| 19.02.2004, 18:43 · par QuakeCH |
Voilà un sujet qui est difficile à aborder mais qui commence à se faire durement entendre de la part des créateurs de jeux vidéo et musicaux. La guerre a été déclarée durant l'année 1999 à cause du programme Napster lancé en 1998. Les éditeurs ne veulent plus lâcher le morceaux et de même pour les provider. Selon des statistiques le 50% des réseaux de providers est utilisé à cause du spam de mails et le p2p. Différent provider on mit sur place un système de surveillance de ce réseau qui commence à grandir énormément, depuis ces 3 dernières années, grâce à la venue de eDonkey et de KazAa. Nos chers opérateurs d'Internet se donne l'autorisation d'aller fouiller ce que vous partager en p2p (en tout légalité) et envoie parfois un mail à la personne concernée si le partage n'est pas légale (les plus touchés sont ceux ayant un abonnement chez bluewin).
Mais l'avenir du p2p à un avantage qui s'est encré dans son image, le peer to peer est maintenant aussi utilisé par les sociétés de Download qui utilisent un système qui obligent un utilisateurs qui télécharge un logiciel de partager aussi sa bande passante pour uploader ce même fichier à une autre personne et permettant ainsi de réduire considérablement le traffic sur leurs réseaux. Une nouvelle technique est maintenant apparue depuis environ 1 année. Maintenant de plus en plus d'institut de recherche telle que oxford mette à disposition des logiciels qui sont exécutables sur votre machine et qui partage une partie ou la totalité de vos ressources système à la recherche. (seti@home n'est pas pris en compte).
Un lien pour vous rendre compte par vous même (je vous invite à essayer le programme)
Sûrement un avenir très prometteur pour notre réseau p2p. |