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CS Major League Qualifikationscup #1 cs 
06.01.2006 14:53 - Endi 
NewsInformationen
Ankündigung - Runde #1 - Runde #2 - Runde #3 - Runde #4 - Halbfinale - Das Finale
Nun da die Feiertage vorbei sind und bald auch f�r die letzten gl�cklichen der Ernst des Lebens wieder beginnt, erwacht auch unsere Liga wieder zum Leben und wir d�rfen verk�nden, dass sich der Startschuss zu den ersten Counter-Strike Matches rasant n�hert.

Im Vordergrund wird nat�rlich die Major League stehen, in der in unserem neuen Ligasystem insgesamt 14 Teams eine geschlossene Liga mit einem festen Spielplan bilden. Aus der vorherigen Saison mit dem alten System haben wir bereits 12 Teams, welche f�r die erste Saison gesetzt sind und am 15. Februar beginnen werden, um jeden Punkt hart zu k�mpfen.

So bleiben noch 2 Pl�tze �brig, die ihr euch als Team erspielen k�nnt. In diesem Monat wird es zwei Cups geben, in denen ihr die Chance habt, jeweils einen Slot f�r die h�chste gNET.cs Liga zu ergattern. Gespielt wird im Modus Single Elimination, was soviel wie ein K.O. System bedeutet. Die erste Runde wird kommenden Sonntag, den 8. Januar, gespielt. Danach wird in einem relativ engen Zeitplan gespielt, denn ihr unter "Mehr" anschauen k�nnt. Es werden nur die ersten 64 Teams beachtet, also ist es empfehlenswert, mit der Anmeldung nicht bis um Samstag 20:00, dem letztm�glichen Anmeldetermin, zu warten.


Ihr m�cht wissen, wie man sich anmelden kann und welche Kriterien wir von euch verlangen?

Dann beachtet bitte folgende Punkte:
  • Spieler, die in der kommenden Saison in der Major League spielen und sich in einem solchen Account befinden, d�rfen nicht am Cup teilnehmen
  • Jeder Spieler muss �ber einen gNET Account verf�gen und im Team, dass am Cup teilnimmt, eingetragen sein.
  • W�hrend dem Cup d�rfen neue Spieler in den Account aufgenommen werden, wenn sie das Kriterium erf�llen, zuvor nicht schon f�r ein teilnehmendes Team gespielt zu haben
  • W�hrend einem Spiel d�rfen 2 nicht in der Schweiz wohnhafte Spieler teilnehmen.

Ihr wollt euch anmelden? Dann klickt auf den Klapptext. Dort findet ihr neben dem bisherigen Teilnehmerfeld f�r die erste Saison der gamersNET Counter-Strike Major League auch den Zeitplan f�r diesen Cup.

F�r alle Teams, die es nicht in die Major League schaffen, geht es �brigens bereits am 16. Januar mit der "Division League" los. Mehr Informationen dazu und �ber die anderen Major Leagues erhaltet ihr in K�rze!

Anmeldung

Anmeldung bis zum Samstag, 20:00 an [email protected] mit folgenden Informationen:

Betreff: "Cupanmeldung f�r Qualifikation #1"

Teamname: "Teamname"
Teamlink: "gNET Teamlink"
Kontakt: "#IRC-Channel, Kontaktperson"
Server: "vorhanden/nicht vorhanden"

Zeitplan

Runde 1:Sonntag, 8. Januar, de_dust2
Runde 2:Dienstag, 10. Januar, de_train
Runde 3:Donnerstag, 12. Januar, de_inferno
Runde 4:Sonntag, 15. Januar, de_nuke
Halbfinale:Dienstag, 17. Januar, de_cbble
Finale:Donnerstag, 19. Januar, Best-of-3



Bisherige Major League Teilnehmer



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0 pts #102: schnaiky_ @ 07.01.2006 15:58
och ne, d2 als ersti map :(

wi� gseht das mit de ziite us? mu�s me das mitm gegner abspreche? wens mal us irgendme grund nid gat a sebem tag - zb de SO will sicher anderi no EAS spiel hei - chan me das scho verschi�be oder? :P

0 pts #103: spa/vky @ 07.01.2006 16:15
cha mol �ber d'liste vo de scho agmoldete teams upe ?? w�r voll nice thx

0 pts #104: [deleted] @ 07.01.2006 16:17
danke tobi das du etaria erw�hnsch^^:) naja ok de_train =@

0 pts #105: BF.Neo @ 07.01.2006 16:51
HOPP BF ;)

0 pts #106: schnaiky_ @ 07.01.2006 16:56
wi� gseht das mit de ziite us? mu�s me das mitm gegner abspreche? wens mal us irgendme grund nid gat a sebem tag - zb de SO will sicher anderi no EAS spiel hei - chan me das scho verschi�be oder? :P[quote]

0 pts #107: HARIPROneqomaso  @ 07.01.2006 17:16
mer muess ade vorgebene tag zwische 20 und 22 uhr ds spiel spele...und eas isch eigentlich gar noni rechtig er�ffnet...

0 pts #108: [deleted] @ 07.01.2006 17:20
5KIDZ holt sich en slot, m�end nur luege !

0 pts #109: [deleted] @ 07.01.2006 17:29
hopp 5kidz!!

0 pts #110: spa/vky @ 07.01.2006 20:29
und wie sehts so us ?? wenn chunt team liste us :D

0 pts #111: bSGanon @ 07.01.2006 21:14
It's time to play m8

0 pts #112: wuff`  @ 07.01.2006 22:40
omfg bornskilled ;D

dont bash us again ...

ne ig wot en slot ;D

0 pts #113: bSGismO @ 07.01.2006 23:49
ahahah we wantttttttttt win.... we hope :))))))))))))) Have fun all t0t0s :p

0 pts #114: #shorty @ 08.01.2006 00:02
H�ts n�d nu irgendwo en link womer direkt qualifikation rundene cha aluege? so mit de teilnehmer, cup-baum und so?

0 pts #115: WASHIgob @ 08.01.2006 00:38
melden sich anscheinend zimlich ville team an!

0 pts #116: spa/vky @ 08.01.2006 00:46
jo 64

0 pts #117: |tSk|madbush  @ 08.01.2006 02:17
das ganze d�nkt mich abartig churzfrischtig

0 pts #118: HARIPROneqomaso  @ 08.01.2006 02:19
esch uf gamers-scene.com net andersch gsi ; ) aso in .at

0 pts #119: spa/vky @ 08.01.2006 02:31
wieso cha ich de turnierbaum nid aluege ?? kein zugriff :S

0 pts #120: /Tobi @ 08.01.2006 11:48
ouh sorry dasi etaria vergesse han :( nrc hets z��g au dezu� nur w�rs mi �berrasche wen die ch�nnte jede abig es team stelle :)

aber ebe es isch ko system vo dem her werded maps, gl�ck&pech au no bitz e rolle spiele

0 pts #121: CoOoL @ 08.01.2006 12:32
GO bS

0 pts #122: zeitlos -_TracK  @ 08.01.2006 12:49
wenn erfahrt me �pis �ber die andere cups?

0 pts #123: [deleted] @ 08.01.2006 13:43
Folgendi Regle findi chli komisch! Ig glaube nid das dr g�gner s rcon passwort vom server het!
Mit status chunnts ja �pe ufs gliche use!
3.10 SteamID-Screenshot
Jedes Team hat die Pflicht, vor Beginn eines Matches einen Screenshot der Console nach Eingabe des �rcon status� Befehls (erst nach Eingabe des rcon Passwortes m�glich) anzufertigen. Dieser ist wie die Demos bis nach dem Cup aufzubewahren und kann von einem Admin angefordert werden.

0 pts #124: Endi  @ 08.01.2006 14:42
wieso s�ter s'rcon ned ha? echli unlogisch.

0 pts #125: kokiiibohne @ 08.01.2006 15:54
ich glaub rcon status muess me mache weme uf sinem eigete server spielt ... also vo dem team wo de server gh�rt muess rcon status ha

0 pts #126: niC @ 08.01.2006 16:23
ich glaube du glaubsch richtig...

0 pts #127: KERNNOODLES- @ 09.01.2006 11:19
hopp #theCause!

0 pts #128: ARTLEZcurry  @ 09.01.2006 18:42
Endi, er meint "jedes team" heisst "beidi teams wo sich ufem server befindet", logischerwis het 1 team vo dene beidne s rcon n�d.
isch eigentli klar dass das team de screen muss mache wo rcon het. d'regle isch halt nur chli missverst�ndlich formuliert.

0 pts #129: Hardcore|Shin @ 10.01.2006 21:27
omg...

animal midnestens 3x usegheit und die mache immer erscht nach 2 runde pause

0 pts #130: ROUGH  SUPLUCI @ 12.01.2006 15:55
PROTEST

0 pts #131: [deleted] @ 14.01.2006 13:37
Endi, er meint "jedes team" heisst "beidi teams wo sich ufem server befindet", logischerwis het 1 team vo dene beidne s rcon n�d.
isch eigentli klar dass das team de screen muss mache wo rcon het. d'regle isch halt nur chli missverst�ndlich formuliert.

genau, isch jo scho klar das f�r d� wos schribt logisch isch, me s�t aber immer dra d�nke das anderi l�t anderi d�nkstrukture hei und uf anderi sache ch�me! userdem isch eher konstruktivi kritik als destruktivi also �nderets doch mau so das es au inhaltlich stimmt was dr weit s�ge...

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