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Intel will Cheat-Polizei spielen cs 
22.06.2007 09:56 - *closed*
Intel geht den Cheatern an den Kragen. Der Chiphersteller will Gamern, die sich in Multiplayer-Spielen mit technischen Hilfsmitteln unerlaubte Vorteile verschaffen, hardwareseitig das Handwerk legen. Cheats wie ein Aimbot oder ein Wallhack sollen auf k�nftigen PCs oder Konsolen vom Chipsatz der Ger�te erkannt werden. Intel stellte das Projekt aus seiner Forschungsabteilung jetzt im Rahmen des Research@Intel Day vor.

Im Unterschied zu Gegenmassnahmen durch parallel laufende oder in ein Spiel integrierte Software wie VAC oder PunkBuster soll Intels System in der North Bridge des Chipsatzes sitzen und dort f�r Ordnung auf dem virtuellen Spielfeld sorgen. Hier werden die Eingabeimpulse von Maus, Tastatur oder anderer Ger�te gemessen und dann mit dem Spielgeschehen verglichen. Wenn die Befehle der Peripherie von den Aktionen im Spiel abweichen, so die Idee, m�sse noch eine andere � m�glicherweise illegitime � Eingabequelle bestehen, wie das beispielsweise bei einem Aimbot der Fall w�re.

Quelle: heise.de



0 pts #1: [deleted] @ 22.06.2007 10:42
haha das wird no tusig-millione bugs ha wenn de kack chip chont. omg ^^ bzw, m�est de jede i de esl na e neue pc kaufe - ESL ISCH GELD GEIL OMG! bzw, behindert sry ^^

0 pts #2: alexM. @ 22.06.2007 10:49
sparky es wird so viel gmotzt �ber die Cheaters, macht mal irgend�pper �ppis geg d'cheaters isches falsch.

0 pts #3: [deleted] @ 22.06.2007 11:32
ja guet, fr�ener oder sp�ter wird das sowiso cho -> eSport immer professioneller. das verstohni au. aber jo... ;)

0 pts #4: [deleted] @ 22.06.2007 12:26
lol, die hend s gf�hl denn chani n�me cheate... :D

0 pts #5: RANDOMwEazEl  @ 22.06.2007 12:51
denn muesch eifach statt es programm zum vac etc umgah, e chli ufem mainboard go umel�te zum cheate.

nP

0 pts #6: [deleted] @ 22.06.2007 13:22
richtig, spezialisiersch dich uf das und de wirsch no million���r! :(

0 pts #7: w0nk @ 22.06.2007 15:30
isch scho chli hert das mer eze bim medium "computer" sowas gege cheater isetzt....
problem: ned jede pc wird zum game brucht...

evt. l�uft ja alles so wie es sollte... die idee, die eingabeimpulse zu messen und mit peripherieger�ten zu vergleichen h�rt sich simpel und nachevollziehbar an....

#1 wenn sie DAS nicht bugfrei fertig bringen, ist sowieso hopfen und malz verloren...
obwohl ich vom progammieren nicht eine riesen ahnung habe, DAS w�rde evt. sogar ich schaffen (nicht im CHIP selber nat�rlich :)) hehe

#6 word! *patent*

0 pts #8: Cani  @ 22.06.2007 15:56
cheat isch in da herz

0 pts #9: svn @ 22.06.2007 19:44
weazel isch in da herz \o/

0 pts #10: wuff`  @ 22.06.2007 23:58
de chani ja gar n�m im GTA cheate ;(

0 pts #11: [deleted] @ 23.06.2007 00:09
#7 wo d�nn susch wenn ned im chip ?

0 pts #12: Hurdy   @ 23.06.2007 03:00
Technisch isch die Idee irgendwie dumm.
Vor trusted computing wird das n�t mit effizientem anti cheat...

0 pts #13: tex` @ 23.06.2007 14:31
#10
doch gta isch ja ne es multiplayer spiel ;(

0 pts #14: EoEEfeu.cH  @ 23.06.2007 23:11
amd?

0 pts #15: VALLEYhempor . inaktiv @ 24.06.2007 13:12
haha

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