C&C Generals: 1on1 · Season #1

C&C: Generals · 30.03.2003 bis 11.05.2003 · 64 Teams · Sieger: cYs|h4x

Tabelle

# Team Sp W L D GW GL +/-
1 cYs|h4x 7 7 0 0 21 0 1000
2 bigfr0g 7 6 1 0 18 3 6
3 (-A-)-Sir_RaMaR***** 7 4 3 0 12 9 1.33
4 (-A-) - Homer 7 3 2 2 11 8 1.37
5 (-A-)-PM 7 2 3 2 8 11 0.72
6 Freshmeat 7 2 3 2 8 11 0.72
7 ProBus 7 1 6 0 3 18 0.16
8 CentauroROME 7 0 7 0 0 21 0
9 dexter 7 3 0 4 12 4 3
10 carcas$ 7 2 1 4 8 7 1.14
11 Icemoor 7 2 2 3 8 8 1
12 BadE´warlocked 7 1 1 5 7 7 1
13 steini 7 1 2 4 7 9 0.77
14 Yogiman 7 1 2 4 7 8 0.87
15 samuraj 7 0 1 6 5 8 0.62
16 Pretender 7 0 1 6 5 8 0.62
17 cYs|dArX 7 5 0 2 17 2 8.5
18 cYs|Snoopy 7 4 0 3 15 3 5
19 [deleted] 7 1 2 4 7 10 0.7
20 Bad_Angel 7 1 2 4 5 10 0.5
21 scube 7 0 0 7 6 6 1
22 spIder 7 0 2 5 5 9 0.55
23 w0nk 7 0 2 5 5 11 0.45
24 Natter 7 0 3 4 3 12 0.25
25 Blade|HFD 7 4 1 2 11 2 5.5
26 MR|Gusscat 7 3 0 4 10 3 3.33
27 [dSt]Nuitzger 7 4 1 2 6 5 1.2
28 verraten_und_verkauft 7 1 0 6 6 5 1.2
29 MeMmOo.tur 7 2 3 2 4 9 0.44
30 edf 7 1 2 4 7 8 0.87
31 balz 7 1 2 4 4 7 0.57
32 Vermeer 7 0 7 0 0 9 0
33 gandhi 7 5 0 2 16 1 16
34 [dSt]lets_dance 7 2 1 4 8 7 1.14
35 radioactive Kid 7 2 0 5 9 5 1.8
36 `.´ sammy 7 0 0 7 6 6 1
37 Take 7 1 1 5 8 8 1
38 busst 7 0 2 5 5 9 0.55
39 gNet|Shakal 7 0 2 5 5 9 0.55
40 budhead 7 0 4 3 3 15 0.2
41 kyle 7 6 0 1 19 1 19
42 haZ- 7 6 1 0 18 3 6
43 bat 7 1 2 4 7 10 0.7
44 ZeRoW 7 2 1 4 8 7 1.14
45 ruking 7 1 3 3 6 10 0.6
46 ryuujin 7 0 2 5 5 11 0.45
47 wahni 7 0 2 5 4 10 0.4
48 masterofpuppets 7 0 5 2 1 16 0.06
49 adfasdsadasdf 7 6 0 1 19 1 19
50 sot.ch|diablo 7 5 0 2 16 1 16
51 ReFreSh 7 4 2 1 12 8 1.5
52 Crasher 7 4 2 1 13 5 2.6
53 traxxus 7 0 3 4 4 13 0.30
54 aabadsgasg 7 0 4 3 3 15 0.2
55 SiSu 7 0 4 3 3 15 0.2
56 Finder2001 7 0 4 3 3 15 0.2
57 Feanor 7 6 0 1 18 0 1000
58 Rendolf 7 5 2 0 15 6 2.5
59 wenga 7 4 2 1 12 6 2
60 schlacht0r 7 3 2 2 11 8 1.37
61 NashuA 7 2 2 3 8 8 1
62 sLaY 7 2 2 3 8 8 1
63 orango 7 0 6 1 1 19 0.05
64 XRAKX 7 0 6 1 1 19 0.05

Ergebnisse

NashuA 1:1 sLaY 30.03.2003
schlacht0r 3:0 Rendolf 30.03.2003
XRAKX 0:3 wenga 30.03.2003
Feanor 3:0 orango 30.03.2003
Finder2001 0:3 sot.ch|diablo 30.03.2003
ReFreSh 1:1 traxxus 30.03.2003
SiSu 0:3 adfasdsadasdf 30.03.2003
Crasher 3:0 aabadsgasg 30.03.2003
haZ- 3:0 ZeRoW 30.03.2003
ryuujin 1:1 wahni 30.03.2003
masterofpuppets 0:3 bat 30.03.2003
ruking 0:3 kyle 30.03.2003
budhead 1:1 gNet|Shakal 30.03.2003
gandhi 3:0 busst 30.03.2003
radioactive Kid 1:1 Take 30.03.2003
[dSt]lets_dance 1:1 `.´ sammy 30.03.2003
Vermeer 0:3 edf 30.03.2003
Blade|HFD 3:0 balz 30.03.2003
MR|Gusscat 3:0 MeMmOo.tur 30.03.2003
[dSt]Nuitzger 1:1 verraten_und_verkauft 30.03.2003
Natter 1:1 Bad_Angel 30.03.2003
cYs|dArX 3:0 [deleted] 30.03.2003
cYs|Snoopy 1:1 scube 30.03.2003
spIder 1:1 w0nk 30.03.2003
steini 3:0 Yogiman 30.03.2003
BadE´warlocked 1:1 Pretender 30.03.2003
Icemoor 0:3 dexter 30.03.2003
carcas$ 3:0 samuraj 30.03.2003
Freshmeat 3:0 ProBus 30.03.2003
CentauroROME 0:3 (-A-) - Homer 30.03.2003
bigfr0g 0:3 cYs|h4x 30.03.2003
(-A-)-PM 0:3 (-A-)-Sir_RaMaR***** 30.03.2003
orango 0:3 sLaY 06.04.2003
schlacht0r 0:3 wenga 06.04.2003
Rendolf 3:0 NashuA 06.04.2003
Feanor 3:0 XRAKX 06.04.2003
aabadsgasg 0:3 sot.ch|diablo 06.04.2003
ReFreSh 0:3 adfasdsadasdf 06.04.2003
traxxus 1:1 Finder2001 06.04.2003
Crasher 3:0 SiSu 06.04.2003
kyle 1:1 ZeRoW 06.04.2003
ryuujin 1:1 bat 06.04.2003
wahni 0:3 haZ- 06.04.2003
ruking 3:0 masterofpuppets 06.04.2003
`.´ sammy 1:1 gNet|Shakal 06.04.2003
gandhi 3:0 Take 06.04.2003
busst 1:1 budhead 06.04.2003
[dSt]lets_dance 1:1 radioactive Kid 06.04.2003
verraten_und_verkauft 1:1 edf 06.04.2003
Blade|HFD 3:0 MeMmOo.tur 06.04.2003
balz 1:0 Vermeer 06.04.2003
[dSt]Nuitzger 0:3 MR|Gusscat 06.04.2003
w0nk 1:1 Bad_Angel 06.04.2003
cYs|dArX 1:1 scube 06.04.2003
[deleted] 3:0 Natter 06.04.2003
spIder 1:1 cYs|Snoopy 06.04.2003
samuraj 1:1 Yogiman 06.04.2003
BadE´warlocked 1:1 dexter 06.04.2003
Pretender 1:1 steini 06.04.2003
carcas$ 0:3 Icemoor 06.04.2003
(-A-)-Sir_RaMaR***** 3:0 ProBus 06.04.2003
CentauroROME 0:3 cYs|h4x 06.04.2003
(-A-) - Homer 1:1 Freshmeat 06.04.2003
(-A-)-PM 0:3 bigfr0g 06.04.2003
XRAKX 0:3 sLaY 13.04.2003
wenga 0:3 Rendolf 13.04.2003
NashuA 3:0 orango 13.04.2003
Feanor 3:0 schlacht0r 13.04.2003
SiSu 0:3 sot.ch|diablo 13.04.2003
adfasdsadasdf 3:0 traxxus 13.04.2003
Finder2001 1:1 aabadsgasg 13.04.2003
Crasher 1:2 ReFreSh 13.04.2003
masterofpuppets 0:3 ZeRoW 13.04.2003
bat 1:1 wahni 13.04.2003
haZ- 0:3 kyle 13.04.2003
ruking 1:1 ryuujin 13.04.2003
radioactive Kid 1:1 gNet|Shakal 13.04.2003
Take 1:1 busst 13.04.2003
budhead 1:1 `.´ sammy 13.04.2003
[dSt]lets_dance 0:3 gandhi 13.04.2003
MR|Gusscat 1:1 edf 13.04.2003
MeMmOo.tur 1:0 balz 13.04.2003
Vermeer 0:1 verraten_und_verkauft 13.04.2003
[dSt]Nuitzger 1:0 Blade|HFD 13.04.2003
cYs|Snoopy 3:0 Bad_Angel 13.04.2003
scube 1:1 [deleted] 13.04.2003
Natter 1:1 w0nk 13.04.2003
spIder 0:3 cYs|dArX 13.04.2003
Icemoor 0:3 Yogiman 13.04.2003
dexter 3:0 Pretender 13.04.2003
steini 1:1 samuraj 13.04.2003
carcas$ 1:1 BadE´warlocked 13.04.2003
bigfr0g 3:0 ProBus 13.04.2003
cYs|h4x 3:0 (-A-) - Homer 13.04.2003
Freshmeat 0:3 (-A-)-Sir_RaMaR***** 13.04.2003
(-A-)-PM 3:0 CentauroROME 13.04.2003
Rendolf 3:0 sLaY 20.04.2003
schlacht0r 1:1 NashuA 20.04.2003
orango 1:1 XRAKX 20.04.2003
Feanor 3:0 wenga 20.04.2003
traxxus 0:3 sot.ch|diablo 20.04.2003
ReFreSh 3:0 Finder2001 20.04.2003
aabadsgasg 1:1 SiSu 20.04.2003
Crasher 0:3 adfasdsadasdf 20.04.2003
wahni 1:1 ZeRoW 20.04.2003
ryuujin 0:3 haZ- 20.04.2003
kyle 3:0 masterofpuppets 20.04.2003
ruking 1:1 bat 20.04.2003
busst 1:1 gNet|Shakal 20.04.2003
gandhi 3:0 budhead 20.04.2003
`.´ sammy 1:1 radioactive Kid 20.04.2003
[dSt]lets_dance 1:1 Take 20.04.2003
balz 1:1 edf 20.04.2003
Blade|HFD 1:0 Vermeer 20.04.2003
verraten_und_verkauft 1:1 MR|Gusscat 20.04.2003
[dSt]Nuitzger 1:0 MeMmOo.tur 20.04.2003
[deleted] 1:1 Bad_Angel 20.04.2003
cYs|dArX 3:0 Natter 20.04.2003
w0nk 0:3 cYs|Snoopy 20.04.2003
spIder 1:1 scube 20.04.2003
Pretender 1:1 Yogiman 20.04.2003
BadE´warlocked 3:0 steini 20.04.2003
samuraj 1:1 Icemoor 20.04.2003
carcas$ 1:1 dexter 20.04.2003
(-A-) - Homer 3:0 ProBus 20.04.2003
CentauroROME 0:3 Freshmeat 20.04.2003
(-A-)-Sir_RaMaR***** 0:3 bigfr0g 20.04.2003
(-A-)-PM 0:3 cYs|h4x 20.04.2003
schlacht0r 1:1 sLaY 27.04.2003
orango 0:3 wenga 27.04.2003
XRAKX 0:3 NashuA 27.04.2003
Feanor 3:0 Rendolf 27.04.2003
ReFreSh 0:3 sot.ch|diablo 27.04.2003
aabadsgasg 0:3 adfasdsadasdf 27.04.2003
SiSu 1:1 Finder2001 27.04.2003
Crasher 3:0 traxxus 27.04.2003
ryuujin 1:1 ZeRoW 27.04.2003
kyle 3:0 bat 27.04.2003
masterofpuppets 0:3 haZ- 27.04.2003
ruking 1:1 wahni 27.04.2003
gandhi 3:0 gNet|Shakal 27.04.2003
`.´ sammy 1:1 Take 27.04.2003
radioactive Kid 3:0 budhead 27.04.2003
[dSt]lets_dance 1:1 busst 27.04.2003
Blade|HFD 3:0 edf 27.04.2003
verraten_und_verkauft 1:1 MeMmOo.tur 27.04.2003
MR|Gusscat 1:0 Vermeer 27.04.2003
[dSt]Nuitzger 1:1 balz 27.04.2003
cYs|dArX 3:0 Bad_Angel 27.04.2003
w0nk 1:1 scube 27.04.2003
cYs|Snoopy 3:0 Natter 27.04.2003
spIder 1:1 [deleted] 27.04.2003
BadE´warlocked 1:1 Yogiman 27.04.2003
samuraj 1:1 dexter 27.04.2003
Icemoor 1:1 steini 27.04.2003
carcas$ 1:1 Pretender 27.04.2003
CentauroROME 0:3 ProBus 27.04.2003
(-A-)-Sir_RaMaR***** 0:3 cYs|h4x 27.04.2003
bigfr0g 3:0 Freshmeat 27.04.2003
(-A-)-PM 1:1 (-A-) - Homer 27.04.2003
wenga 3:0 sLaY 04.05.2003
XRAKX 0:3 schlacht0r 04.05.2003
orango 0:3 Rendolf 04.05.2003
Feanor 3:0 NashuA 04.05.2003
adfasdsadasdf 1:1 sot.ch|diablo 04.05.2003
SiSu 0:3 ReFreSh 04.05.2003
aabadsgasg 1:1 traxxus 04.05.2003
Crasher 3:0 Finder2001 04.05.2003
bat 1:1 ZeRoW 04.05.2003
masterofpuppets 1:1 ryuujin 04.05.2003
kyle 3:0 wahni 04.05.2003
ruking 0:3 haZ- 04.05.2003
Take 1:1 gNet|Shakal 04.05.2003
radioactive Kid 1:1 gandhi 04.05.2003
`.´ sammy 1:1 busst 04.05.2003
[dSt]lets_dance 3:0 budhead 04.05.2003
MeMmOo.tur 1:1 edf 04.05.2003
MR|Gusscat 1:1 Blade|HFD 04.05.2003
verraten_und_verkauft 1:1 balz 04.05.2003
[dSt]Nuitzger 1:0 Vermeer 04.05.2003
scube 1:1 Bad_Angel 04.05.2003
cYs|Snoopy 1:1 cYs|dArX 04.05.2003
w0nk 1:1 [deleted] 04.05.2003
spIder 1:1 Natter 04.05.2003
dexter 1:1 Yogiman 04.05.2003
Icemoor 3:0 BadE´warlocked 04.05.2003
samuraj 1:1 Pretender 04.05.2003
carcas$ 1:1 steini 04.05.2003
cYs|h4x 3:0 ProBus 04.05.2003
bigfr0g 3:0 CentauroROME 04.05.2003
(-A-)-Sir_RaMaR***** 0:3 (-A-) - Homer 04.05.2003
(-A-)-PM 1:1 Freshmeat 04.05.2003
wenga 0:0 NashuA 11.05.2003
XRAKX 0:3 Rendolf 11.05.2003
orango 0:3 schlacht0r 11.05.2003
Feanor 0:0 sLaY 11.05.2003
adfasdsadasdf 3:0 Finder2001 11.05.2003
SiSu 1:1 traxxus 11.05.2003
aabadsgasg 0:3 ReFreSh 11.05.2003
Crasher 0:0 sot.ch|diablo 11.05.2003
bat 0:3 haZ- 11.05.2003
masterofpuppets 0:0 wahni 11.05.2003
kyle 3:0 ryuujin 11.05.2003
ruking 0:1 ZeRoW 11.05.2003
Take 3:0 budhead 11.05.2003
radioactive Kid 1:0 busst 11.05.2003
`.´ sammy 0:0 gandhi 11.05.2003
[dSt]lets_dance 1:0 gNet|Shakal 11.05.2003
MeMmOo.tur 1:0 Vermeer 11.05.2003
MR|Gusscat 0:0 balz 11.05.2003
verraten_und_verkauft 0:0 Blade|HFD 11.05.2003
[dSt]Nuitzger 1:0 edf 11.05.2003
scube 0:0 Natter 11.05.2003
cYs|Snoopy 3:0 [deleted] 11.05.2003
w0nk 0:3 cYs|dArX 11.05.2003
spIder 0:1 Bad_Angel 11.05.2003
dexter 2:0 steini 11.05.2003
Icemoor 0:0 Pretender 11.05.2003
samuraj 0:0 BadE´warlocked 11.05.2003
carcas$ 1:0 Yogiman 11.05.2003
cYs|h4x 3:0 Freshmeat 11.05.2003
bigfr0g 3:0 (-A-) - Homer 11.05.2003
(-A-)-Sir_RaMaR***** 3:0 CentauroROME 11.05.2003
(-A-)-PM 3:0 ProBus 11.05.2003

Regeln

Generelles
1.1 Gültigkeit & Verbindlichkeit
Dieses Regelwerk stellt die Regeln der gamersNET Liga dar und tritt per sofort in Kraft. Die definierten Regeln sind für sämtliche Ligateilnehmer verbindlich. Mit der Teilnahme in der Liga bestätigt der Teilnehmer, die Regeln gelesen, verstanden und akzeptiert zu haben.

Sollte das Regelwerk aus irgendwelchen Gründen verändert oder ergänzt werden, ist der Teilnehmer automatisch an die neuste Version des Regelwerkes gebunden. Der Teilnehmer akzeptiert das Regelwerk mit dem Verbleib in der Liga. Grössere Anpassungen am Regel-werk, werden via News und/oder E-Mail angekündigt. Die gamersNET Ligaleitung rät den Teilnehmern sich regelmässig die Regeln zu lesen um über kleinere Änderungen stets in-formiert zu sein.

Die gamersNET Ligaleitung darf Regeln mit rückwirkendem Charakter erlassen. Solche An-passungen dienen jedoch primär der Lückenschliessung des Regelwerkes.
1.2 Verhalten
Der gamersNET Liga ist Fairness und Respekt im elektronischen Sport sehr wichtig.
Jeder Teilnehmer hat sich fair und respektvoll gegenüber seinen Konkurrenten zu verhalten. Bei Missachtung ist mit Bestrafung in Form von Strafpunkten oder gar Ausschluss und einer Sperre für die Liga zu rechnen.
1.2.1 Teamaftung
Jedes Team haftet für jeden einzelnen Spieler. Fehlverhalten eines Spielers, kann also auch direkte oder indirekte Bestrafungen für das Team nach sich ziehen. Es ist im Sinne des Teams, dass sich einzelne Spieler korrekt verhalten.
1.3 Spielversion
Sofern nicht anders festgelegt wird immer die neuste Version eines Spieles gespielt. Aus-nahmen werden via News oder direkt in den Disziplinenregeln publiziert.
1.4 Übertragungen
Die Rechte für sämtliche Übertragungsmöglichkeiten von Begegnungen innerhalb der Liga liegen bei gamersNET. Weitere Informationen zu den Übertragungen sind dem Punkt „Cove-rage“ zu entnehmen. Als Übertragung zählen beispielsweise „HLTV, Livebots, SourceTV etc.“
1.5 Proteste
Proteste aufgrund von Spielen oder Verhalten eines Ligateilnehmers dürfen ausschliesslich via die dafür vorgesehenen Matchfelder erfolgen.

Es ist den Teilnehmern untersagt Protestinhalte zu veröffentlichen beziehungsweise an andere Personen weiterzureichen. Ausnahmen müssen von der Ligaleitung bewilligt werden.
1.6 Disziplinarverfahren
Liegen starke Verstösse gegen die Grundsätze des elektronischen Sportes vor (z.B. Chea-ten, Drohungen, Bestechungen etc.) wird die gamersNET Liga mit anderen Ligabetreibern, dem Schweizer E-Sport Verband SESF und LAN Party Organisatoren entsprechende Mass-nahmen ausarbeiten um dem Spieler sämtliche Wettkampfmöglichkeiten zu unterbinden, bis seine Schuld (z.B. Sperre) getilgt ist. gamersNET darf in diesem Falle auch persönliche Da-ten dieser Person den obengenannten Parteien zur Verfügung stellen um die nötigen Kon-sequnzen einzuleiten.
1.7 Verschieben von Matches / Nicht antreten
Das Vorverschieben eines Matches ist erlaubt. Ligamatches können über die Matchseite verschoben werden.

Das Verschieben eines Matches auf ein Datum nach der Deadline beziehungsweise das nicht-spielen eines Matches bis zur Deadline ist nicht erlaubt. Der Grund warum ein Spiel nicht gespielt wurde, muss via Matchprotest mitgeteilt werden (z.B. Spieler A meldet, dass Spieler B nicht angetreten ist). Gibt es keinen Matchprotest bis 24h nach der Deadline heisst dies, dass beide Spieler nicht angetreten sind.

Nicht gespielte Matches müssen trotz Strafpunkten nachgeholt werden. Die neue Deadline wird durch den Ligaadmin festgesetzt werden (üblicherweise eine Woche nach der verfalle-nen Deadline). Wird diese Deadline wieder verpasst, werden erneut Strafpunkte verteilt.
1.8 gNET Anti Cheat
Das gamersNET Anti-Cheat Tool ist nach Veröffentlichung per sofort in allen Ligen obligato-risch. Änderungen dieser Regel werden in den News bekannt gegeben.
Spielerlaubnis
Damit die gamersNET Ligaleitung die Spielerlaubnis für einen Teilnehmer erteilt müssen folgende Spielunspezifische Punkte erfüllt werden. Zusätzliche spielspezifische Punkte wer-den in den Disziplinenregeln erläutert.
2.1 Spieler
2.1.1 Kontaktmöglichkeiten
Die Anmeldung für eine Liga kann nur über das Ligasystem erfolgen.

Jeder Spieler muss über ein gamersNET Profil verfügen, das über möglichst viele Informati-onen verfügt. Es muss möglich sein, den Spieler kontaktieren zu können, idealerweise wer-den mehrere Kanäle (IRC; MSN, ICQ, Skype etc.) angegeben um dies zu gewährleisten.

Besonders via Private Message und im IRC muss der Spieler am Spieltag erreichbar sein.
2.1.2 Spiele ID
Es muss eine aktuelle Spiele ID eingetragen werden. Muss die Spiele ID während der Sai-son gewechselt werden muss eine nachvollziehbare Begründung vorliegen. Besteht der Verdacht, dass die Spiele ID aufgrund einer Sperre in einer Drittliga (Cheating o.Ä.) ge-wechselt wurde, darf dieser Wechsel abgelehnt werden.

Pro Account gibt es pro Spiel nur eine einzige gültige Spiele ID und diese darf nur von ei-nem Spieler in der Liga verwendet werden.
2.1.3 Profilbild
Jeder Ligaspieler der Skillklasse 1 und der Relegationteilnehmer muss über ein Profilbild verfügen, auf dem er klar erkennbar ist. Bilder mit Sonnenbrille, Masken oder ähnlichen Ge-genständen, sowie grafischen Anpassungen (verschwommen, erhellt etc.) sind nicht erlaubt.
2.1.4 Ruf
Wird der Ruf eines Ligateilnehmers aufgrund von Vorfällen auf dem gamersNET Portal, an-deren anerkannten E-Sport Portalen oder E-Sport Veranstaltungen in Frage gestellt (Mob-bing, Drohungen, Schlägereien, Alkoholexzessen, Beleidigungen, Cheating etc.) darf die gamersNET Ligaleitung den Teilnehmer nicht zur Liga zulassen oder diesen ggf. Sperren.
2.1.5 Spielberechtigung
Teilnehmer von Einzelspielerligen sind sofort nach Bestätigung ihres Ligabeitritts durch ei-nen Admin spielberechtigt.
2.2 Teams
2.2.1 Inhalt Teamprofil
  • Eingetragener & gültiger IRC Channel (Nur für SK1 Teams)
  • Eingetragene & funktionierende eigene Homepage (Nur für SK1 Teams)
  • Eingetragenes Clanlogo
  • Mindestens 6 Spieler mit Ligaspieler Status
  • Maximal 10 Spieler mit Ligaspieler Status
  • Ein Spieler darf maximal in einem Team derselben aktiv sein
  • Der Clan darf nicht gesperrt sein
  • Die Teamorganisatoren müssen in ihrem Profil Kontaktmöglichkeiten angegeben haben

IRC Channel sowie auch die Homepage müssen auch nach der Aufnahme in die Liga funk-tionieren. Es ist nicht erlaubt „fake pages“ zu erstellen um sie kurz darauf wieder abzuschal-ten. Die Erreichbarkeit eines Teams muss gewährleistet sein.
2.2.2 Ausländische Spieler
Ausländische Spieler sind erlaubt sofern das definierte Kontingent nicht überschritten wird und diese trotzdem ohne zusätzlichen Aufwand für die gamersNET Liga an Events teilneh-men können.

Sollte es einem Team aufgrund der Tatsache, dass ausländische Spieler im Team sind nicht möglich sein einen sauberen Ligabetrieb zu garantieren, darf dieser Spieler oder das kom-plette Team von einem Admin aus der Liga entfernt werden.
2.2.3 Teamspieler
Für ein Teams ist nur spielberechtigt, wer im Teamaccount eingetragen und als Ligaspieler markiert ist. Alle anderen Mitglieder sind nicht spielberechtigt und zählen als Ringer.

Nach Aktivierung eines Spielers als Ligaspieler muss dieser 8 Tage warten, bis er spielbe-rechtigt ist. Diese Regel gilt nicht für die ersten 8 Tage in Ligen, in denen sich ein Team zum allerersten Mal angemeldet hat. Diese Ausnahme wird im Teamprofil explizit aufgeführt!

Falls ein Spieler noch gesperrt ist und der Gegner den Einsatz des Spielers in den Kommen-ta-ren zum Match ausdrücklich gestattet, ist der Spieler spielberechtigt. Dies ist aber nur für Spieler möglich, die als Ligaspieler eingetragen sind.
2.2.4 Accountübernahmen
Accountübernahmen sind nicht erlaubt. Eine Accountübernahme bedeutet, dass ein mehr-heitlich anderes Team unter meist anderem Namen ein bereits in der gNET Liga spielendes Team ersetzt.
Coverage
3.1 Allgemein
Die Berichterstattung sowie die Übertragung der Ligaspiele auf der gamersNET Plattform sind wichtigste Aspekte für den Erfolg der Liga. Somit sind alle Ligateilnehmer dazu aufge-fordert die Coverage mit folgenden Punkten zu unterstützen:
3.2 Statements
Zu jeder Partie wird von jedem Ligateilnehmer ein Statement abgegeben. Dies enthält seine Meinung zur Ausgangslage für das entsprechende Match. Dies kann Elemente wie Vorbe-reitungszeit, aktuelle Form des Spielers und Gegners, bereits gespielte Aufeinandertreffen und was sich seither verändert hat enthalten.

Die Statements müssen von allen Ligateilnehmern ernst genommen werden. Die Ligaleitung bestraft Statements, die beleidigend geschrieben sind oder den Gegner, das Match oder die Liga ins Lächerliche ziehen wollen.

Statements müssen ausschliesslich für die erste Skillklasse erstellt werden. Für alle anderen Skillklassen sind Statements nicht obligatorisch, Ausnahme bilden hierbei Coverage Aktionen wie „Match der Woche“. Freiwillig geschriebene Statements müssen trotzdem obengenannte Anforderungen erfüllen.
3.3 Serverdaten
Dem Coverageteam müssen sämtliche zur Übertragung benötigten Serverdaten zugänglich gemacht werden (idealerweise in den geschützten Feldern eines Matches). Hat der Ligaad-min oder die Ligaleitung entschieden das Match zu übertragen, darf das Spiel nicht gestartet werden, solange die Übertragung nicht gewährleistet ist.
3.4 Sonstiges
Für Spiele, bei denen die gamersNET Ligaleitung keine Übertragung angekündet hat, dürfen die Ligateilnehmer selbstständig eine Übertragung organisieren. Eine selbstständige Übertragung muss jedoch dem Ligaadmin mitgeteilt werden, damit dieser die Übertragung ankünden kann.
Vor dem Spiel
4.1 Festlegen der Spielzeit
Eine Woche vor einem anstehenden Ligaspiel wird jeder Teilnehmer mit einer Statusnachricht informiert. Ab diesem Zeitpunkt besteht die Möglichkeit, innerhalb der Einstellungen einen Termin für das Spiel abzumachen. Das System gibt dabei alle möglichen Termine vor, andere Termine sind nicht gestattet.
Gibt es 2 Tage vor Spielbeginn keinen Terminvorschlag, wird automatisch der Standardtermin ausgewählt, ansonsten gilt der Termin des letzten Vorschlages.
4.2 Kontakt mit dem Gegner
gamersNET achtet darauf, dass nur Teilnehmer mit angegebenen Kontaktdaten an der Liga teilnehmen. Es ist aber Aufgabe der Teilnehmer mit ihrem Gegner Kontakt aufzunehmen und diesen Kontaktversuch zu beweisen.
Während dem Spiel
5.1 Spielversion
Gespielt wird stets mit der aktuellsten Version des Spiels.
5.2 Spielmodus
[Durch Spielregel ersetzen]
5.3 Mappool
[Durch Spielregel ersetzen]
5.4 Spieleinstellungen
5.5 Spielstart
[Durch Spieleregel ersetzen]
5.6 Probleme
5.7 Nichterlaubte Handlungen
5.7.1.1 Ringen/Faken
Es ist in keiner Liga erlaubt, einen anderen Spieler zu faken oder ein für ein fremdes Team zu ringen.
5.8 Spielaufzeichnungen
5.9 Nichterscheinen des Gegners
Ist der Gegner am ausgewählten Spieltermin nicht anwesend, muss mindestens 20 Minuten lang gewartet und probiert werden, den Gegner zu erreichen. Danach ist ein Protest mit Kontaktlogs auszufüllen (siehe 6.3).
Nach dem Spiel
6.1 Eintragen des Ergebnisses
Beide Teilnehmer sind dafür verantwortlich, das Ergebnis im Ligasystem einzutragen. Dafür hat man genau 24 Stunden Zeit. Ist nach 24 Stunden kein Ergebnis eingetragen, erhalten beide Teams einen Strafpunkte.
Falls nach zwei Tagen ein Ergebnis eingetragen, aber nicht bestätigt ist, wird es automatisch bestätigt.
6.1.1 Ergbenisfälschung
Das fälschen des Ergebnisses ist unter keinen Umständen erlaubt!
Wenn ein Gegner nicht antritt oder zu wenig Spieler stellen kann, so ist dies in einem Supportticket zu melden oder bei einem eröffneten Protest.
Ergebnisfälschung wird mit 2 Strafpunkten geahndet.
6.2 Hochladen der Spielaufzeichnungen
Die unten aufgelisteten Spielaufzeichnungen müssen nach einem Spiel als Matchmedia hochgeladen werden. Fehlen die Dateien nach 24 Stunden, wird dieses Vergehen mit Strafpunkten bestraft.
6.3 Protestverfahren
Falls ein Teilnehmer vermutet, dass es an einem seiner Matches zu Regelverstössen oder anderen Problemen kam, kann er nach Ende des Spiels innerhalb von 12 Stunden einen Protest eröffnen. Um die Erfolgsaussichten zu verbessern, sollten möglichst alle verfügbaren Beweise als Matchmedia hochgeladen werden sowie in einem sauberen Text die Regelverstösse aufgeführt werden. Der Gegner hat daraufhin mindestens 24 Stunden Zeit, seinen Standpunkt zu äussern, bevor ein Admin über den Protest, das Resultat und allfällige Strafen entscheidet.
Strafen
7.1 Verteilen von Strafpunkten
Bei Zuwiderhandlungen gegen die Regeln können Admins nach eigenem Ermessen Strafpunkte verteilen.
In einer Einzelspielerliga gehen alle Strafpunkte direkt an den betroffenen Spielern.
In einer Teamliga gehen die Strafpunkte grundsätzlich sowohl an das Team als auch an den Spieler, wobei je nach Fall die Anzahl der Strafpunkte sich unterscheiden kann.
Strafpunkte mehrerer Ligen werden zusammengezählt und nicht getrennt aufgeführt.
7.2 Verfall von Strafpunkten
Unabhängig von der Höhe der Strafpunkte verfallen Strafpunkte drei Monate nach Erhalt.
7.3 Sperren aufgrund von Strafpunkten
Die maximal zulässige Anzahl Strafpunkte ist 12.
Hat ein Spieler mehr als 12 Strafpunkte wird er aus allen Einzelspielerligen gekickt. Falls er mit einem Team an einer Liga beteiligt ist, erhält er eine Spielsperre welche so lange anhält, wie es dauert bis er nur noch 12 Strafpunkte hat.
Hat ein Team mehr als 12 Strafpunkte wird es aus allen Ligen gekickt.