.Aim 30.04.2006
Duff-Strike 6:24 wannaBe a kiLLabee 30.04.2006
Thirdwar 3W CSS 0:1 Silver-Sharks Clan 30.04.2006
iNkognito 11:19 nGize 30.04.2006
Duff-Strike Squad 2 12:18 Tactrix Special Forces 30.04.2006
Chochichäschtli Front 7:23 ANIMARE 30.04.2006
Sw!ss-Style 12:18 SoH.ch Beerololic 30.04.2006
Fr4gStarz.com 8:22 BrokeN ArroW 30.04.2006
Storm Riders 15:15 [HaVoC.eXcisio] 30.04.2006
Clan Basilisk 15:15 [HaVoC|NWÜ] 30.04.2006
royaL* BitcheZ 0:0 ByteGangsters 30.04.2006
speedY.bulleTs 24:6 nOnpLusuLtra 30.04.2006
nGize 0:0 team.eSor 03.05.2006
Team-reS!stance.1A 15:15 ICECREAM's <3 MÄDI 03.05.2006
SoH.ch Beerololic 22:8 pixl.Aim 03.05.2006
Silver-Sharks Clan 10:20 BrokeN ArroW 07.05.2006
#prophets.ch | ochp 2:28 wannaBe a kiLLabee 07.05.2006
iNkognito 3:16 team.eSor 07.05.2006
[HaVoC|NWÜ] 17:13 Duff-Strike Squad 2 07.05.2006
BrokeN ArroW LuV 1:16 SoH.ch CSS Boringstation 07.05.2006
Team-reS!stance.1A 18:12 ANIMARE 07.05.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 0:0 Deluxe Fraggers 1.6 07.05.2006
speedY.bulleTs 27:3 Storm Riders 07.05.2006
ByteGangsters 6:24 pixl.Aim 07.05.2006
[HaVoC.eXcisio] 12:18 SoH.ch Beerololic 07.05.2006
Clan Basilisk 14:16 Thirdwar 3W CSS 07.05.2006
Fr4gStarz.com 1:29 Duff-Strike 07.05.2006
freaks.Clan 12:18 hugS-clan 07.05.2006
Sw!ss-Style 20:10 royaL* BitcheZ 07.05.2006
Tactrix Special Forces 0:1 nOnpLusuLtra 07.05.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 18:12 SoH.ch CSS Boringstation 14.05.2006
BrokeN ArroW 6:24 ANIMARE 14.05.2006
Duff-Strike 9:21 pixl.Aim 14.05.2006
ByteGangsters 11:19 Thirdwar 3W CSS 14.05.2006
ZeroOneClan 25:5 speedY.bulleTs 14.05.2006
team.eSor 16:0 Team-reS!stance.1A 14.05.2006
hugS-clan 9:21 Deluxe Fraggers 1.6 14.05.2006
Silver-Sharks Clan 0:0 royaL* BitcheZ 14.05.2006
[HaVoC.eXcisio] 1:0 wannaBe a kiLLabee 14.05.2006
Duff-Strike Squad 2 1:16 Clan Basilisk 14.05.2006
Tactrix Special Forces 9:21 Storm Riders 14.05.2006
BrokeN ArroW LuV 16:4 nOnpLusuLtra 14.05.2006
[HaVoC|NWÜ] 0:0 Fr4gStarz.com 14.05.2006
Sw!ss-Style 12:18 freaks.Clan 14.05.2006
iNkognito 23:7 SoH.ch Beerololic 14.05.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 0:0 ZeroOneClan 20.05.2006
team.eSor 28:2 speedY.bulleTs 21.05.2006
nGize 22:8 BrokeN ArroW LuV 21.05.2006
pixl.Aim 9:21 Thirdwar 3W CSS 21.05.2006
Deluxe Fraggers 1.6 7:16 ANIMARE 21.05.2006
ByteGangsters 0:0 Silver-Sharks Clan 21.05.2006
Duff-Strike 4:26 Tactrix Special Forces 21.05.2006
[HaVoC.eXcisio] 19:11 hugS-clan 21.05.2006
Storm Riders 16:13 nOnpLusuLtra 21.05.2006
SoH.ch CSS Boringstation 18:12 SoH.ch Beerololic 21.05.2006
royaL* BitcheZ 20:10 [HaVoC|NWÜ] 21.05.2006
Clan Basilisk 13:17 freaks.Clan 21.05.2006
Duff-Strike Squad 2 4:16 Sw!ss-Style 21.05.2006
Deluxe Fraggers - Team Liquid 0:0 BrokeN ArroW 23.05.2006
iNkognito 0:0 Team-reS!stance.1A 24.05.2006
iiiiiiiiiiiii * 15:15 iNkognito 28.05.2006
nGize 3:27 ANIMARE 28.05.2006
Silver-Sharks Clan 15:15 Duff-Strike 28.05.2006
hugS-clan 1:0 GodLike Gamers 28.05.2006
rOnin.css 10:20 Deluxe Fraggers - Team Liquid 28.05.2006
Deluxe Fraggers 1.6 0:0 BrokeN ArroW LuV 28.05.2006
Tactrix Special Forces 18:12 Clan Basilisk 28.05.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 29:1 nOnpLusuLtra 28.05.2006
[HaVoC|NWÜ] 12:18 pixl.Aim 28.05.2006
Duff-Strike Squad 2 16:7 royaL* BitcheZ 28.05.2006
[HaVoC.eXcisio] 18:12 Thirdwar 3W CSS 28.05.2006
Team-reS!stance.1A 1:0 SoH.ch Beerololic 28.05.2006
SoH.ch CSS Boringstation 18:1 Storm Riders 28.05.2006
BrokeN ArroW 5:25 Sw!ss-Style 28.05.2006
freaks.Clan 6:24 speedY.bulleTs 28.05.2006
ANIMARE 26:4 iiiiiiiiiiiii * 01.06.2006
rOnin.css 27:3 GodLike Gamers 04.06.2006
Storm Riders 0:0 [HaVoC|NWÜ] 04.06.2006
Sw!ss-Style 16:14 Tactrix Special Forces 04.06.2006
team.eSor 1:0 ICECREAM's <3 MÄDI 04.06.2006
Duff-Strike Squad 2 30:0 Silver-Sharks Clan 04.06.2006
nOnpLusuLtra 0:0 Thirdwar 3W CSS 04.06.2006
hugS-clan 20:10 Deluxe Fraggers - Team Liquid 04.06.2006
Clan Basilisk 4:26 BrokeN ArroW 04.06.2006
Duff-Strike 0:0 royaL* BitcheZ 04.06.2006
freaks.Clan 14:16 pixl.Aim 05.06.2006
SoH.ch CSS Boringstation 23:7 Team-reS!stance.1A 07.06.2006
[HaVoC.eXcisio] 9:21 speedY.bulleTs 07.06.2006
BrokeN ArroW 16:14 Duff-Strike 11.06.2006
Tactrix Special Forces 10:20 freaks.Clan 11.06.2006
Deluxe Fraggers - Team Liquid 22:8 Thirdwar 3W CSS 11.06.2006
Sw!ss-Style 28:2 Cobra.unit 11.06.2006
Storm Riders 12:18 pixl.Aim 11.06.2006
speedY.bulleTs 21:9 hugS-clan 11.06.2006
Team-reS!stance.1A 0:0 iiiiiiiiiiiii * 11.06.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 18:12 nGize 11.06.2006
team.eSor 23:7 ANIMARE 11.06.2006
royaL* BitcheZ 16:14 Clan Basilisk 11.06.2006
rOnin.css 11:19 nOnpLusuLtra 11.06.2006
SoH.ch CSS Boringstation 22:8 [HaVoC.eXcisio] 11.06.2006
Duff-Strike 17:13 Duff-Strike Squad 2 18.06.2006
Cobra.unit 5:25 rOnin.css 18.06.2006
Thirdwar 3W CSS 28:2 BrokeN ArroW 18.06.2006
freaks.Clan 12:18 Deluxe Fraggers - Team Liquid 18.06.2006
[HaVoC.eXcisio] 0:0 Storm Riders 18.06.2006
pixl.Aim 21:9 Sw!ss-Style 18.06.2006
nGize 0:0 Team-reS!stance.1A 18.06.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 24:6 ANIMARE 18.06.2006
Tactrix Special Forces 20:10 royaL* BitcheZ 18.06.2006
hugS-clan 0:0 nOnpLusuLtra 18.06.2006
team.eSor 11:19 SoH.ch CSS Boringstation 18.06.2006
Tactrix Special Forces 4:26 BrokeN ArroW 25.06.2006
rOnin.css 0:0 Thirdwar 3W CSS 25.06.2006
[HaVoC.eXcisio] 18:12 Sw!ss-Style 25.06.2006
pixl.Aim 10:20 Deluxe Fraggers - Team Liquid 25.06.2006
SoH.ch CSS Boringstation 17:13 ANIMARE 25.06.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 0:0 Team-reS!stance.1A 25.06.2006
team.eSor 23:7 nGize 25.06.2006
Duff-Strike 22:8 Clan Basilisk 25.06.2006
freaks.Clan 0:0 royaL* BitcheZ 25.06.2006
nOnpLusuLtra 0:0 myaN.css 25.06.2006
Thirdwar 3W CSS 20:10 Duff-Strike 02.07.2006
:._.:[GoldcoastStyle]:._.:-CSS-CLAN_Squad_1.cH 1:29 Tactrix Special Forces 02.07.2006
BrokeN ArroW LuV 21:9 Sw!ss-Style 02.07.2006
nGize 29:1 pixl.Aim 02.07.2006
ANIMARE 16:14 [HaVoC.eXcisio] 02.07.2006
Duff-Strike Squad 2 21:9 Clan Basilisk 02.07.2006
team.eSor 20:10 Deluxe Fraggers - Team Liquid 02.07.2006
Fight Genossen 4:26 myaN.css 03.07.2006
BrokeN ArroW 20:10 royaL* BitcheZ 05.07.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 1:0 SoH.ch CSS Boringstation 05.07.2006
team.eSor 15:15 BrokeN ArroW LuV 09.07.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 19:4 Deluxe Fraggers - Team Liquid 09.07.2006
ANIMARE 0:0 pixl.Aim 09.07.2006
Thirdwar 3W CSS 9:21 schnaebi.css 09.07.2006
BrokeN ArroW 17:13 Fight Genossen 09.07.2006
Tactrix Special Forces 18:12 Duff-Strike 09.07.2006
:._.:[GoldcoastStyle]:._.:-CSS-CLAN_Squad_1.cH 0:0 Duff-Strike Squad 2 09.07.2006
Sw!ss-Style 20:10 royaL* BitcheZ 09.07.2006
SoH.ch CSS Boringstation 17:13 nGize 10.07.2006
[HaVoC.eXcisio] 8:22 myaN.css 11.07.2006
team.eSor 25:5 [HaVoC.eXcisio] 16.07.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 1:0 BrokeN ArroW LuV 16.07.2006
ANIMARE 12:18 nGize 16.07.2006
pixl.Aim 10:16 schnaebi.css 16.07.2006
myaN.css 0:0 Sw!ss-Style 16.07.2006
:._.:[GoldcoastStyle]:._.:-CSS-CLAN_Squad_2.cH 0:0 BrokeN ArroW 16.07.2006
Thirdwar 3W CSS 21:9 Tactrix Special Forces 16.07.2006
Fight Genossen 26:4 Duff-Strike 16.07.2006
royaL* BitcheZ 0:0 Duff-Strike Squad 2 16.07.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 0:0 team.eSor 23.07.2006
nGize 16:14 Thirdwar 3W CSS 23.07.2006
pixl.Aim 0:0 [HaVoC.eXcisio] 23.07.2006
Sw!ss-Style 0:0 :._.:[GoldcoastStyle]:._.:-CSS-CLAN_Squad_2.cH 23.07.2006
oXa.Gaming 7:23 BrokeN ArroW 23.07.2006
Fight Genossen 27:3 Tactrix Special Forces 23.07.2006
Duff-Strike 30:0 royaL* BitcheZ 23.07.2006
ANIMARE 25:5 schnaebi.css 23.07.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 21:9 nGize 30.07.2006
team.eSor 0:0 ANIMARE 30.07.2006
BrokeN ArroW LuV 15:15 schnaebi.css 30.07.2006
Fight Genossen 6:24 [HaVoC.eXcisio] 30.07.2006
oXa.Gaming 0:0 :._.:[GoldcoastStyle]:._.:-CSS-CLAN_Squad_2.cH 30.07.2006
Thirdwar 3W CSS 30:0 :._.:[GoldcoastStyle]:._.:-CSS-CLAN_Squad_1.cH 30.07.2006
BrokeN ArroW 16:2 Duff-Strike 30.07.2006
royaL* BitcheZ 0:0 Clan Basilisk 30.07.2006
ICECREAM's <3 MÄDI 0:1 ANIMARE 06.08.2006
team.eSor 1:0 schnaebi.css 06.08.2006
nGize 8:22 BrokeN ArroW LuV 06.08.2006
BrokeN ArroW 21:9 Thirdwar 3W CSS 06.08.2006
Fight Genossen 0:0 oXa.Gaming 06.08.2006
[HaVoC.eXcisio] 0:0 :._.:[GoldcoastStyle]:._.:-CSS-CLAN_Squad_2.cH 06.08.2006
:._.:[GoldcoastStyle]:._.:-CSS-CLAN_Squad_1.cH 0:0 Duff-Strike 06.08.2006

Regeln

1.2  Verhalten
1.2.1  Teamaftung
1.5  Proteste
2.1  Spieler
2.1.2  Spiele ID
2.1.3  Profilbild
2.1.4  Ruf
2.2  Teams
2.2.3  Teamspieler
2.5  Steam ID
3.1  Allgemein
3.2  Statements
3.4  Sonstiges
4.3  Serverwahl
5.2  Spielmodus
5.3  Mappool
5.4.4  32bit Pflicht
5.5  Spielstart
5.6  Probleme
5.6.3  Serverabsturz
5.6.5  Spielabbruch
5.7.1  Progamme
5.7.1.1  Ringen/Faken
5.7.3.2  Bomb Planting
5.7.3.3  Selbsttötung
5.7.3.4  Bug Using
5.8.1.1  Demopflicht
6.2.2  Demoupload
7  Strafen
Generelles
1.1 Gültigkeit & Verbindlichkeit
Dieses Regelwerk stellt die Regeln der gamersNET Liga dar und tritt per sofort in Kraft. Die definierten Regeln sind für sämtliche Ligateilnehmer verbindlich. Mit der Teilnahme in der Liga bestätigt der Teilnehmer, die Regeln gelesen, verstanden und akzeptiert zu haben.

Sollte das Regelwerk aus irgendwelchen Gründen verändert oder ergänzt werden, ist der Teilnehmer automatisch an die neuste Version des Regelwerkes gebunden. Der Teilnehmer akzeptiert das Regelwerk mit dem Verbleib in der Liga. Grössere Anpassungen am Regel-werk, werden via News und/oder E-Mail angekündigt. Die gamersNET Ligaleitung rät den Teilnehmern sich regelmässig die Regeln zu lesen um über kleinere Änderungen stets in-formiert zu sein.

Die gamersNET Ligaleitung darf Regeln mit rückwirkendem Charakter erlassen. Solche An-passungen dienen jedoch primär der Lückenschliessung des Regelwerkes.
1.2 Verhalten
Der gamersNET Liga ist Fairness und Respekt im elektronischen Sport sehr wichtig.
Jeder Teilnehmer hat sich fair und respektvoll gegenüber seinen Konkurrenten zu verhalten. Bei Missachtung ist mit Bestrafung in Form von Strafpunkten oder gar Ausschluss und einer Sperre für die Liga zu rechnen.
1.2.1 Teamaftung
Jedes Team haftet für jeden einzelnen Spieler. Fehlverhalten eines Spielers, kann also auch direkte oder indirekte Bestrafungen für das Team nach sich ziehen. Es ist im Sinne des Teams, dass sich einzelne Spieler korrekt verhalten.
1.3 Spielversion
Sofern nicht anders festgelegt wird immer die neuste Version eines Spieles gespielt. Aus-nahmen werden via News oder direkt in den Disziplinenregeln publiziert.
1.4 Übertragungen
Die Rechte für sämtliche Übertragungsmöglichkeiten von Begegnungen innerhalb der Liga liegen bei gamersNET. Weitere Informationen zu den Übertragungen sind dem Punkt „Cove-rage“ zu entnehmen. Als Übertragung zählen beispielsweise „HLTV, Livebots, SourceTV etc.“
1.5 Proteste
Proteste aufgrund von Spielen oder Verhalten eines Ligateilnehmers dürfen ausschliesslich via die dafür vorgesehenen Matchfelder erfolgen.

Es ist den Teilnehmern untersagt Protestinhalte zu veröffentlichen beziehungsweise an andere Personen weiterzureichen. Ausnahmen müssen von der Ligaleitung bewilligt werden.
1.6 Disziplinarverfahren
Liegen starke Verstösse gegen die Grundsätze des elektronischen Sportes vor (z.B. Chea-ten, Drohungen, Bestechungen etc.) wird die gamersNET Liga mit anderen Ligabetreibern, dem Schweizer E-Sport Verband SESF und LAN Party Organisatoren entsprechende Mass-nahmen ausarbeiten um dem Spieler sämtliche Wettkampfmöglichkeiten zu unterbinden, bis seine Schuld (z.B. Sperre) getilgt ist. gamersNET darf in diesem Falle auch persönliche Da-ten dieser Person den obengenannten Parteien zur Verfügung stellen um die nötigen Kon-sequnzen einzuleiten.
1.7 Verschieben von Matches / Nicht antreten
Das Vorverschieben eines Matches ist erlaubt. Ligamatches können über die Matchseite verschoben werden.

Das Verschieben eines Matches auf ein Datum nach der Deadline beziehungsweise das nicht-spielen eines Matches bis zur Deadline ist nicht erlaubt. Der Grund warum ein Spiel nicht gespielt wurde, muss via Matchprotest mitgeteilt werden (z.B. Spieler A meldet, dass Spieler B nicht angetreten ist). Gibt es keinen Matchprotest bis 24h nach der Deadline heisst dies, dass beide Spieler nicht angetreten sind.

Nicht gespielte Matches müssen trotz Strafpunkten nachgeholt werden. Die neue Deadline wird durch den Ligaadmin festgesetzt werden (üblicherweise eine Woche nach der verfalle-nen Deadline). Wird diese Deadline wieder verpasst, werden erneut Strafpunkte verteilt.
1.8 gNET Anti Cheat
Das gamersNET Anti-Cheat Tool ist nach Veröffentlichung per sofort in allen Ligen obligato-risch. Änderungen dieser Regel werden in den News bekannt gegeben.
Spielerlaubnis
Damit die gamersNET Ligaleitung die Spielerlaubnis für einen Teilnehmer erteilt müssen folgende Spielunspezifische Punkte erfüllt werden. Zusätzliche spielspezifische Punkte wer-den in den Disziplinenregeln erläutert.
2.1 Spieler
2.1.1 Kontaktmöglichkeiten
Die Anmeldung für eine Liga kann nur über das Ligasystem erfolgen.

Jeder Spieler muss über ein gamersNET Profil verfügen, das über möglichst viele Informati-onen verfügt. Es muss möglich sein, den Spieler kontaktieren zu können, idealerweise wer-den mehrere Kanäle (IRC; MSN, ICQ, Skype etc.) angegeben um dies zu gewährleisten.

Besonders via Private Message und im IRC muss der Spieler am Spieltag erreichbar sein.
2.1.2 Spiele ID
Es muss eine aktuelle Spiele ID eingetragen werden. Muss die Spiele ID während der Sai-son gewechselt werden muss eine nachvollziehbare Begründung vorliegen. Besteht der Verdacht, dass die Spiele ID aufgrund einer Sperre in einer Drittliga (Cheating o.Ä.) ge-wechselt wurde, darf dieser Wechsel abgelehnt werden.

Pro Account gibt es pro Spiel nur eine einzige gültige Spiele ID und diese darf nur von ei-nem Spieler in der Liga verwendet werden.
2.1.3 Profilbild
Jeder Ligaspieler der Skillklasse 1 und der Relegationteilnehmer muss über ein Profilbild verfügen, auf dem er klar erkennbar ist. Bilder mit Sonnenbrille, Masken oder ähnlichen Ge-genständen, sowie grafischen Anpassungen (verschwommen, erhellt etc.) sind nicht erlaubt.
2.1.4 Ruf
Wird der Ruf eines Ligateilnehmers aufgrund von Vorfällen auf dem gamersNET Portal, an-deren anerkannten E-Sport Portalen oder E-Sport Veranstaltungen in Frage gestellt (Mob-bing, Drohungen, Schlägereien, Alkoholexzessen, Beleidigungen, Cheating etc.) darf die gamersNET Ligaleitung den Teilnehmer nicht zur Liga zulassen oder diesen ggf. Sperren.
2.1.5 Spielberechtigung
Teilnehmer von Einzelspielerligen sind sofort nach Bestätigung ihres Ligabeitritts durch ei-nen Admin spielberechtigt.
2.2 Teams
2.2.1 Inhalt Teamprofil
  • Eingetragener & gültiger IRC Channel (Nur für SK1 Teams)
  • Eingetragene & funktionierende eigene Homepage (Nur für SK1 Teams)
  • Eingetragenes Clanlogo
  • Mindestens 6 Spieler mit Ligaspieler Status
  • Maximal 10 Spieler mit Ligaspieler Status
  • Ein Spieler darf maximal in einem Team derselben aktiv sein
  • Der Clan darf nicht gesperrt sein
  • Die Teamorganisatoren müssen in ihrem Profil Kontaktmöglichkeiten angegeben haben

IRC Channel sowie auch die Homepage müssen auch nach der Aufnahme in die Liga funk-tionieren. Es ist nicht erlaubt „fake pages“ zu erstellen um sie kurz darauf wieder abzuschal-ten. Die Erreichbarkeit eines Teams muss gewährleistet sein.
2.2.2 Ausländische Spieler
Ausländische Spieler sind erlaubt sofern das definierte Kontingent nicht überschritten wird und diese trotzdem ohne zusätzlichen Aufwand für die gamersNET Liga an Events teilneh-men können.

Sollte es einem Team aufgrund der Tatsache, dass ausländische Spieler im Team sind nicht möglich sein einen sauberen Ligabetrieb zu garantieren, darf dieser Spieler oder das kom-plette Team von einem Admin aus der Liga entfernt werden.
2.2.3 Teamspieler
Für ein Teams ist nur spielberechtigt, wer im Teamaccount eingetragen und als Ligaspieler markiert ist. Alle anderen Mitglieder sind nicht spielberechtigt und zählen als Ringer.

Nach Aktivierung eines Spielers als Ligaspieler muss dieser 8 Tage warten, bis er spielbe-rechtigt ist. Diese Regel gilt nicht für die ersten 8 Tage in Ligen, in denen sich ein Team zum allerersten Mal angemeldet hat. Diese Ausnahme wird im Teamprofil explizit aufgeführt!

Falls ein Spieler noch gesperrt ist und der Gegner den Einsatz des Spielers in den Kommen-ta-ren zum Match ausdrücklich gestattet, ist der Spieler spielberechtigt. Dies ist aber nur für Spieler möglich, die als Ligaspieler eingetragen sind.
2.2.4 Accountübernahmen
Accountübernahmen sind nicht erlaubt. Eine Accountübernahme bedeutet, dass ein mehr-heitlich anderes Team unter meist anderem Namen ein bereits in der gNET Liga spielendes Team ersetzt.
2.5 Steam ID
Die aktuelle Steam ID muss im Profil jedes Teilnehmers eingetragen sein. Sämtliche Spiele in der Liga müssen mit dieser Steam ID absolviert werden.
Pro Account kann nur eine einzige Steam ID eingetragen werden. Jede Steam ID kann nur bei einem einzigen Account eingetragen werden.
Coverage
3.1 Allgemein
Die Berichterstattung sowie die Übertragung der Ligaspiele auf der gamersNET Plattform sind wichtigste Aspekte für den Erfolg der Liga. Somit sind alle Ligateilnehmer dazu aufge-fordert die Coverage mit folgenden Punkten zu unterstützen:
3.2 Statements
Zu jeder Partie wird von jedem Ligateilnehmer ein Statement abgegeben. Dies enthält seine Meinung zur Ausgangslage für das entsprechende Match. Dies kann Elemente wie Vorbe-reitungszeit, aktuelle Form des Spielers und Gegners, bereits gespielte Aufeinandertreffen und was sich seither verändert hat enthalten.

Die Statements müssen von allen Ligateilnehmern ernst genommen werden. Die Ligaleitung bestraft Statements, die beleidigend geschrieben sind oder den Gegner, das Match oder die Liga ins Lächerliche ziehen wollen.

Statements müssen ausschliesslich für die erste Skillklasse erstellt werden. Für alle anderen Skillklassen sind Statements nicht obligatorisch, Ausnahme bilden hierbei Coverage Aktionen wie „Match der Woche“. Freiwillig geschriebene Statements müssen trotzdem obengenannte Anforderungen erfüllen.
3.3 Serverdaten
Dem Coverageteam müssen sämtliche zur Übertragung benötigten Serverdaten zugänglich gemacht werden (idealerweise in den geschützten Feldern eines Matches). Hat der Ligaad-min oder die Ligaleitung entschieden das Match zu übertragen, darf das Spiel nicht gestartet werden, solange die Übertragung nicht gewährleistet ist.
3.4 Sonstiges
Für Spiele, bei denen die gamersNET Ligaleitung keine Übertragung angekündet hat, dürfen die Ligateilnehmer selbstständig eine Übertragung organisieren. Eine selbstständige Übertragung muss jedoch dem Ligaadmin mitgeteilt werden, damit dieser die Übertragung ankünden kann.
Vor dem Spiel
4.1 Festlegen der Spielzeit
Eine Woche vor einem anstehenden Ligaspiel wird jeder Teilnehmer mit einer Statusnachricht informiert. Ab diesem Zeitpunkt besteht die Möglichkeit, innerhalb der Einstellungen einen Termin für das Spiel abzumachen. Das System gibt dabei alle möglichen Termine vor, andere Termine sind nicht gestattet.
Gibt es 2 Tage vor Spielbeginn keinen Terminvorschlag, wird automatisch der Standardtermin ausgewählt, ansonsten gilt der Termin des letzten Vorschlages.
4.2 Kontakt mit dem Gegner
gamersNET achtet darauf, dass nur Teilnehmer mit angegebenen Kontaktdaten an der Liga teilnehmen. Es ist aber Aufgabe der Teilnehmer mit ihrem Gegner Kontakt aufzunehmen und diesen Kontaktversuch zu beweisen.
4.3 Serverwahl
Die Teilnehmer sind selber dafür verantwortlich, dass sie einen Server zur Verfügung haben. Die Liga stellt keine Server zur Verfügung. Jedes Team hat vor Spielbeginn dafür zu sorgen, dass niemand Probleme mit dem Connecten hat und alle frühzeitig auf dem Server spielbereit sind.

Der Server muss eine Tickrate von 66 oder mehr haben. Sind mehrere Server vorhanden, muss der Server mit höherer Tickrate stets bevorzugt werden, sofern er für alle Spieler akzeptabel ist.

Das Internet ist ständig in Veränderung und Verbindungen zu einem Server sind nicht immer ideal. Die Spieler/Teams müssen sich auf einen Server einigen, der für beide Seiten ungefähr die gleichen Pingverhältnisse schafft. Trotzdem muss jeder Spieler damit rechnen, auch mal mit grösseren Pingunterschieden spielen zu müssen. Hier kann nur an die Fairness der Spieler/Teams appelliert werden, ein Recht auf Serverwechsel besteht nicht.
4.4 SourceTV / Livebot
Auf Verlangen eines Admins müssen die Serverdaten wie IP, Passwort und Rcon für die Übertragung geliefert werden.

Wenn beide Teams einverstanden sind, kann ein SourceTV auf dem Server eingerichtet werden. Dieser muss über ein Delay von 90 Sekunden verfügen. Das Team mit den RCON&#8208;Rechten ist verpflichtet ein Screenshot der Konsole nach Eingabe von "rcon tv_status" anzufertigen. Auf Wunsch des Gegners oder eines Admins, muss dieser hochgeladen werden
Während dem Spiel
5.1 Spielversion
Gespielt wird stets mit der aktuellsten Version des Spiels.
5.2 Spielmodus
Ein Match bestaht aus einer gespielten Map im Modus MaxRounds 15. Die Map ist dabei vorgegeben und kann auch im gegenseitigen Einverständnis nicht geändert werden.
5.3 Mappool
Im Mappool sind die folgenden Maps:
  • de_cbble
  • de_dust2
  • de_nuke
  • de_inferno
  • de_train
5.4 Spieleinstellungen
5.4.1 Servereinstellungen
Folgende Werte sind auf den Servern einzustellen:

mp_allowspectators "1"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_chattime "5"
mp_decals "300"
mp_fadetoblack "0"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "1"
mp_freezetime "6"
mp_friendlyfire "1"
mp_limitteams "20"
mp_logecho "0"
mp_logfile "1"
mp_maxrounds "0"
mp_roundtime "2"
mp_spawnprotectiontime "0"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
mp_dynamicprice "0"
phys_pushscale "1"
sv_turbophysics "1"


decalfrequency "60"
host_framerate "0"
log "1"

sv_accelerate "5"
sv_airaccelerate "10"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "20000"
sv_minrate "2500"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minupdaterate "30"
sv_maxspeed "320"
sv_pausable "1"
sv_stepsize "18"
sv_timeout "65"
sv_voiceenable "0"
sv_wateraccelerate "10"
sv_waterfriction "1"

Diese sind vor dem Match jedoch zu überprüfen. Mit dem Start des Matches erklären sich beide Teams dazu bereit, mit den eingestellten Settings zu spielen.
5.4.2 Clienteinstellungen
Config-Änderungen oder Scripts, die einen eindeutigen Vorteil verschaffen, sind verboten.

Folgende Befehle sind vorgeschrieben:

mat_debugdepth 0
mat_debugdepthmode 0
mat_showlightmapcomponent 0
mat_dxlevel 80/81/90/95 (bei mat_dxlevel muss der Wert zwischen 80 und 95 eingehalten werden)
mat_picmip 0/1/2 (die Werte 0, 1, 2 sind zulässig)
r_rootlod 0/1/2 (die Werte 0, 1, 2 sind zulässig)
r_lod -5/-4/-3/-2/-1/0 (die Werte -5/-4/-3/-2/-1/0 sind zulässig)
r_worldlights 2
r_modellodscale 1
cl_interpolate 1
cl_interp_ratio 1.0
cl_pitchspeed 225
net_showevents 0
Folgende Befehle dürfen verändert werden:

mat_picmip -1/ 0/1/2
mat_bumpmap 1/0 (Bei "mat_bumpmap 0" muss man zusätzlich "mat_specular 0" nehmen)
cl_interp 0/0.1
cl_smooth 0/1
5.4.3 Anti-Cheat Tools
Auf jedem Server muss VAC2 installiert und aktiviert sein.
Auf jedem Server muss cvarblock in der Version 0.8.1 oder höher installiert sein!
5.4.4 32bit Pflicht
Jeder Spieler muss in den Counter-Strike Optionen im Menüpunkt Video die Color Quality auf Highest (32 bit) einstellen. Ebenfalls muss jeder Spieler einen Smokescreen zu Beginn des Spieles machen, worauf das Scoreboard zu sehen ist. Dieser Smokescreen muss während 24 Stunden aufbewahrt werden, so das er im Falle eines Protestes hochgeladen werden kann.
5.5 Spielstart
Der Spielbeginn muss für beide Teams klar ersichtlich sein. Es müssen somit beide Teams zuerst ihre Bereitschaft bekannt geben, bevor das Match durch mindestens 3 Restart Rounds eingeleitet wird.
Dies gilt ebenfalls für Spielbeginne nach Map- und Teamwechseln.
5.6 Probleme
5.6.1 Spielunterbrechungen
Jedes Team hat pro Spiel einen Anspruch auf insgesamt 10 Minuten Pause, welche stets am Anfang einer Runde eingesetzt werden dürfen. Es ist Pflicht, dem gegnerischen Team mitzuteilen, was der Grund des Begehrens ist.

Die Demoaufnahme ist während der Pause zu stoppen und nach Wiederaufnahme des Spiels, neu zu starten.
5.6.2 RCON Missbrauch
Dasjenige Team, welches über Rcon auf dem Spielserver verfügt, ist dafür verantwortlich, dass das Match ohne serverseitige Zwischenfälle wie u.a. Kicks, Mapchanges während der regulären Spielzeit, Settingänderungen etc., abläuft.
5.6.3 Serverabsturz
Stürzt der Server ab und es wurden auf der aktuellen Hälfte erst 5 oder weniger Runden gespielt, wird die gesamte Hälfte neu gestartet. Falls der Server später abstürzt, wird nach einem Neustart mit mp_startmoney 6000 weitergemacht und nur noch die restlichen Runden gespielt.
5.6.4 Spielerwechsel
Während dem Match dürfen jederzeit spielberechtigte Spieler ausgewechselt werden.
5.6.5 Spielabbruch
Das Spiel kann abbgebrochen werden, wenn ein Team 16 Runden gewonnen hat, da die genaue Höhe des Sieges keinen Einfluss auf die Kalkulation der ELO Punkte hat.
5.7 Nichterlaubte Handlungen
5.7.1 Progamme
Sämtliche Programme, welche einem einen eindeutigen Vorteil (Wallhack/ESP, Aimbot etc.) verschaffen oder das Game verändern sind verboten! Ausnahmen bilden hier Voice-Programme wie zum Beispiel Teamspeak oder Ventrilo und Grafik-Programme wie Powerstrip, die lediglich die Helligkeiten und Kontraste verändern. Das Nutzen von A3D ist auch strengstens untersagt.
5.7.1.1 Ringen/Faken
Es ist in keiner Liga erlaubt, einen anderen Spieler zu faken oder ein für ein fremdes Team zu ringen.
5.7.2 Spieländerungen
Config-Änderungen, Scripts und Custom-Models, die einen eindeutigen Vorteil (verschieben der Hitboxen, Erstellen von Whitewalls, Aufhebung der Streuung etc.) verschaffen, sind verboten. Auch hier entscheidet ein Admin im Zweifelsfall.
Klare Ausnahmen bilden hier Netsettings und Buyscripts sowie alle Einstellungen, welche sich über das eingebaute Menü verstellen lassen.
5.7.3 Spielhandlungen
5.7.3.1 Granaten Spamming
Jeder Spieler darf pro Runde höchstens eine HE-Granate, zwei Flashbangs und eine Smoke-Granate kaufen.
5.7.3.2 Bomb Planting
Die Bombe so zu planten, dass sie unmöglich zu defusen ist, ist untersagt. Ebenfalls ist es auch nicht erlaubt, die Bombe so zu deponieren, dass sie keine Geräusche mehr von sich gibt.
5.7.3.3 Selbsttötung
Das absichtliche Selbsstöten, um Gegnern Geld oder Waffen zu verwehren oder um die Rundenzeit zu verkürzen ist untersagt.
5.7.3.4 Bug Using
Generell lässt sich sagen, dass das Ausnutzen sämtlicher Bugs, welche dem Spielprinzip widersprechen, verboten ist.
Beispiele:
- Das Boosten (Leiter bauen mit Spielern) ist erlaubt, so lange dadurch für einen Spieler keine Wände / Texturen / Böden verschwinden.
- Das Silent-Planting (Bombe ist gelegt, macht jedoch keine Pieps-Geräusche mehr) ist ebenfalls strengstens verboten (z.B. auf de_dust2 beim BP A)
- Auch das Boosten durch Decken etc. hindurch ist verboten.
- Das Ausnutzen von Flashbugs ist verboten.
- Das Ausnutzen des MSN-Bugs, welche es ermöglicht durch Wände zu sehen ist verboten
- Das Ausnutzen des Direct3D-Bugs, welche es möglicht macht durch Wände zu sehen ist verboten
- Das Ausnutzen des Bugs, dass man mehrere Waffen bei sich haben kann ist verboten!
- So planten, dass es den Terroristen ermöglicht, in der nächsten Runde mehr Geld zu erhalten, ist verboten.

Spezialfälle:
- Das Werfen von Granaten über Mauern (z.B. auf de_dust2, BP B oder de_inferno) ist erlaubt.
- Die Bombe so zu planten, dass sie nur durch Boosten zu erreichen ist, ist ebenfalls erlaubt.
5.8 Spielaufzeichnungen
5.8.1.1 Demopflicht
Jeder Spieler muss von beiden Hälften eines Spiels Demos aufnehmen. Das heisst, es braucht eine vollständige Demo von der Attacker- und der Defender-Phase. Die Demos müssen danach auf der Festplatte bis 14 Tage nach dem War aufbewahrt werden.
SourceTV Demos werden nicht berücksichtigt, sondern werden bei einer Forderung ignoriert!

Es dürfen nach dem Spiel pro Team maximal 4 Demos gefordert werde, die innert 24 Stunden als MatchMedia hochgeladen werden müssen. Die Forderung muss innert 150 Minuten nach Spieltermin geschehen, ansonsten ist die Forderung nicht mehr verbindlich.

Wenn sich bei den hochgeladenen Demos, der Verdacht von Cheating oder anderen Betrugsversuchen ergibt, dürfen mit der Bewilligung eines Admins (auch nach Ablauf der 150 Minuten) 2 weitere Demos gefordert werden.
5.8.1.2 Screenshotpflicht
Jeder Spieler muss am Ende der Spielhälfte Screenshots vom Scoreboard machen und aufbewahren.

Das Team welches den Server administriert muss einen Screenshot der Konsole nach Eingabe des Befehls "rcon status" anfertigen. Das rcon Passwort muss dazu bereits eingegeben sein, es wird jedoch empfohlen, den Screenshot so zu machen, dass das rcon passwort selbst nicht in der Konsole sichtbar ist.

Wenn es vom Gegner gewünscht wird, müssen Modelscreens angefertigt werden. Diese müssen aber um Schikanen vorzubeugen in der Einspielphase gemacht werden. Auf dem Screenshot müssen sich
* Die Variable net_graph 3 muss aktiviert und sichtbar sein
* Mindestens ein Model des eigenen Teams
* Mindestens ein Model des gegnerischen Teams
* Das Scoreboard (+showscores)
* Das eigene Waffenmodel (Primär- oder Sekundärwaffe)
befinden.

Diese Screenshots sind auf Wunsch des Gegners hochzuladen
5.9 Nichterscheinen des Gegners
Ist der Gegner am ausgewählten Spieltermin nicht anwesend, muss mindestens 20 Minuten lang gewartet und probiert werden, den Gegner zu erreichen. Danach ist ein Protest mit Kontaktlogs auszufüllen (siehe 6.3).
Nach dem Spiel
6.1 Eintragen des Ergebnisses
Beide Teilnehmer sind dafür verantwortlich, das Ergebnis im Ligasystem einzutragen. Dafür hat man genau 24 Stunden Zeit. Ist nach 24 Stunden kein Ergebnis eingetragen, erhalten beide Teams einen Strafpunkte.
Falls nach zwei Tagen ein Ergebnis eingetragen, aber nicht bestätigt ist, wird es automatisch bestätigt.
6.1.1 Ergbenisfälschung
Das fälschen des Ergebnisses ist unter keinen Umständen erlaubt!
Wenn ein Gegner nicht antritt oder zu wenig Spieler stellen kann, so ist dies in einem Supportticket zu melden oder bei einem eröffneten Protest.
Ergebnisfälschung wird mit 2 Strafpunkten geahndet.
6.2 Hochladen der Spielaufzeichnungen
Die unten aufgelisteten Spielaufzeichnungen müssen nach einem Spiel als Matchmedia hochgeladen werden. Fehlen die Dateien nach 24 Stunden, wird dieses Vergehen mit Strafpunkten bestraft.
6.2.1 Pflichtdateien
Nach dem Ende eines Spiels muss ein Spieler eines der Teams seine Screenshots vom Scoreboard am Ende der Maphälfte hochladen. Falls die Screenshots nach 24h nicht vorhanden sind, wird eine Warnung an die Spieler verschickt. Sind die Screenshots nach 48h immer noch nicht online, erhalten beide Teams (unabhängig von getroffenen Abmachungen) pro Screenshot einen Strafpunkt.

Es ist nicht erlaubt Screens hochzuladen, die nichts mit dem Match zu tun haben, um Strafpunkte zu umgehen.
6.2.2 Demoupload
Falls innerhalb von 150 Minunten nach Spielzeit eine Demoforderung gestellt wurde, ist man verpflichtet, die Demo innerhalb von 24 Stunden hochzuladen.
Der Verlierer darf vom Gegner vier Demos verlangen. 4 Demos sind 4 Seiten. Z.B. die Demo eines Spielers der T-Hälfte und drei Demos von drei Spielern der CT-Seite oder die komplette Demo eines Spielers (CT- und T-Seite) und die komplette Demo eines anderen Spielers.

Pro fehlende Seite erhält der betroffene Spieler 2 Strafpunkte. Fehlt mehr als eine Seite, wird das Match gelöscht.
6.3 Protestverfahren
Falls ein Teilnehmer vermutet, dass es an einem seiner Matches zu Regelverstössen oder anderen Problemen kam, kann er nach Ende des Spiels innerhalb von 12 Stunden einen Protest eröffnen. Um die Erfolgsaussichten zu verbessern, sollten möglichst alle verfügbaren Beweise als Matchmedia hochgeladen werden sowie in einem sauberen Text die Regelverstösse aufgeführt werden. Der Gegner hat daraufhin mindestens 24 Stunden Zeit, seinen Standpunkt zu äussern, bevor ein Admin über den Protest, das Resultat und allfällige Strafen entscheidet.
Strafen
7.1 Verteilen von Strafpunkten
Bei Zuwiderhandlungen gegen die Regeln können Admins nach eigenem Ermessen Strafpunkte verteilen.
In einer Einzelspielerliga gehen alle Strafpunkte direkt an den betroffenen Spielern.
In einer Teamliga gehen die Strafpunkte grundsätzlich sowohl an das Team als auch an den Spieler, wobei je nach Fall die Anzahl der Strafpunkte sich unterscheiden kann.
Strafpunkte mehrerer Ligen werden zusammengezählt und nicht getrennt aufgeführt.
7.2 Verfall von Strafpunkten
Unabhängig von der Höhe der Strafpunkte verfallen Strafpunkte drei Monate nach Erhalt.
7.3 Sperren aufgrund von Strafpunkten
Die maximal zulässige Anzahl Strafpunkte ist 12.
Hat ein Spieler mehr als 12 Strafpunkte wird er aus allen Einzelspielerligen gekickt. Falls er mit einem Team an einer Liga beteiligt ist, erhält er eine Spielsperre welche so lange anhält, wie es dauert bis er nur noch 12 Strafpunkte hat.
Hat ein Team mehr als 12 Strafpunkte wird es aus allen Ligen gekickt.