| 17.01.2004, 17:01 · par dYnkYn |
Counter-Strike Tournament: annulé. Counter-Strike All Star Game: annulé. Counter-Strike Womans: stoppé, prix redistribués. Call of Duty Tournament: déplacé puis annulé, prix redistribués. Return to Castle Wolfenstein: annulé. Americas Army: non terminé, finals en ligne. Quake III: stopéé, prix redistribués. BYOC Tournaments: annulés, Quelques prix donnés. UT2K3 and Warcraft III Tournament: terminés.
Que s'est-il réellement passé ?Le début de la LAN sembla très chaotique avec des listes de joueurs incomplètes, des inscriptions aux tournois erronées (par exemple, les GG et les D-Sky n'étaient pas inscrits) et un seeding communiqué que le lendemain du début de la LAN (soit le vendredi). La première impression permet de douter du "professionalisme" de l'événement.
La plupart se diront qu'il ne s'agit là que de détails. Malheureusement, les "détails" vont continuer à s'ajouter... En effet, seules trois rencontres du tournoi CS ont pu être jouées le vendredi alors qu'il s'agit du Main Tournament. Pire, il semblerait qu'aucun programme de match n'ait été réalisé à l'avance (excepté pour WC3). A ce moment là, on se dit qu'on va s'acheminer à une ènième "LAN en carton" comme nous en avons trop vu l'an passé.
Le samedi matin, diverses réunions eurent lieu entre les admins et les acteurs de la scène CS et il fut établit que la bande passante allouée pour le tournoi CS ne permettait pas de dépasser les 20 joueurs connectés simultanément à Steam. Si le tournoi avait eu lieu au cyber café du coin, ils n'auraient pas eu un pareil problème: le tournoi CS ne pourra donc pas être terminé et les admins prennent la décision de l'annuler.
Plusieurs matchs d'exibition sans intérêt sont alors proposés avec 10'000$ de cash prize au lieu des 600'000$ proposés au total. Dès lors, le ton est monté entre les admins et les clans européens qui exigeaient que la LAN rembourse leur voyage puisqu'ils n'avaient aucune chance de gagner le prix (en effet, même la 10eme place remportait un prix dans la configuration initiale). Ces matchs d'exibitions sont donc une solution ne satisfaisant personne et qui transforme l'événement le plus important de l'année 2004 en "ECG-like".
Et les autres tournois me direz-vous? Et bien le tournoi RTCW a été annulé après qu'un seul match se soit joué pour des raisons encoe bien mystérieuses. Le tournoi CS féminin a été annulé pour les mêmes raisons que celui de leurs homonymes masculins, les autres tournois ayant quand à eux, énormément de retard. au final, seulement 2 tournois sur les 7 proposés ont pu être terminé durant la LAN. Bref, on frise le ridicule le plus complet !
Quand on se souvient de l'incident survenu en décembre lors des qualification de cette même CXG où un joueur avait plaqué un 9mm sur la tête d'un admin pendant que ces co-équipiers lui criaient de l'abattre, on se dit que le fiasco de cette LAN n'étonnera personne.
Après la CityLan, la WipeoutLAN, les qualifs WCG France, UK, la LanForce et surtout les ECG et maintenant CXG... je me dis que la petite LAN de 30 potes à côté de chez moi c'est le paradis !
Communiqué officiel sur l'incident ES-Reality e-sports.com The Inquier The Inquier 2 GotFrag |
J'éspère qu'ils ont pas voulu voir trop grand après leur succés et qu'ils vont se planter :S
w8 & s33