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| Turniere an einer LAN | | 23.03.2006 12:48 - Endi  |
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| ? | Hallo orango, bitte stell dich kurz den Lesern von gamersNET vor damit alle wissen mit wem sies zu tun haben. | | ! |
Ich wohne in der Nähe von Bern und zurzeit studiere ich Betriebswirtschaft an der Uni Bern und nebenbei helfe ich bei der Lanforce mit. Früher war ich auch aktiv bei cs-scene, gamebase und gamersnet im Bereich News und Liga. |
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| ? | Du bist bei der Lanforce verantwortlich für die Turniere tätig. Wie bist du überhaupt zur Lanforce und zu dieser Aufgabe gekommen und was umfasst diese genau? | | ! |
Zur Lanforce bin ich durch LF|Soldier gekommen. Ich habe dazumal bei gamebase mit ihm die CS Liga geleitet und dann hat er mich einmal angefragt ob ich nicht Lust hätte bei der Lanforce mitzumachen. Bei der LF 5 leiteten wir noch mit ayse zusammen die CS Turniere was eine grosse Herausforderung war ;) Ab dieser Ausgabe bin ich nun vollständig für die Koordination der Turniere zuständig. |
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| ? | Machst du diese Aufgaben alleine? Mit wem arbeitest du zusammen und auf was muss geachtet werden? | | ! |
Alleine ist dies unmöglich, denn es braucht ein Team mit top zuverlässigen Leuten. Die Lanforce bietet sehr viele Turniere an und dadurch ist es nicht möglich, dass jemand alleine schauen kann das der Zeitplan eingehalten wird. Dazu kommt, dass wir in jedem Spiel einen Admin haben der auch das nötige Fachwissen für spielspezifische Entscheidungen mitbringt. Neben der Zusammenarbeit mit den Admins ist es auch wichtig eng mit dem Coverage-Verantwortlichen zu operieren damit auch die Besucher wirklich etwas sehen können. |
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| ? | Welches war für dich persönlich die beste Lanforce und aus welchem Grund? | | ! |
Ich hoffe die LF 8 wird es werden ;) Seit der LF 5 haben wir uns stetig verbessert in praktisch allen Bereichen und ich hoffe, dass dies so weiter gehen wird. Jede Lanforce war aber im zeitlichen Kontext beachtet sehr interessant. Gesamthaft gesehen wird aber wohl die letzte LF die Beste gewesen sein, da wir dort kaum grössere Probleme hatten. |
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| ? | Für viele ist die Dauer einer Lan-Party auf 3 Tage beschränkt. Für dich und dein Team beginnen die Arbeiten bereits viele Tage vor dem Event. Wie viele Monate vorher beginnt die Planung aus organisatorischer Sicht und was für Arbeiten stehen so an? | | ! |
Einige Sachen, welche nicht Turnier spezifisch sind werden schon einige Monate vorher besprochen doch rein das Turnierspezifische beginnt ungefähr drei Monate vorher mit dem Fixieren der Turniere und dem Aufstellen des provisorischen Zeitplanes. Ungefähr ein bis zwei Monaten vor dem Anlass werden die Turnieradmins angefragt und danach kommen viele kleine Sachen dazu wie Abklärungen wegen den Server, Regeln und den definitiven Zeitplänen. |
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| ? | Wer bestimmt, welche Turniere gespielt werden und wer fixiert die Turnierpreise? | | ! |
Welche Turniere gespielt werden wird im Team entschieden. Wir bringen einen Vorschlag und das Team kann dann seine Ideen dazufügen und danach wird darüber diskutiert. Dabei wird auch Rücksicht auf die Vorschläge im LF Forum genommen. Es ist auch immer davon abhängig ob noch bestimme Ereignisse wie zum Beispiel die ESWC ausgetragen werden können. |
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| ? | Na dann wollen wir es noch gleich genau wissen: Welche Turnier werden an der Mystery Lanforce angeboten? | | ! |
Es wird an dieser Lanforce ganze fünf Kategorien geben. Einerseits die ESWC Turniere, anderseits die Top-Turniere und die Normal-Turniere. Dazu kommen die kleinen Funturniere und natürlich der erstmals gross ausgebaute Konsolen-Bereich mit der XboX und vielen Games.
In welcher Kategorie die verschieden Games untergeordnet sind wird nächste Woche veröffentlich, da noch Abklärungen am laufen sind. Doch es wird so sein, dass auch die User noch ein Wörtchen mitzureden haben und ein bis zwei weitere Normal-Turniere mittels Vote bestimmen können. Dasselbe gilt für die Funturniere. |
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| ? | Welches sind die beliebtesten Turniere und bei welchen gibt es die grössten Probleme? | | ! |
Das beliebteste Turnier ist ganz klar CS 5on5 und es ist auch das Turnier, welches den grössten Administrationsaufwand gibt. Zum Beispiel hatten wir bis jetzt für das CS Turnier jeweils 3 Admins während wir teilweise für 2 andere Turniere nur einen hatten. Es ist halt so, dass es in diesem Turnier auch immer um ziemlich viel geht und somit weniger nur zum Spass gespielt wird. |
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| ? | Nach welchen Kriterien wird der Spielplan aufgestellt.
Auf was muss geachtet werden | | ! |
Generell werden die Turniere mit einer erwarteten hohen Teilnehmerzahl früher gespielt. Meistens sind es die, welche auch in der höchsten Kategorie liegen, wie zum Beispiel die ESWC Turniere. Danach wird nach Kategorie abgestuft gestartet. Für die Mystery Lanforce bedeutet dies, dass die ESWC Turnier am Freitagabend beginnen, die Top-Turnier am Samstagmorgen und die Normal-Turniere am Samstagabend. Dazu gibt es für die Konsolenspieler einen eigenen Zeitplan. Parallel zu diesen wird es kleinere Funturniere geben. Es ist insbesondere auch wichtig das ganze mit der Coverage zu koordinieren damit ein möglichst attraktiver Zuschauerbereich entsteht. |
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| ? | Was ist so ein typischer Matchkonflikt. Sind es dieselben wie bei online Ligen? | | ! |
Dies hängt sehr stark vom Spiel ab, generell sind sie aber meistens ähnlich nur das ein weitere Effekt dazu kommt: Bei online Ligen ist jeder selber für seine Verbindung zuständig. Im Lan dagegen neigen einige Leute dazu dem Netzwerk die Schuld zu geben wenn etwas nicht funktioniert. Interessant an Lan-Matchkonflikten ist auch, dass Spieler und Admins sich in die Augen sehen können. Es ist einfach online jemanden des Cheatens zu beschuldigen, doch im Lan sagt man seinem gegenüber dies nur wenn man sich auch wirklich sicher ist. |
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| ? | Warum darf man nicht an allen Turnieren mitmachen? | | ! |
Das Problem ist, dass es für alle Turniere Zeitpläne gibt die eingehalten werden müssen. Nicht damit es schön ausschaut sondern es entstehen sonst zwei Probleme: Einerseits sind die Server auch mit einem Plan versehen wann welcher Spiel auf diesen läuft und anderseits bringt es den Coverage-Plan durcheinander. Es reicht im generellen ein einziger Spieler um das Ganze zu beeinflussen und deshalb wurde in der Vergangenheit ab und zu unpopuläre Entscheidungen getroffen indem Spieler disqualifiziert wurden. Solche wird es wenn nötig auch in Zukunft geben den es kann nicht angehen, dass ein Einzelner die anderen Spieler aufhält. Es ist aber anzumerken, dass natürlich in Funturnieren wo es z.b. 12 Teilnehmer hat die Toleranz grösser ist als in ESWC Turnieren mit über 40 Teams.
Bis jetzt wurde immer danach verfahren, dass ein Spieler der in zwei Spielen dabei war entweder einen Def Loss bekommen hat wenn er nicht zur richtigen Zeit auf dem Server war oder vor die Entscheidung gestellt wurde wo er weiter spielen will. Dies ist aber Sache der zuständigen Admins. |
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| ? | Was ist dieses Credit-System und wird es an der Lanforce zum Einsatz kommen? | | ! |
Das ist ein Projekt, welches wir am Ausarbeiten sind. Es geht darum, dass man einen bestimmtem Stock an z.B. Lanforce-Dollars hat und jedes Turnier eine bestimmte Anzahl dieser verschlingt. Das Ziel ist, dass man damit die Turnier Timen kann, sprich dass man an maximal vielen Turnieren teilnehmen kann, welche sich nicht überschneiden. Also eine Verfeinerung der Grobregel „Ein-Turnier“. Im Moment ist es in der Programmierung, ob es aber bereits an dieser Lanforce eingesetzt wird ist noch offen, da es auch noch gestestet werden muss. Auf jedenfalls wäre es eine gute Alternative und meines Wissens etwas Neues in der schweizerischen Lanparty-Szene. |
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| ? | Herzlichen Dank für deine Auskünfte! Wir wünschen ein erfolgreiches gelingen! | | ! |
Danke gleichfalls und Gruss ans ganze LF Team, Gamer und Besucher der Mystery Lanforce! |
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Hani irgendwie nid ganz verstande aber suscht n1 :)
isch ize im original text korrigiert worde.
grz